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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 ~GuMlV8  
    RLE xil[#W]7Ge  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           l^d[EL+  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 ]r3Kg12Mi  
    APS     1 O:{U^K:*  
    GLOBAL (mtoA#X1:h  
    NOSEQUENTIAL p-%|P ]&  
    UNITS MM t6BHGX{o  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       <" @zn  
      0 AIR oG7q_4+&  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 yQ3OL#  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 }<z_Q_b+e  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR U:MPgtwe  
      1 CC     -1.04500000 6YuY|JD  
      1 AIR peJKNX.!q  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 XyMG.r-,  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR ^m/14MN|  
      2 AIR =?h~.lo  
    END X[2[!)Rk  
    7~ztwL  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         ~2d:Q6  
    PLOT ?:|-Dq,  
                                                                                         }n7t h  
    BLUE                                                                                       ? <Y+peu  
    PUP 1 200 ~Ph\Sbp  
    c}[+h5  
    OBI INDEX 0 1                                                                             ;Nr]X  
    TRACE P 0 0 200 ;f,c't@w  
    _5MNMV LwW  
    OBI INDEX 0 0 #{9G sD  
    RED "lNzGi-H  
    TRACE P 0 0 200 5'w^@Rs5  
    QQe;1O  
    OBI INDEX 0 -1 `VQb-V  
    GREEN 9'x)M?{8  
    PUPIL 1 200 83cW=?UgA  
    TRACE P 0 0 200                                                                         "xAWG$b  
    END CSV;+,Vv  
    DFO7uw1  
    WZ!WxX>zO  
    评估光线分布的方法: 4f~["[*ea  
    1.查看在最终表面上的足迹图 $T<}y_nHl  
    在Edit Window中输入: fWF |,A>>b  
    FuX 8v  
    PUPIL 1 400 -Q;#sJ?  
    RED M HL("v(@B  
    OBI IND 0 0                                                                               !:LJzROh  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             >)_ojDO  
    TRACE P 0 0 400 0)Rw|(Fpo]  
    OBI IND 0 1 l7JY]?p  
    BLUE s7r9,8$  
    TRACE P 0 0 400 xt4)Ya  
    OBI IND 0 -1 $jd<v1"o  
    GREEN XT,#g-oi  
    TRACE P 0 0 400                                                                           `(0LK%w  
    END kl1Y] ?z}  
    ;Qi }{;+  
    7@a 0$coP  
    a;$P:C{gj?  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 xjdw'v+qZo  
    cgC\mM4Nla  
    OBI INDEX 0 1 U-0#0}_  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS /w]&t\]*  
    OBI INDEX 0 0 }<MR`h1  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS Q36)7=at  
    OBI INDEX 0 -1 8*g ^o\M  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS S bsouGD,{  
    ]%RNA:(F'  
    FOR RECTANGLE rZbEvS  
    SIZE 5 5 Bn]K+h\E  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 @\(vX]  
    PLOT I~'*$l  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 '?o9VrO  
    &"uV~AM  
    1u]P4Gf=  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 g"Q h]:  
    输入格式: C9Bh@v%90^  
    Bb Jkdt7  
     
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