本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 9A'Y4Kg<C
dUrElXbXd
准备知识 b}^S.;vNj
2F{hg%
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位
mEG6
XN=67f$Hw
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 S0,R_d')
$@-P5WcRs
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 6RO(]5wX
Rd
\.:u
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 C*=Xk/0
`>Tu|3%\
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 'NjzgZ~]P
!LMN[3M_
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) j l.p'$Fbn
q%n6K
相对坐标:前面加上@ VZr>U*J[:
#AkV/1Y
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ^ 2GHe<Y
e~%
;K4
相对极坐标格式:@长度<角度 8I20*#
P9Yy9_a|x
角度为与水平正方向所成的角度: E907fX[R~
ok^d@zI
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 -Xu.1S
(
9!k#
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 Mv544>:
-C-?`R
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 xJ^>pg8
`pf4X/Py
启用对象捕捉快捷键(F3) z?/1Kj}xG
_R'Fco
正交模式快捷键(F8) <9E0iz+j
'FlJpA}
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 E1dD7r\
[Aj Q#;#Q
AutoCAD对色彩没有特殊要求 4(e59ZgY
1wzqGmjmt
选择常用的三种方法: [${
QzO
,g-EW
jN
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 #/"8F O%~p
WARb"8Kg
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 +a&p$\
hT$~ygQ
3)点选 M` q?Fk
f.aSKQD
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 #_lt~^6
9I1tN
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 !CXt*/~
3G.5724,
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 S)QAXjH
S6}@I ,Q
平面部分一 U4m9e|/H;z
]{"Br$
[两列工具条,除文字、图块、多线] F:*W5xX
QK0h6CX
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) Q-ni|
G+B~Ix-
直线(L):全称(line) Cm$.<CV
,jXM3?>B
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 ,yd
MU\so(
j4?@(u9;j
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 ,Y3W?
2*(Z==XC7
构造线(XL):全称(xline) "UEv&mQ
<%xS{!'}
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 3qY K_M^[
91Uj}n%
多段线(PL):全称(pline) f;/QJ
h;=6VgXZ
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: OB[o2G <0
jp $Z]
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 GUF"<k
4w#``UY)'
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 J=pztASt
J_>w 3uY
多边形(pol):全称(polygon) {Fzs@,|W.
jV(6>BAI_
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 Zy|Mz&
Vy_2 .
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 P&Pj>!T5
rr#K"SP
矩形(REC):全称(rectang) hFiIW77s2
*3T|M@Y
点击矩形工具后出现下列提示: K}6dg<
o)OUWGjb/K
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] hJzxbr
<
LH:i| I
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 >~K
qg~
oI^4pwn h
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: Oy 2+b1{
tzy'G"P|
起点、圆心、端点; `/HUV&i"S
%pXAeeSY`;
起点、圆心、角度; cBo{/Tn:
[:^-m8QC
起点、圆心、长度; $T :un.TM
#2`D`>7456
起点、端点、角度; R\XKMF3mN3
5OoN!TEM
起点、端点、方向; Q5%#^ZdsTd
Z}|(FRVk
起点、端点、半径; : Sq?a0!S
M-i_#EWP
圆心、起点、端点; /m!Cc/Hv
iS5W>1]
圆心、起点、角度; _-5,zPR
7Sz?S_N/j
圆心、起点、长度; *6 _tQ9G
J)mhu}
圆(C)全称(circle) \6;=$f/?t
K-&V,MI
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 J[^}u_z
o!4!"O'E
云线(revcloud)用来做标记(不重要) B75k^ohfj
Jv.UQ
样条曲线(SPL)全称:(pline) gIA@l`"
d~h:~
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 V21njRS
3BpZX`l*p
椭圆(EL)全称(ellipse) Z'H5,)j0R
JoSJH35=:
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 n ]dL?BJ
,RN:^5 p
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 QJ|a p4r
4e;QiTj
点(P)全称(point) S~]mWxgZ
z"*/mP2
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: Z@Ae$ '9H
'Wa,OFd\8
格式:点样式 \P1=5rP
qH['09/F6
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, OM{WI27
;;A2!w{}[i
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 m~uOXb
ki>~H!zB
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 U\rh[0
f-nz{U
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 .5!t:FPOv
Et_V,s<|
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 UU8pz{/
/t-fjB{=G
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 I5h[%T
NAPX_B,6
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 :rP#I#,7w
Zf5`XslA.
图案填充(BH)全称(bhatch) hQNe;R5
Xv@SxS-5l
必须是封闭的对象才能填充 !z{-?o/
gl&5l1&
AR开头 建筑上比较多 6ksAc%|5
4~U'TE
@
ANSI美国国家标准 X>?b#Eva
;Eec5w1
ISO国际标准化组织的标准 -Z-IF#%
16SOIT
一定要点预览 ESC或右键 返回 {D g_?._d
+/D>|loRC
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 Bvt@X
`<[6YH_
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA N$[$;Fm:
p\{-t84n
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 RmrL^asg
ddVa.0Z!<
图案填充的三种高级设置: NzKUtwnIz
X0*QV- RN
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 0j(M*
sl
lO:.OZu
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 SR*wvQnOx
^s.V;R
面域(REG)全称(region) M/Pme&%
5d@t7[]
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 lcV<MDS
l^J75$7
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 tRpEF2
kF7V.m/~o
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 *Ei|fe$sa
&_5tqh
修改工具栏: 4 g.
bR
A8A~!2V
删除(E)全称(erase) y0~Ia:y
#"fJa:IYG7
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 {G*A.$-d
w;v7_
复制(CO)全称(copy) Q
!qrNa6
a{Esw`
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 >+5?F*`\D*
1{_A:<VBl
镜像(MI)全称(mirror) 7m#[!%D
Jw~( G9G
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 V0nn4dVO
7kKy\W
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 mW%?>Z1=>d
htY=w}>
偏移(O)全称(offset) G#Ou[*O'
":3 VJ(eY
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 e4OeoQ@ >
qW 1V85FG
阵列(AR)全称(array)重点内容
x{}z ;yG
x ]5@>5
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:
wiX ~D
FI8Oz,
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 Cc?TSZ8[
*]J dHO
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 UueD(T;p
l!E7AKk8
移动(M)全称(move) G= ^X1+_
ECa$vvK
m
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 *sQcg8{^
m\/(w_/?
引申到夹点的控制 vFrt|JC_{
T2?HRx
旋转(RO)全称(rotate) t)oa pIeIe
UkCnqNvx
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, $V6^G*Q
b=a!j=-D
缩放(SC)全称(scale) CBf7]n0H
K7I&sS^x
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 !e#xx]v3
hM@\RPsY
拉伸(S)全称(stretch) mxSKG>
O
6`\]derSon
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 ngulc v
O gmO&cE
修剪(TR)全称(trim) B6Ej{q^k,
Hg}I]!B
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 %,b X/!
<I;*[;AK
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 vjViX<#(V
!}3,B28
延伸(EX)全称(extend) (B>Zaro#
7dh1W@\
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 C-P06Q]
PBks`
|+
打断于点(BR)全称(break) @E`?<|B}
i`%.
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 T#:F]=
&;H{cv`
打断(BR)全称(break) e1
*__'
iZ[tHw||
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 BH0!6Oq
dw@E)
倒角(CHA)全称(chamfer) -7'#2P<)
rqCa 2
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: ;~HNpu$
*2u
E
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 d&:H&o)T!
FYPz 4K
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 5IMSNGS
a j|5 #
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; U2*6}c<
+I|8Q|^SD
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 ioIv=qGdiP
@%i>XAe#0
倒圆(F)全称(fillet) %/0gWG
Zcd7*EBdx
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: 0yof u
<Mgf]v.QS
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 g"t^r3
/rF8@l
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] !awh*Xj6
UFZ"C,
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用
AvRcS]@=
rFag@Z"["
分解(X)全称(explode) KS!yT_O
OKY+M^PP
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 Mps
*}9
&>}.RX]t
平面部分二: fDuwgY0
V> a*3D
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 `\FI7s3b
>7-y#SkXdo
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp j)D-BK&+
^E@@YV
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 oXc/#{NC
cqQRU
文字: QJ<[Zx
4UCwT1
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 >_Uj?F:
u7k|7e=xk
多行:T或MT(新加工具栏) RebTg1vGu
#4y,a_)
字体的选择: )bW5yG!
sMi{"`37
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 vj3isI4lU
_'JRo%{xGX
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) J/S{FxNe]
qc0 B<,x7
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 )1_(>|@oi
O_CT+Ou
五种特殊符号的输入: k/#M<z
XV2=8#R
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O yisLypM*
Qq0O0U
加上划线,可以同时加上划线和下划线 kME^tpji
*-z4 <LAa
文字贴面: IxP^i{/1?
b7'F|h^
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 5^F]tRz-
??I:H
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 Yq0# #__
4$i} Xk#3
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) "A7<XN<
`cO|RhD@
一、图块制作 [aNhP;<
YKq0f=Ij
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 %]GV+!3S
('HxHOh2
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 =, TS MV
b]K>vhQV
二、图块的插入: I7b i@t
a>(~ C'(<
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 JX&~y.F
~>w:;M=sV8
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 ++k J\N{
AY@k-4
三、图块的替换,操作步骤: 1)Eq&ASB
'RQiLUF
1)、在命令行输入 -i,回车 OequU'j
KT=a(QL
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 u7 u~
7V/Zr
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 f\=6I3z
Re\o
v x9
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 zi_[V@Es/
>.@MR<H#5
四、属性的定义: 4L$};L
[U']kt
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 q06@SD$
D{3fhPNU<b
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 8'%+G
:1NYpsd.i
图块属性的定义: [[$Mh_MD
>E~~7Yal
绘图——块——定义属性 .Map
hvL6zCi
编辑属性(对定义属性的文字操作) d>~`j8,B
v'$ykZ!Z
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 YiO3<}Uf
_&=9 Ke
图块实例: cY^Y!.,
6iyt2qkh
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 3} l;
#e*$2+`[A
多线(ml) 多线编辑(mledit) y
"<JE<X
2t.fD@
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 6XZN>#
0x6@{0
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 l2r>|CGQ[
|B,dEx/uU
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 83X/"2-K
%"{?[!C ?
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 9/^d~ZO
gMCy$+?
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 ?!rU
|D
Us*Vn
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 OY$7`8M[
}&=uZ:
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) ;Xz(B4 N~o
,Qga|n8C
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 + I?Qg
-\5[Nq{N
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 m2wp m_vV#
w:n(pLc<
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) A<]&JbIt
OrzM
hQaf
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 I<IC-k"Y
wbo{JQ
图层的应用:(主要是分配对象) 9$8X>T^
e3G7K8
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 V#+126
.Ydr[
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 oXvdR(Sb^
l A 0-?k
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 <d3PDO@w/
"Wxo[I
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 7cy+Nz
dVij <! Lu
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 lK_
~d_f
Xq[:GUnt
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 )j$b9ZBk
02;f2;I
图层的分类: GP0[Y
R994R@gz
建筑:户型、家具、标注、每个房间 !k4 }v'=
(K!M*d+
机械:虚线、点划线、图形、标注 n U+pnkMj
y^5T/M
一般情况下图层的设置: 8') .ohD
}x{rTEq
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 oFX"F0rx
g/fp45s
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 "FD<^
\65vfE~ O
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 (jD'+ "?
v)wY
标题栏 小的110 大的180 !3O,DhH>MC
@2-Hj~
行间距给7或8个毫米 WV5r$
"H
wVK
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 ,<R>Hiwg/s
{o Q(<&Aw
AutoCAD中一些辅助功能的使用: tg4LE?nv
u&hDjE
查询功能: U}mL,kj"
[ flu|v
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 FN{H\W1cf
K|P9uHD
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 jV(xYA3
xg*\j)_}
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” a>;3
j
NgmO0H
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 x9FLr}e
"t3uW6&
距离:只能算直线段的距离。 D;16}D
f}evw K[S
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 ^VM"!O;h{
s=
-WB0E
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 -+j9X;h:
tkm~KLWV&7
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 AaCnTRG
\UkNE5
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 K#m\qitb
n',9#I(!L
CAL:计算器 iZDb.9@&t
XC+F! R
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) df21t^0/
X-*KQ+?
时间:可查询打开文件的时间 dd?x5|/#
)sY$\^'WY
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime )n[`Z#
l"~h1xk~
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] O|^6UH
)Bm^aMVl3
三种方法:PE 、 面域、边界 ?-(w][MT\
.5Z,SGBf
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 dcrJ,>i}
;ZE<6;#3IP
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 Ca`/ t8=
)+Y\NO?O
Re (刷新屏幕) N~Sue
?=|)n%
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 ^)%wq@Hi
.H[Lo>
Sketch [徒手线(草图的意思)] XSHwE)m
|aOnV,}
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) ]
fwTi(4y
')yF0
Trace 等宽线 (应用很少) @Z=y'yc'y.
.eDxIWW+ft
Ray 射线 donut 圆环 /FNj|7s
Tg{dIh.Q~O
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) !,-qn)b
u6bB5(s`&
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 4%c7#AX[T
u[6`Jr~
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 .@/z-OgXg
46.q anh
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] W&~iO
:'^dy%&UB
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 d@q t%r3;
[jtj~]&mO
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 Ik@Q@ T"
"#eNFCo7k
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) ,{mf+ 3&$,
Ph7(JV{
注:坐标系原点可以自由变动。 mG8
W)Kpnb7
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 \SH D
n9-q5X^e>
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 [0,q7d?"
J!^~KN6[
角度:无限长的线无法进行角度标注。 hz~CW-47
qNQ3(1xW
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 DHu jpZXQ
7yCx !P;
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 qwq+?fj={
Wp9
2sm+
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 J/P@m_Yx
]@<3 6ByM
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 !A^w6Q;`V
?PxYS%D_L
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 cI4qgV
RT+30Q?
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 f6_|dvY3
MFdFZkpiV
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) 4`5Qt=}
HEfA c
样式:可更改标注的样式。 (9[C0e S
BO\`m%8md
标注样式: <n2{+eO
,tv9+n@x
标注样式对话框首页上有下列按钮: m&jt[
+q,n}@y=
置为当前:将某个标注样式置为当前。 hu*>B
X|n[9h:%
新建:新建标注样式。 GHsdLe=t0#
0-MasI&b
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 h*X%:UbW
KL\=:iWA
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 d~1"{WPSn
QO`Sn N}
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) hs#s $})}Z
LVcy.kU@]
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: -N!soJ<
w#bbm'j7r
新样式名:指定新新样式名 Pv$"DEXA2
RknSWuFKt
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 &l}xBQAL
WF.$gBH"
用于:用于所有标注还是…… ,xM*hN3A
\]:NOmI^'
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 }6{ )Jv
)^2jsy
-/
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: f%%En5e+
SE-, 1p
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 %Bu n@
yW,#&>]# |
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 KdQ|$t
Dq1XZ%8
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 2o3k=hKS
]]QCJf@p
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) `,]PM)iC
7Z :l;%]K
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) #UnO~IE.m$
0_Z|y/I.
公差:对公差进行设置。一般不用。 <T~fh>a
ZaV66Y>
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 [?o vJ
48*pKbbM4
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 =@/^1.`
a_MnQ@
公差符号:公关的公式: (zODV4,5k`
Pb&+(j
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 ^7<m lr
wq`Kyhk
注:H和S必须是大写的。 exU=!3Ji
(w
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 ,'DrFlI
MM$"6Jor
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 H LGy"P
W
9MZ
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 gxtbu$
7n]%`Yb
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 l'8wPmy%N
<G =@Gl
替代:无应用 ^moIMFl
RLX^'g+P
更新:将标注更新,无应用 eTHh
P&,cCR>
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 |W];v@b\y
l:}4
6%
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 <R%6L&
N2Hb19/k
或者单独用文本去输入。 RIx6& 7$
]a~LA7VHO
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 S*@0%|Q4r
hvZR4|k>
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 OEi9
)I
zhL,BTH
轴侧图 X}^gmu<Vla
;itg>\p3
三视图: p[:%Ck"$7
{-qTU6
平面、立面、侧面三面相互垂直。 o:*iT=l
zwK;6&(W
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 ,6pH *b$
fbkjK`_q
反应户型图一般用俯视图平面图 Vtk|WV?>P+
1"PE@!]
三视图结构: Q(7l<z
3o^M%
主视图和俯视图为长对正 |/Z)?
#E)]7!_XG
主视图和左视图为高平齐 ,KaWP
S`.-D+.68
俯视图与左视图为宽相等。 y Dw!u[:
uMZf9XUE
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 - mXr6R?
(Ad!hyE(
图形一般由四种视图:(有图形说明) AW68'G*m
M lwQ_5O
一、 正常的正交视图 ! .}{
f;Ls
4tWI)}+ak
二、 全剖视图 Fowh3go
rNp#5[e
三、 半剖视图 . %7A7a
1^dWmxUZH
四、 局部剖视图 eQj/)@B:V
pQ8+T|0x
图形表达的两种画法: i(rY'o2 BN
xc?<:h"
第一角画法 `$- Ib^
b*fflJ
第三角画法 LcF3P
4
OK(d&
轴测图 ,iUx'U
rg.if"o
轴测图定义: eRbO Hj1
V;(LeuDH|
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 BZ9iy~
:B~c>:
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 fO nvC*
dW68lVWq_
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 YvX I
|e>-v
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 ak[)+_k_
EVsZ:Ra^k
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 Ea?.HRxl
EM}z-@A>
轴测图的方向: ;0'v`ob'.?
*_wBV
M=2
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 67?5Cv
566Qikw2
轴侧图绘制中的一些技巧: qZe"'"3M
$EF@x}h:A
螺纹的绘制: M-Bw9`#Jw
/jD'o>
爆炸图的绘制: ej+!|97M
): 6d_g{2
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 }__+[-
J^4k}
轴测图的倒圆倒角: @AOiZOH
HenJlo
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 >.|gmo>b
*bEsWeP
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 :F&WlU$L
"f_Z.6WMY
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 t=AR>M!w~
tUQ)q
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 ZtVa*xl
`Z-`-IL
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形
s25012
1oPT8)[U
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 +zsya4r
?}[keSEh>
准确尺寸轴测图的绘制 ?F/3]lsggT
|k+^D :
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 jTnu! H2o
@zbXG_J
三维部分 GSp1,E2J
PW}.`
三维部分笔记: bb{+
@_{"ho
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)
U{EW +>
*M:Bhw
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) 7nmo p7
cO:x{~
UCS类型: jJ|;Nwm<[
]NCOi?Odx
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 art{PV4-
c,@6MeKHq
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 :R)IaJ6)
F}Au'D&n_
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 \1ZfSc
a|.u;
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 Fr~xN!
o#i{/#oF
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 l_:%?4MA
{8' 5
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; Dng^4VRd
h>wU';5#f
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 $IHa]9 {
[#:k3aFz
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 ?U |lZ~o
_PIk,!<
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 nMhc3t
'&9b*u";x(
三维部分菜单的操作: xInWcQ
^N]*Zf~N?
视图:(视图菜单下有如下视图) %9j]N$.V
STI8[e7{
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 }^H_|;e1p
M-NR!? 9
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 f =Nm2(e
g0l- n
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 \m<*3eS
&\LbajP:+
实体工具栏: wNlp4Z'[
}sFHb[I &
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 [(C lvGx
?^dyQhb
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 S7bSR?~L[
@c.pOX[]m,
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 %\A~w3 E
i[B%:q:&
剖切:选择对象之后有如下提示: M-n +3E9
uZfo[_g0S
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> ^dro*a,
%EuSP0
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) ~Y{K^:wN^
uB\A8zC
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 =_5-z|<
-{dwLl_
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 $3So`8Bm[$
>1YJETysO
着色工具栏: `sSI; +
^W^%PJD|
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 #(%6urd
%
74}H8q_z
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 .k}h'nE
7>#74oy
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 #(OL!B
ZPXxrmq%
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 Hg]r5Fe/c
cG.4%Va@s_
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 ]\{EUx9
DUaj]V{_^
带边框平面着色:着色之后带有边框 -0Ps.B
?Pa5skqR
带边框体着色:着色之后带有边框 T5ol2
FbF P
实体编辑工具栏: 9Z}-%Z[,)
ct`89~"
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 e7-U0rrE
$aEL>,X
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 cY5h6+ _
BV|LRB}G
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 GujmBb
m}rUc29cS,
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 |(]XZ !{
lwSA!W
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 +5voAx!
HUZI7rC[=)
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 $%ps:ui~X
)KG.:BO<
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 q.*k
J/L
_qr?v=,-A
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 {>9vm!<[*\
r+>gIX+Fl
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 MGK%F#PM
qeypa!
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 X-=49)
umI@ej+D
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 "d%o%
? g}G#j
复制边:将一条边进行复制 05Ak[OOU>
|Y4c+6@_
着色边:将一条边进行着色 voiWf?X
}Ge$?ZFH
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 +JsMYv
`fS$@{YI_
清除:可将压印的印痕刷掉。 N:_.z~>%
uWkW T.>$
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 7*.nd
,?S1e#
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 XkDIP4v%
/V0[Urc@
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 8u6*;*o
MaN6bM
曲面的操作: !cW6dc^
Qhy!:\&1
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 <- L}N '
1R-WJph
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 yw\Q>~$n[=
zc K`hS
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: id+ ~ V
#Pt_<?JtV
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 xa8;"Y~"bg
pLSh
+*F
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 k'QI`@l&l
g8kS}7/
三维网格:确定几点成一个面 2u Zb2O
TXdo,DPv7
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 4K5
{>g{+Eq
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 xu\s2x$
R"W5R-
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 Q<0X80w>
pmRm&VgE.
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 0RgE~x!hI
s@zO`uBc
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 agt/;>q\~
0nbY~j$A=
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 /z!Tgs4
# ~Doz7~
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 0CO@@`~4
MX? *jYl
三维操作: .+A)^A
_AzI\8m
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 DSQ2|{
(@->AJF1\
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 oR7[[H.4
FY<Q|Ov
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) $GP66Ev
pT{is.RM
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 By waD?
_B>'07D0
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 wx^Det
kDol 1v`
重命名:可将一些对象进行重命名。 9U8x&Z]P
!c`&L_ "!
第五章:打印和高级定制 k@
<dru
~7 `,}) d
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 yDfH`]i)U
<8(=Lv`)q
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 hr;^.a^
)9^)t
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; qg{gCG
1RJFPv
图形单位的设定:格式—单位 /jNvHo^B
q8_(P&
基准方向为东 `6)(Fk--"
<o/!M6^:
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 !NH(EWER
-'Ay(h
状态栏下的按钮的功能: 0N^+d,Xt.
h;,1BpbM
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 1~t.2eU G
vhPlH0
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 {.542}A
>ei~:z]R
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 Lo3N)~5
OHi.5 (
极轴:可设定角度,基本不用 _aR{B-E
23P&n(.
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 T:u>7?8o
]Cj@",/3#
对象追踪:可显示特定角度的追踪 o`QNZN7/}
q[_qZ
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 w%.hALN5-C
& ?x R
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 jB(+9?;1${
=B9-}]DDO
查找和替换:编辑——查找 0CX,"d_T,
N]w_9p~=1
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) h*%FZ}}`q
3l%Qd<
OLE对象的使用: Vx(*OQ
uG^CyM>R`
光栅图像:图像的调入和修改 gzIx!sc
BbI%tmA7
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 <a]i"s
db~^Gqv6k
点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X gYD1A\
jd](m:eG
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg :ZM9lBY h
,U3
工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 S[1<Qrv]
H"FK(N\
展开图的绘制:将一个图形展开。 .JPN ';
X>8,C^~$1
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 B:Ts_9*
2
^m}5:0
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 zMR)w77
>E>yA d
快捷键的制作: m,lZy#02s3
eAf i!!Z<
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 @j^R+F
x="Wqcnj{
例如: oT-gZedW(
m<h%BDSzr{
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 o/w3b8
xvV";o
2,*circle表示输入“2”可绘制圆 )O]6dd
]xQv\u
sj,*mline表示sj可以绘制多线 ;cXw;$&D
3[ xdls
以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 1uAjy(y
0G+Q^]0
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% ob\-OMNs@
A`n>9|R
一些基本尺寸的转换: 'OsZD?W{
?H=q!i
1英寸(1in)=25.4mm 8:$h&aBI
JM3[
yNSN@
1英尺(1ft)=30.5cm IMkE~0x4</
0~bUW V
1码(1yd)=0.914m pR61bl)
/eI|m9ke
1英里(1mile)=1.61km `,qft[1
BS9VwG<Z
1国际海里(1n mile)=1852m