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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 9A'Y4Kg<C  
    dUrElXbXd  
      准备知识 b}^S.;vNj  
    2F{hg%  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位  mEG6  
    XN=67f$Hw  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 S0,R_d')  
    $@-P5WcRs  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 6RO(]5wX  
    Rd \.:u  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 C*=Xk/0  
    `>Tu|3%\  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 'NjzgZ~]P  
    !LMN[3M_  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) jl.p'$Fbn  
    q%n6K  
      相对坐标:前面加上@ VZr>U*J[:  
    #AkV/1Y  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ^ 2GHe<Y  
    e~%  ;K4  
      相对极坐标格式:@长度<角度 8I20*#  
    P9Yy9_a|x  
      角度为与水平正方向所成的角度: E907fX[R~  
    ok^d@zI  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 - Xu.1S  
    ( 9!k#  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 Mv 544>:  
    -C-?`R  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 xJ^>pg8  
    `pf4X/Py  
      启用对象捕捉快捷键(F3) z?/1Kj}xG  
    _R'Fco  
      正交模式快捷键(F8) <9E0iz+j  
    'FlJpA}  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 E1dD7r\  
    [Aj Q#;#Q  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 4(e59ZgY  
    1wzqGmjmt  
      选择常用的三种方法: [${ QzO  
    ,g-EW jN  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 #/"8F O%~p  
    WARb"8Kg  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 +a&p$\  
    hT$~ygQ  
      3)点选 M` q?Fk  
    f.aSKQD  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 #_lt~^ 6  
    9I1tN  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 !CX t*/~  
    3G.5724,  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 S)QAXjH  
    S6}@I ,Q  
      平面部分一 U4m9e|/H;z  
    ]{"Br$  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] F:*W5xX  
    QK0 h6CX  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) Q-ni|  
    G+B~Ix-  
      直线(L):全称(line) Cm$.<CV  
    ,jXM3?>B  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 ,yd MU\so(  
    j4?@(u9;j  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 ,Y 3W?  
    2*(Z==XC7  
      构造线(XL):全称(xline) "UEv&mQ  
    <%xS{!'}  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 3qY K_M^[  
    91Uj}n%  
      多段线(PL):全称(pline) f;/QJ  
    h;=6VgXZ  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: OB[o2G<0  
    j p $Z]  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 GUF"<k  
    4w#``UY)'  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 J=pztASt  
    J_>w3uY  
      多边形(pol):全称(polygon) {Fzs@,|W.  
    jV(6>BAI_  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 Zy|Mz&  
    Vy_2.  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 P&Pj>!T5  
    rr#K"SP  
      矩形(REC):全称(rectang) hFiIW77 s2  
    *3T| M@Y  
      点击矩形工具后出现下列提示: K}6dg<  
    o)OUWGjb/K  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] hJzxbr <  
    LH:i| I  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 >~K qg~  
    oI^4pwnh  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: Oy 2+b1{  
    tzy'G"P|  
      起点、圆心、端点; `/HUV&i"S  
    %pXAeeSY`;  
      起点、圆心、角度; cBo{/Tn:  
    [:^-m8QC  
      起点、圆心、长度; $T :un.TM  
    #2`D`>7456  
      起点、端点、角度; R\XKMF3mN3  
    5OoN!TEM  
      起点、端点、方向; Q5%#^ZdsTd  
    Z}|(F RVk  
      起点、端点、半径; : Sq?a0!S  
    M-i_#EWP  
      圆心、起点、端点; /m!Cc/Hv  
    iS5W>1]  
      圆心、起点、角度; _-5,zP R  
    7Sz?S_N/j  
      圆心、起点、长度; *6 _tQ9G  
    J)mh u}  
      圆(C)全称(circle) \6;=$f/?t  
    K-&V,MI  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 J[^}u_z  
    o !4!"O'E  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) B75k^ohfj  
    Jv.U Q  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) gIA@l `"  
    d&#~ h:~  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 V 21njRS  
    3BpZX`l*p  
      椭圆(EL)全称(ellipse) Z'H5,)j0R  
    JoSJH35=:  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 n]dL?BJ  
    ,RN:^5 p  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 QJ|ap4r  
    4e;QiTj  
      点(P)全称(point) S~]mWxgZ  
    z"*/mP2  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: Z@Ae$ '9H  
    'Wa,OFd\8  
      格式:点样式 \P1=5rP  
    qH['09/F6  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, OM{WI27  
    ;;A2!w{}[i  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 m~uOXb  
    ki>~H!zB  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 U\rh[0  
    f-n z{U  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 .5!t:FPOv  
    Et_V,s<|  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 UU8pz{/  
    /t-fjB{=G  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 I5h[%T  
    NAPX_B,6  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 :rP#I#,7w  
    Zf5`XslA.  
      图案填充(BH)全称(bhatch) hQNe;R5  
    Xv@SxS-5l  
      必须是封闭的对象才能填充 !z{-?o/  
    gl&5l1&  
      AR开头 建筑上比较多 6ksAc%|5  
    4~U'TE @  
      ANSI美国国家标准 X>?b#Eva  
    ;E ec5w1  
      ISO国际标准化组织的标准 -Z-IF#%  
    16SOIT  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 {D g_?._d  
    +/D>|loRC  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 Bvt@X   
    `<[6YH_  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA N$[$;Fm:  
    p\{-t84n  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 RmrL^asg  
    ddVa.0Z!<  
      图案填充的三种高级设置: NzKUtwnIz  
    X0*QV- RN  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 0j(M* sl  
    lO:. OZu  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 SR*wvQnOx  
    ^s.V;R  
      面域(REG)全称(region) M/Pme&%  
    5d@t7[]  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 lcV<MDS  
    l^J75$7  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 tRpEF2  
    kF7V.m/~o  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 *Ei|fe$sa  
    &_5tqh  
      修改工具栏: 4 g. bR  
    A8A ~!2V  
      删除(E)全称(erase) y0~Ia:y  
    #"fJa:IYG7  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 {G*A.$-d  
    w;v7_  
      复制(CO)全称(copy) Q !qrNa6  
    a{Esw`  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 >+5?F*`\D*  
    1{_A:<VBl  
      镜像(MI)全称(mirror) 7m#[!%D  
    Jw~( G9G  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 V 0nn4dVO  
    7kKy\W  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 mW%?>Z1=>d  
     htY=w}>  
      偏移(O)全称(offset) G#Ou[*O'  
    ":3 VJ(eY  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 e4OeoQ@ >  
    qW 1V85FG  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 x{ }z ;yG  
    x]5@>5  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: wiX~D  
    FI8Oz,  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 Cc?TSZ8[  
    *]JdHO  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 UueD(T;p  
    l!E7A Kk8  
      移动(M)全称(move) G= ^X1+_  
    ECa$vvK m  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 *sQcg8{^  
    m\ /(w_/?  
      引申到夹点的控制 vFrt|JC_{  
    T2 ?HRx  
      旋转(RO)全称(rotate) t)oapIeIe  
    UkCnqNvx  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, $V6^G*Q  
    b=a!j=-D  
      缩放(SC)全称(scale) CBf7]n0H  
    K7I&sS^x  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 !e#xx]v3  
    hM@\RPsY  
      拉伸(S)全称(stretch) mxSKG> O  
    6`\]derSon  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 ngulcv  
    O gmO&cE  
      修剪(TR)全称(trim) B6Ej{q^k,  
    Hg}I]!B  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 %,b X/!  
    <I;*[;AK  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 vjViX<#(V  
    !}3,B28  
      延伸(EX)全称(extend) (B>Zaro#  
    7dh1W@\  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 C-P06Q]  
    PBks` |+  
      打断于点(BR)全称(break) @E`?<|B}  
    i`%.  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 T#:F]=  
    &;H{cv`  
      打断(BR)全称(break) e1 *__'  
    iZ[tHw||  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 BH0!6Oq  
    dw@E)  
      倒角(CHA)全称(chamfer) -7'#2P<)  
    rqCa 2  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: ;~HNpu$  
     *2u E  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 d&:H&o)T!  
    FYPz 4K  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 5IMSNGS  
    aj|5 #  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; U2*6}c<  
    +I|8Q|^SD  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 ioIv=qGdiP  
    @%i>XAe#0  
      倒圆(F)全称(fillet) %/0gWG  
    Zcd7*EBdx  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: 0yof u  
    <Mgf]v.QS  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 g"t^r3  
    /rF8@l  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] !awh*Xj6  
    UFZ"C,  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 AvRcS]@=  
    rFag@Z"["  
      分解(X)全称(explode) KS!yT_O  
    OKY+M^PP  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 Mps *}9  
    &>}.RX]t  
      平面部分二: fDuwgY0  
    V> a*3D  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 `\FI7s3b  
    >7-y#SkXdo  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp j)D-BK&+  
    ^E@@YV  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 oXc/#{NC  
    cqQRU  
      文字: QJ<[Zx  
    4UCwT1  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 >_Uj?F:  
    u7k|7e=xk  
      多行:T或MT(新加工具栏) RebTg1vGu  
    #4y,a_)  
      字体的选择: )bW5yG!  
    sMi{"`37  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 vj3isI4lU  
    _'JRo%{xGX  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) J/S{FxNe]  
    qc0 B<,x7  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 )1_(>|@oi  
    O_CT+Ou  
      五种特殊符号的输入: k/#M<z  
    XV2=8#R  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O yisLypM*  
    Qq0O0U  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 kME^tpji  
    * -z4<LAa  
      文字贴面: IxP^i{/1?  
    b7'F|h^  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 5^F]tRz-  
    ??I:H  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 Yq0# #__  
    4$i}Xk#3  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) "A7<XN<  
    `cO|RhD @  
      一、图块制作 [a NhP;<  
    YKq0f=Ij  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 %]GV+!3S  
    ('HxHOh2  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 =, TSMV  
    b]K>vhQV  
      二、图块的插入: I7bi@t  
    a>(~C'(<  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 JX&~y.F  
    ~>w:;M=sV8  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 ++k J\N{  
    AY@k-4  
      三、图块的替换,操作步骤: 1)Eq&ASB  
    'RQiLUF  
      1)、在命令行输入 -i,回车 OequU'j  
    KT=a(QL  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 u7u~  
    7V/Zr  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 f\=6I3z  
    Re\o v x9  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 zi_[ V@Es/  
    >.@MR<H#5  
      四、属性的定义: 4L $};L  
    [U']kt  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 q06@SD$   
    D{3fhPNU<b  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 8'% +G  
    :1NYpsd.i  
      图块属性的定义: [[$Mh_MD  
    >E~~7Yal  
      绘图——块——定义属性 .Map   
    hvL6zCi  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) d>~`j8,B  
    v'$ykZ!Z  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 YiO3<}Uf  
    _&=9Ke  
      图块实例 cY^Y!.,  
    6iyt2q kh  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 3} l;  
    #e*$2+`[A  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) y "<JE<X  
    2t.fD@  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 6XZN>#  
    0x6@{0  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 l2r>|CGQ[  
    |B,dEx/uU  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 83X/"2-K  
    %"{?[!C ?  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 9/^d~ ZO  
    gMCy$+?  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 ?!rU |D  
    Us*Vn  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 OY$7`8M[  
    }&=uZ:  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) ;Xz(B4N~o  
    ,Qga|n8C  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 +I?Qg  
     -\5[Nq{N  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 m2wp m_vV#  
    w:n(pLc<  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) A<]&JbIt  
    OrzM hQaf  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 I<IC-k"Y  
    wbo{JQ  
      图层的应用:(主要是分配对象) 9$8X> T^   
    e3G7K8  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 V#+126  
    .Ydr[  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 oXvdR(Sb^  
    l A 0-?k  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 <d3PDO@w/  
    "Wxo[I  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 7cy+Nz  
    dVij <! Lu  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 lK_ ~d_f  
    Xq[:GUnt  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 )j$b9ZBk  
    02;f2;I  
      图层的分类: GP0[Y  
    R994R@gz  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 !k4 }v'=  
    (K!M*d+  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 n U+pnkMj  
    y^5T/M  
      一般情况下图层的设置: 8') .o hD  
    }x{rTEq  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 oFX"F0rx  
    g/fp45s  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 "FD<^  
    \65vfE~ O  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 (jD'+ "?  
    v)wY  
      标题栏 小的110 大的180 !3O,DhH>MC  
    @2-Hj~  
      行间距给7或8个毫米 WV5r$   
    "H wVK  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 ,<R>Hiwg/s  
    {o Q(<&Aw  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: tg4LE?nv  
    u&hDjE  
      查询功能: U}mL, kj"  
    [flu |v  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 FN{H\W1cf  
    K|P9uHD  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 jV(xYA3  
    xg*\j)_}  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” a>;3 j  
    Ngm O0H  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 x9FLr}e  
    "t3uW6&  
      距离:只能算直线段的距离。 D;1 6}D  
    f }evw K[S  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 ^VM"!O;h{  
    s= -WB0E  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 -+j9X;h:  
    tkm~KLWV&7  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 AaCnTRG  
    \UkNE5  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 K#m\ qitb  
    n',9#I(!L  
      CAL:计算器 iZDb.9@&t  
    XC+F! R  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) df21t^0/  
    X-*KQ+ ?  
      时间:可查询打开文件的时间 dd?x5|/#  
    )sY$\^'WY  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime )n[`Z#  
    l"~h1xk~  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] O|^6UH  
    )Bm^aMVl3  
      三种方法:PE 、 面域、边界 ?-(w][MT\  
    .5Z,SGBf  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 dcrJ,>i}  
    ;ZE<6;#3IP  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 Ca`/t8=  
    )+Y\NO?O  
      Re (刷新屏幕) N~Sue  
    ?=|) n%  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 ^)%wq@Hi  
    .H[Lo>  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] XSHwE)m  
    |aOnV,}  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) ] fwTi(4y  
    ')yF0  
      Trace 等宽线 (应用很少) @Z=y'yc'y.  
    .eDxIWW+ft  
      Ray 射线 donut 圆环 /FNj|7s  
    Tg{dIh.Q~O  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) !,-qn)b  
    u6bB5(s`&  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 4%c7#AX[T  
    u[6`Jr~  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 .@/z-OgXg  
    46.q a nh  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] W&~iO   
    :'^dy%&UB  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 d@q t%r3;  
    [jtj~]&mO  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 Ik@Q@ T"  
    "#eNFCo7k  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) ,{mf+ 3&$,  
    Ph7(JV{  
      注:坐标系原点可以自由变动。 mG8  
    W) Kpnb7  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 \SHD  
    n9-q5X^e>  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 [0,q7d?"  
    J!^~KN6[  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 hz~CW-47  
    q NQ3(1xW  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 DHujpZXQ  
    7yCx !P;  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 qwq+?fj={  
    Wp9 2sm+  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 J/P@m_Yx  
    ]@<3 6ByM  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 !A^w6Q;`V  
    ?PxYS%D_L  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 cI4qgV  
    RT+30Q?  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 f6_|dvY3  
    MFdFZkpiV  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) 4`5Qt=}  
    HEfA c  
      样式:可更改标注的样式。 (9[C0eS  
    BO\`m%8md  
      标注样式: <n2{+eO  
    ,tv9+n@x  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: m&jt[   
    +q, n}@y=  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 hu*>B  
    X|n[9h:%  
      新建:新建标注样式。 GHsdLe=t0#  
    0-MasI&b  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 h*X%:UbW  
    KL\=:iWA  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 d~1"{WPSn  
    QO`SnN}  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) hs#s $})}Z  
    LVcy.kU@]  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: -N!soJ<  
    w#bbm'j7r  
      新样式名:指定新新样式名 Pv$"DEXA2  
    RknSWuFKt  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 &l}xBQAL  
    WF.$gBH"  
      用于:用于所有标注还是…… ,xM*hN3A  
    \]:NOmI^'  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 }6{)Jv  
    )^2jsy -/  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: f%%En5e +  
    SE-, 1p  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 %B un@  
    yW,#&>]# |  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 K dQ|$t  
    Dq1XZ%8  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 2o3k=hKS  
    ]]QCJf@p  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) `,]PM) iC  
    7Z:l;%]K  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) #UnO~IE.m$  
    0_Z|y/I.  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 <T~fh>a  
    ZaV66Y>  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 [?o v J  
    48*pKbbM4  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 =@/^1.`  
    a_MnQ@  
      公差符号:公关的公式: (zODV4,5k`  
    Pb&+(j  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 ^7<mlr  
    wq`Kyhk  
      注:H和S必须是大写的。 exU=!3Ji  
    (w  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 ,'DrFlI  
    MM$" 6Jor  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 H LGy"P  
    W 9MZ  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 gxtbu$  
    7n]%`Yb  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 l'8wPmy%N  
    <G=@Gl  
      替代:无应用 ^moIMFl  
    RLX^'g+P  
      更新:将标注更新,无应用 eTHh  
    P&,cCR>  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 |W];v@b\y  
    l:}4 6%  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 < R%6L&  
    N2Hb19/k  
      或者单独用文本去输入。 RIx6& 7$  
    ]a~LA7VHO  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 S*@0%|Q4r  
    hvZR4|k>  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 OEi9 )I  
    zhL,BTH  
      轴侧图 X}^gmu<Vla  
    ;itg>\ p3  
      三视图: p[:%Ck"$7  
    {-qTU6  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 o:*iT =l  
    zwK;6&(W  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 ,6pH *b $  
    fbkjK`_q  
      反应户型图一般用俯视图平面图 Vtk|WV?>P+  
    1"PE@!]  
      三视图结构: Q(7l<z  
    3o^M%  
      主视图和俯视图为长对正 |/Z)?  
    #E)]7!_XG  
      主视图和左视图为高平齐 ,KaWP  
    S`.-D+.68  
      俯视图与左视图为宽相等。 y Dw!u[:  
    uMZf9XUE  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 - mXr6R?  
    (Ad! hyE(  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) AW68'G*m  
    M lwQ_5O  
      一、 正常的正交视图 ! .}{ f;Ls  
    4tWI)}+ak  
      二、 全剖视图 Fowh3go  
    rNp#5[e  
      三、 半剖视图 . %7A7a  
    1^dWmxUZH  
      四、 局部剖视图 eQj/)@B:V  
    pQ8+T|0x  
      图形表达的两种画法: i(rY'o2 BN  
    xc?<:h"  
      第一角画法 `$-  Ib^  
    b*fflJ  
      第三角画法 LcF3P 4  
    OK(d&   
      轴测图 ,iUx'U  
    rg.if"o  
      轴测图定义: eRbO Hj1  
    V;(LeuDH|  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 BZ9iy~  
    :B~c>:  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 fO nvC*  
    dW68lVWq_  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 YvX I  
    |e >-v  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 ak [)+_k_  
    EVsZ:Ra^k  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 Ea?.H Rxl  
    EM}z-@A>  
      轴测图的方向: ;0'v`ob'.?  
    *_wBV M=2  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 67?5Cv  
    566Qik w2  
      轴侧图绘制中的一些技巧: qZe"'"3M  
    $EF@x}h:A  
      螺纹的绘制: M-Bw9`#Jw  
    /jD'o>  
      爆炸图的绘制: ej+!|97M  
    ): 6d_g{2  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 }__+[-  
    J^4k}  
      轴测图的倒圆倒角: @AOiZOH  
    HenJlo  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 >.|gmo>b  
    *b EsWeP  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 :F&WlU$L  
    "f_Z.6WMY  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 t=AR>M!w~  
    tUQ)q  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 ZtVa*xl  
    `Z-`-IL  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形  s25012  
    1oPT8)[U  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 +zsya4r  
    ?}[keSEh>  
      准确尺寸轴测图的绘制 ?F/3]lsggT  
    |k+^D:  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 jTnu! H2o  
    @zbXG_J  
      三维部分 GSp1,E2J  
    PW}.`  
      三维部分笔记: bb{+  
    @_{"ho  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) U{EW +>  
    *M:Bhw  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) 7nmo p7  
    cO:x{~  
      UCS类型: jJ|;Nwm<[  
    ]NCOi ?Odx  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 art{PV4-  
    c,@6MeKHq  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 :R)IaJ6)  
    F}Au'D&n_  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 \1Zf Sc  
    a|.u;  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 F r~xN!  
    o#i {/# oF  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 l _:%?4MA  
    {8' 5  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; Dng^4VRd  
    h>wU';5#f  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 $IHa]9 {  
    [# :k3aFz  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 ?U |lZ~o  
    _PIk,!<  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 nMhc3t  
    '&9b*u";x(  
      三维部分菜单的操作: xInWcQ  
    ^N]*Zf~N?  
      视图:(视图菜单下有如下视图) %9j]N$.V  
    STI8[e7{  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 }^H_|;e1p  
    M-NR!?9  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 f =Nm2(e  
    g0l- n  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 \m<*3eS  
    &\LbajP:+  
      实体工具栏: wNlp4Z'[  
    }sFHb[I &  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 [(C lvGx  
    ?^dyQhb  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 S7bSR?~L[  
    @c.pOX[]m,  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 %\A~w3E  
    i[B%:q:&  
      剖切:选择对象之后有如下提示: M-n +3E9  
    uZfo[_g0S  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> ^dro*a,  
    %EuSP0  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) ~Y{K ^:wN^  
    uB\A8zC  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 =_5-z|<  
    -{dw Ll_  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 $3So`8Bm[$  
    >1YJETysO  
      着色工具栏: ` sSI;+  
    ^W^%PJ D |  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 #(%6urd  
    % 74}H8q_z  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 .k}h'nE  
    7>#74oy  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 #(OL!B  
    ZPXxrmq%  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 Hg]r5Fe/c  
    cG.4%Va@s_  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 ]\{EUx9  
    DUaj]V{_^  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 -0Ps. B  
    ?Pa5skqR  
      带边框体着色:着色之后带有边框 T5ol2  
    FbF P  
      实体编辑工具栏: 9Z} -%Z[,)  
    ct`89~"  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 e7-U0rrE  
    $aEL>, X  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 cY5h6+_  
    BV|LRB}G  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 GujmBb  
    m}rUc29cS,  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 |(]XZ!{  
    lwSA!W  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 +5voAx!  
    HUZI7rC[=)  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 $%ps:ui~X  
    )KG.:BO<  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 q.*k J/L  
    _qr?v=,-A  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 {>9vm!<[*\  
    r+>gIX+Fl  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 MGK%F#PM  
    qeypa !  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 X-=49)  
    umI@ej+D  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 "d% o%  
    ?g}G#j  
      复制边:将一条边进行复制 05Ak[OOU>  
    |Y4c+6@_  
      着色边:将一条边进行着色 voiWf?X  
    }Ge$?ZFH  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 + JsMYv  
    `f S$@{YI_  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 N:_.z~>%  
    uWkW T.>$  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 7*.nd  
    ,?S1e#  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 XkDIP4v%  
    /V0[Urc@  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 8u6*;*o  
    MaN6bM  
      曲面的操作: !c W6dc^  
    Qhy!:\&1  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 <- L}N '  
    1R-WJph  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 yw\Q>~$n[=  
    zc K`hS  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: id+ ~ V  
    #Pt_<?JtV  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 xa8;"Y~"bg  
    pLSh +*F  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 k'QI`@l&l  
    g8k S}7/  
      三维网格:确定几点成一个面 2u Zb2O  
    TXdo,DPv7  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 4 K5  
    {>g{+Eq  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 xu\s2x$  
    R"W5R-  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 Q<0X80w>  
    pmRm&VgE.  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 0RgE~x!hI  
    s@zO`uBc  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 agt/;>q\~  
    0nbY~j$A=  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 /z! Tgs4  
    # ~Doz7~  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 0CO@@`~4  
    MX? *jYl  
      三维操作: .+A)^A  
    _AzI\8m  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 DSQ2|{   
    (@->AJF1\  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 oR7[[H.4  
    F Y<Q|Ov  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) $GP66Ev  
    pT{is.RM  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 By waD?  
    _B>'07D0  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 wx^Det  
    kDol1v`  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 9U8x&Z]P  
    ! c`&L_ "!  
      第五章:打印和高级定制 k@ <dru  
    ~7 `,}) d  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 yDfH`]i)U  
    <8(=Lv`)q  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 hr;^.a^  
    )9^)t   
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; qg{gCG  
    1RJFPv  
      图形单位的设定:格式—单位 /jNvHo^B  
    q8_(P&  
      基准方向为东 `6)(Fk--"  
    <o/!M6^:  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 !NH(EWER  
    -'Ay(h   
      状态栏下的按钮的功能: 0N^+d,Xt.  
    h;,1BpbM  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 1~t.2eUG  
    vhPlH0  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 {.542}A  
    >ei~:z]R  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 Lo3N)~5  
    OHi.5 (  
      极轴:可设定角度,基本不用 _aR{B-E  
    23P&n(.  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 T:u>7?8o  
    ]Cj@",/3#  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 o`QNZN7/}  
     q[ _qZ  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 w%.hALN5-C  
    & ?xR  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 jB(+9?;1${  
    =B9-}]DDO  
      查找和替换:编辑——查找 0CX,"d_T,  
    N]w_9p~=1  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) h*%FZ}}`q  
    3l%Qd<  
      OLE对象的使用: Vx(*OQ  
    uG^CyM>R`  
      光栅图像:图像的调入和修改 gzIx!sc  
    BbI%tmA7  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 <a]i"s  
    db~^Gqv6k  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X gYD1A\  
    jd](m:eG  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg :ZM9lBYh  
    ,U3  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 S[1<Qrv]  
    H"FK(N\  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 .JPN';  
    X>8,C^~$1  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 B:T s_9*  
    2 ^m}5:0  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 zMR)w77  
    >E>yA d  
      快捷键的制作: m,lZy#02s3  
    eAfi!!Z<  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 @ j^R+F  
    x="Wqcnj{  
      例如: oT-gZedW(  
    m<h%BDSzr{  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 o/w3b 8  
    xvV";o  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 )O]6dd  
    ]xQv\u  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 ;cXw;$&D  
    3[ xdls  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 1uAjy(y  
    0G+Q^]0  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% ob\-OMNs@  
    A`n>9|R  
      一些基本尺寸的转换: 'OsZD?W{  
    ?H=q!i  
      1英寸(1in)=25.4mm 8:$h&aBI  
    JM3[ yNSN@  
      1英尺(1ft)=30.5cm IMkE~0x4</  
    0~bUW V  
      1码(1yd)=0.914m pR61bl)  
    /eI|m9ke  
      1英里(1mile)=1.61km `,qft[1  
    BS9VwG <Z  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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