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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 Q+b D}emd  
    uZfnzd)c  
      准备知识 t#%R q  
    E0%~! b  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 / XnhmqWm%  
    jM-)BP6f4  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 !RyO\>:q  
    7eWk7&Xul  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 V[-jD8=' 3  
    (b'B%rFO  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 J!'@Bd  
    <mi-}s  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 .h0b~nI>>  
    .9md~j:o^s  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 3}|'0(hYL  
    %IC73?  
      相对坐标:前面加上@ +f*OliMD  
    f2,jh}4  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 K'K2X-E  
    z]b>VpW:  
      相对极坐标格式:@长度<角度 #2r}?hP/m  
    >#,G}xf  
      角度为与水平正方向所成的角度: Ag F,aZU  
    atXS-bg*  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 Y&/]O$<  
    1hcjSO  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 <SI}lQ'i  
    f!O{%ev  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 v3v[[96p  
    M33_ja+L  
      启用对象捕捉快捷键(F3) j"AU z)x  
    Q#nOJ(KV  
      正交模式快捷键(F8) #j *d^j&  
    gJ2>(k03y  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 N^Bo .U0\  
    pp7$J2s+j  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 lFTF ,G  
    o.q/O)'V u  
      选择常用的三种方法: :1Q!$  m  
    Z*-g[8FO  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 f4L`.~b'hb  
    a33TPoj  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 s}N#n(  
    4lBU#V7  
      3)点选 ;j4?>3  
    kWdi59 5  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 fu90]upz~  
    ?B :a|0pf  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 !9xp cQ>  
    Y(44pA&oN  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 B" 3dQwQ  
    ;vt8R=T  
      平面部分一 da (km+  
    !qX_I db\  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] }#X8@  
    e^ v.)  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) 6 ND`l5  
    qL,tYJ<m%  
      直线(L):全称(line) dDF .qXq.  
    AE} )o)B  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 CZ nOui  
    hUYd0qEbEt  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 %'[&U#-  
    f%V4pzOc"  
      构造线(XL):全称(xline) A'2w>8  
    Uh][@35 p  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 e^O(e  
    tO0!5#-VR  
      多段线(PL):全称(pline)  =|9H  
    S{Er?0wm.R  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: (&!NC[n,  
    rD*sl}  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 up'Tit  
    7U"[Gf  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 Sv  &[f}S  
    Ek6MYc8<b~  
      多边形(pol):全称(polygon) %JLk$sP9y`  
    / z}~zO  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 z Toq^T  
    ,mj@sC>  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 JJ%ePgWT  
    *k19LI.5  
      矩形(REC):全称(rectang) ai{Sa U  
    S%Us5`sd  
      点击矩形工具后出现下列提示: yV"ZRrjO'Z  
    e#E2>Bj;  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] '7oA< R  
    v$N|"o""  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 4n4?4BEn  
    2Y7)WPn  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 0X^Ke(/89  
    8HP6+c%  
      起点、圆心、端点; _%GGl$kH  
    3YZs+d.;ib  
      起点、圆心、角度; Ud!4"<C_  
    =MvjLh"s  
      起点、圆心、长度; I6Ce_|n ?k  
    5Lf{8UxI  
      起点、端点、角度; 7P9=)$(EH  
    AGbhJ=tB  
      起点、端点、方向; AW,53\ 0  
    6qaulwV4t  
      起点、端点、半径; 3JVK  
    fXcm|U,ho  
      圆心、起点、端点; d$ ^ ,bL2p  
    W]nSR RWco  
      圆心、起点、角度; A$w4PVS  
    PnoPb k[<  
      圆心、起点、长度; tQylT0'[+o  
    0D&t!$Ibf  
      圆(C)全称(circle) APO>y  
    lhkwWbB  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 Iyyh!MVF  
    3:C oZ  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) 4!LCR}K  
    y>aZXa  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) WoBo9aR  
    MzL1Bh!M  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 p8]68!=W\F  
    /jRRf"B  
      椭圆(EL)全称(ellipse) *;Ed*ibf  
    vo#UtN:q  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 EcCFbqS4W  
    ,j$Vvz   
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 %b"\bHH  
    @0SC"CqM  
      点(P)全称(point) TqddOp  
    19j+lCSvH  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: :Cp'm'omb  
    G rk@dZI  
      格式:点样式 kJ Mf  
    -]t,E,(!  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, GPGm]Gt  
    FG) $y[*  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 ANps1w#TP  
    n2fbp\I  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 /\W Qx e  
    2!$gyu6bpG  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 `^4vT3e  
    FGh] S-A  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 %,k] [V  
    XGkkB  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 iX4Iu3  
    /)>s##p*  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 Y14W?|KOB  
    _`pD`7:aI^  
      图案填充(BH)全称(bhatch) &Ky_v^  
    ~mR'Q-hi<  
      必须是封闭的对象才能填充 LK@lpkX  
    %Pqf{*d8  
      AR开头 建筑上比较多 4M^G`WA}t9  
    HVC >9_:]  
      ANSI美国国家标准 (1NA  
    44F`$.v96  
      ISO国际标准化组织的标准 b&5lYp"d  
    hjQ~uqbg  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 ;j)FnY=:-  
    ._+J_ts  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 PxfY&;4n!  
    w#g#8o>'  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA X 51Yfr  
    q.()z(M 7  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 q=9`06  
    ;Yg{zhJX~  
      图案填充的三种高级设置: Jzp#bgq}|  
    6}KZp~s  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 H Tz  
    KR%{a(V;7  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 A l`e/a  
    (S v~2  
      面域(REG)全称(region) w/IZDMBf|  
    XZ5 /=z  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 wX*K]VMn  
    MXyaE~LK  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 $]q8, N|1  
    -Fn  }4M  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 4DOK4{4?5  
    zH*KYB  
      修改工具栏: fks)+L'  
    EKz Ad  
      删除(E)全称(erase) E~ a3r]V/  
    Y X_ gb/A  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 mSo_} je(  
    t&(PN%icD  
      复制(CO)全称(copy) Tr#V*.x  
    Q8_ d)t|  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 ScSZGs 5&  
    .YZgOJi  
      镜像(MI)全称(mirror) 0pSmj2/,.  
    =ID 2  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 A?@@*$&  
    <2nZ&M4/s{  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 p^pOuy8  
     HyR!O>  
      偏移(O)全称(offset) Hp(D);0+)  
    }`NU@O#  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 L =8+_0  
    O%ug@& S{  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 k}#;Uy=5  
    R9! Uo  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: hbc uK&  
    E!O\87[  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 yu;SH[{Wi  
    G\a8B#hg  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 2mq$H_  
    h?$T!D>  
      移动(M)全称(move) XB[<;*Iz  
    E.iSWAJ(w  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 ?}B:  
    \t|M-%&)4  
      引申到夹点的控制 VG>vn`x>a  
    :F?x)"WoQ+  
      旋转(RO)全称(rotate) $8crN$ye  
    aceZ3U>W  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, ILic.@st  
    x{&w?ng  
      缩放(SC)全称(scale) sk|=% }y  
    /N-_FMl?  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 dHk{.n^p  
    s-ZI ^I2\  
      拉伸(S)全称(stretch) o#[ KS:Y  
    (S^8UV  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 &k8vWXMGk%  
    3or\:  
      修剪(TR)全称(trim) H-p;6C<  
    <s@-:;9~  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 3! ~K^Z]  
    [qoXMuC|P  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 [+Y{%U  
    zW8*EE+,  
      延伸(EX)全称(extend) ?J,AB #+  
    eVl'\aUd  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 dr<<!q /  
    S:61vD  
      打断于点(BR)全称(break) 9RwawTM  
    hwqbi "o  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 > MG>=A  
    e2-Dq]p  
      打断(BR)全称(break) dz[ bm< T7  
    X o{`]  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 Yh)Isg|0>  
    gf+d!c(/  
      倒角(CHA)全称(chamfer) J# kl 7  
    =\t /u  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: ]/cd;u  
    8by@iQ  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 }!TL2er_  
    AddeaB5<  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] ?U7) XvQ  
    V|>oGtt7  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; T$= 4O9G  
    J`*iZvW#Bx  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 7P7b8 ]  
    [ REf>_R  
      倒圆(F)全称(fillet) ; "3+YTtp  
    *xR 2)u  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: 8Q)@  
    `8\Ja$ =  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 *U l*%!?D  
    S|B$c E  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] '!1$9o^$  
    B%\gkl  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 4@;-%H&7  
    P;]F=m+ *V  
      分解(X)全称(explode) Wn|&cG9  
    +1 eCvt:,  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 OJb*VtZz5R  
    +{53a_q  
      平面部分二: s0hBbL0DH  
    /( 6|{B  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 OVk ~N)  
    Vga-@  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp !8tS|C#2  
    /Y^8SO4  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 c3 &m9zC  
    as"N=\N  
      文字: G&f7+e  
    4QJ8Z t  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 UF__O.l__  
    AK u_~bTk  
      多行:T或MT(新加工具栏) 8X&Ya =  
    8n?kZY$,  
      字体的选择: 7 boJ*  
    KbxR Lx]w  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 R,@g7p  
    8Og3yFx[rt  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) Me:{{-V4  
    G6`J1Uk  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 tu%[p 4   
    =fyyqb 4  
      五种特殊符号的输入: dX )W0  
    .+K S`  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O ZYtiMBJ  
    >E"9*:.^a  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 0&fl#]oCE  
    %3Bpn=k>  
      文字贴面: k<4P6?  
    KhM.Tc  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 J^3H7 ]  
    CHaE;olo  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 *i<\iMoW  
    {)K](S ~  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) 5^)_B;.f  
    %(LvE}[RJ  
      一、图块制作 G5'_a$  
    yFpySvj }  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 Yr&Ka:  
    et$uP  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 Nf?\AK!  
    :%-,Fxl4  
      二、图块的插入: IjZ@U%g@;  
    zX5G;,_  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 b1!@v+  
    RazBc.o<  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 g*-2* \  
    YL5>V$i  
      三、图块的替换,操作步骤: .RRlUWu  
    p#H]\ P'  
      1)、在命令行输入 -i,回车 vD=%`G[m  
    j Selop>N  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 ?y-s20Kd  
     wRVD_?  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 Jgi Iq  
    e.X@] PQJQ  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 ?q%b*Ek  
    l_+A5Xy  
      四、属性的定义: D@vMAW  
    k:P$LzIB  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 Q\#UWsN(T/  
    &=-PRza%j  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 !A[S6-18%-  
    If.n(t[M9  
      图块属性的定义: :t2B^})\  
    fI11dE9&?[  
      绘图——块——定义属性 $pFk"]=  
    'TX M{RGw  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) `s}BXKIv}  
    n>llSK  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 aIu2>  
    *ro.mQ_  
      图块实例 rl|Q)A{  
    P^(.tr3t  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 $Sb@zLi)  
    H7jTQW0rp5  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) .;slrg(5F  
    ~V$ f #X  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 _$(GRNRYK  
    =>YvA>izE  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 .&(8(C  
     ^Fp=y,D  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 Uh\]?G[G  
    U_*3>Q  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 b"P&+c  
    #HDesen  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 R HXvee55  
    0Bu*g LY  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 )G4rJ~#@  
    bm6hZA|  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) 6EP~F8Kd  
    _ _ =s'  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 08io<c,L  
    L?.7\a@  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 R2Yl)2 D  
    -eq =4N=s  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) !VNbj\Bp  
    LT(?#)D  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 O=`o'%K<  
    U6a z hi&,  
      图层的应用:(主要是分配对象) (uT^Nn9L=  
    CKN8z  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 z'e1"Y.  
    fMzYFM'i  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 c 85O_J  
    9C>ynH  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 )(.%QSA\C  
    gDj_KKd  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 fOJj(0=y  
    dh?S[|='  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 I1~G$)w#  
    EaCZx  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 uegb;m  
    &]*|6cR$E  
      图层的分类: wmiafBA e  
    v0u\xX[H;  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 {N Y]L==H  
    8k%H[Smn:  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 `:R-[>5P8  
    Lv^a+'  
      一般情况下图层的设置: 9Yd-m  
    -P*xyI  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 F[(6*/46x  
    !rz)bd3$  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 /Q]:Uf.J  
    sD.6"w7}  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 (Q\\Gw   
    -t%L#1k  
      标题栏 小的110 大的180 tw]/,>\G  
    uH0#rgKt  
      行间距给7或8个毫米 b%<164i  
    g"w)@*?K  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 o;*]1  
    Ys)+9yPPn  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: 5UPPk$8 `  
    h1E PaL  
      查询功能: bD  d_}  
    v^;-@ddr  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 l~CZW*/  
    H kSL5@  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 Cv0&prt  
    4VC/-.At  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” S\}?zlV  
    VVgsLQd  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 Th_Q owk  
    #`r(zI[  
      距离:只能算直线段的距离。 OA!R5sOz"  
    TS/Cp{  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 n#)PvV~  
    7:#  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 _`slkw P.  
    ;gdi=>S_  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 OuMco+C  
    9/FG,9  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 jC#`PA3m=  
    `Fz\wPd  
      CAL:计算器 /*AJ+K._  
    v/]Qq  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) 7 kEx48  
    ]Jja  
      时间:可查询打开文件的时间 _E3U.mV  
    P"oYC$  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime u,:CJ[3  
    @Q/x&BV  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] f2`P8$U)R  
    w9/nVu  
      三种方法:PE 、 面域、边界 ~*jsB=XM/  
    ]jZiW1C*a  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 U? {'n#n 5  
    nXv 7OEpTx  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 E]e, cd  
    GU:r vS!  
      Re (刷新屏幕) )!'Fa_$ e  
    @47[vhE  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 .WBI%ci  
    /#:Rd^  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] 8f /T!5  
    $o/0A  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) s"pR+)jf1D  
    MMd0O X)P  
      Trace 等宽线 (应用很少) *?EO n-  
    aQ32p4C  
      Ray 射线 donut 圆环 z0\;m{TH  
    !w @1!Xpn1  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) b24NL'jm  
    }f<fgY  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 A/ 7r:yO  
    ) j{WeG7L  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 `G_(xN7O  
    73&]En  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] qf_h b  
    3*CzXK>`M&  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 ,[Dh2fPM,  
    k7:GS,7  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 B rez&3[  
    l9M#]*{  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) "[%;B0J  
    u@GRN`yn  
      注:坐标系原点可以自由变动。 p2pTs&}S  
    A8_\2'b  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 TSc~$Q]  
    3%It~o?  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 Y{%4F%Oy  
    7V9%)%=h|  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 m1^dT_7Z  
    W HlD %u  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 XV74F l  
    g\ 8#:@at  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 *6 I =oE  
    Ma`   
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 ()+jrrK  
    E[SV*1)  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 3Eb nZb  
    0C7thl{Dms  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 *b$z6.  
    O0K@M  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 UPfFT^=y  
    ir?Uw:/f  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) u\Nw:Uu i  
    9pVf2|5hj  
      样式:可更改标注的样式。 'DL;c@}37  
    [oQ`HX1g  
      标注样式: ~ERRp3Ee ?  
    ?:#>^eWYe7  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: ]>VJ--fH  
    *@-q@5r}!  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 TS\A`{^T  
    EWu iaw.  
      新建:新建标注样式。 .LeF|EQU\@  
    pO-s@"j]  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 oW yN:Qh  
    H3p4,Y}'#  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 # `N6<nb  
    +WV_`Rx#  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) wzNt c)~i  
    ~xlMHf  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: 4e(9@OLP  
    P-E'cb%ub  
      新样式名:指定新新样式名 /ygUd8@  
    \dp9@y[^  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 aIn)']  
    r|JiGj^om  
      用于:用于所有标注还是…… .J<qfQ  
    Z3X&<Y5  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 l ))~&  
    )CwMR'LV  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: fwnYzd3  
    Up /eV}C  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 Y1U"HqNl*  
    ery?G-  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 s0`|G|.}  
    4t%:O4 3e  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 N:PA/V^z  
    V(' 'p{  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) Ads<-.R  
    G+ $)W u  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) !"Oj$c -  
    5ykk11!p$  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 gT5Ji~xI  
    !5E%W[  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 SSL%$:l@  
    P$(iB.&  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 g'}`FvADi  
    %_j?<h&  
      公差符号:公关的公式: 5uD#=/oV  
    L?D~~Jb  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 |`94Wj<  
    .J1Hg  
      注:H和S必须是大写的。 X#Dhk6  
    {>UMw>T[  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 a' >$88tl  
    9 .&Or4>  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 G0 nH Z6  
    [! dnm1   
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 R.2KYhp ,  
     +,F= -  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 c~pUhx1(  
    8x^H<y=O  
      替代:无应用 zZ+LisSs&  
    eRl?9  
      更新:将标注更新,无应用 Y;> p)'z  
    q/w6sQx$  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 0LHiOav  
    a`@<ZsR  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 21/a3Mlx#  
    O275AxaN  
      或者单独用文本去输入。 (;Q <@PZg  
    P=SxiXsr$  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 !irX[,e  
    XvzV lKL  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 J,^pt Ql  
    eFXi )tl  
      轴侧图 |H+k?C-w  
    k+Ma_H`  
      三视图: C1P t3  
    qLW-3W;WUH  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 y/sWy1P7  
    {z[HNSyRs  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 fssL'DD  
    [vjkU7;7A  
      反应户型图一般用俯视图平面图 e2h k  
    s<r.+zqW  
      三视图结构: <T.3ZZ%  
    A^Hp#b @  
      主视图和俯视图为长对正 "w|k\1D  
    BE2\?q-  
      主视图和左视图为高平齐 a+a%}76N  
    z`r4edk3  
      俯视图与左视图为宽相等。 z5*O@_r+.b  
    4;c_%=cU  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 Ko]h r  
    !{~7)iq  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) knK=ENf;e  
    p_40V%y^  
      一、 正常的正交视图 ah6F^Kpl{  
    "6NNId|Y  
      二、 全剖视图 l-h7ksRs  
    gmAKW4(  
      三、 半剖视图 f+*2K^B  
    'a{5}8+8  
      四、 局部剖视图 h9n<ped`A;  
    \FY De  
      图形表达的两种画法: wsGq>F~  
    eP'kY(g8   
      第一角画法 +q=jB-eIx  
    .HyiPx3^  
      第三角画法 $Q$d\Yvi  
    B?YfOSF=5  
      轴测图 cCbr-Z&  
    0?L$)T-B  
      轴测图定义: Tx?@* Q  
    qF6%XKbh=  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 [ MXXY  
    {)[g  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 Cg\)BHv~  
    xY'YbHFz  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 j83Y'VJJC  
    YK+Z0ry  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 W6/p-e5y  
    b!HFv;^N  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 Uus)2R7  
    Z!i'Tbfn  
      轴测图的方向: +4p ;4/=  
    +bd{W]={  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 d\Z4?@T<5  
    3@ukkO)   
      轴侧图绘制中的一些技巧: ;Wh[q*A  
    :8L61d2(  
      螺纹的绘制: S_-mmzC(  
    +~{nU'  
      爆炸图的绘制: m)RxV@  
    tJ_@AcF  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 K~%5iVO~\  
    ,F9wc<V8  
      轴测图的倒圆倒角: W2(=m!:U  
    (V?`W7  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 ZU@jtqq  
    AX Jj"hN  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 {Om3fSk:  
    v=WDs#"  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 ]Oh>ECA|D  
     !3M!p&  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 F7Yuky  
    cW/~4.v$  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 'u%;6'y  
    ][qA@3^Tw  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 _r)nbQm&  
    EMH}VigR  
      准确尺寸轴测图的绘制 { 3P!b|V>  
    .@Sh,^v  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 /38Pp%  
    #{`NJ2DU]  
      三维部分 WW@"75t  
    s_?* R  
      三维部分笔记: xx#Ef@bS  
    BeCr){,3  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) >'g60R[  
    iv`-)UsE  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) o"CqVRR  
    d-&dA_ ?  
      UCS类型: ,\RCgc  
    ?UIb!k>  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 [o6<aE-  
    Y mSaIf  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 iU|C<A%Hh  
    \srOU|  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 u-cC}DP  
    kQcQi}e  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 RS=7W._W  
    Gwk@X/q  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 x6P^IkL:  
    EE{%hGb  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; M/ \~  
    8[XNFFUZs  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 a[#BlH  
    N#qoKY(#  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 a MD?^  
    bJvRQrj*3  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 wIPDeC4  
    D^4V"rq  
      三维部分菜单的操作: 3c"{Wu-}  
    DvKMb-*S  
      视图:(视图菜单下有如下视图) e=C,`&s z  
    SxyFFt  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 !"">'}E1  
    ;0WlvKF  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 J#^M   
    B W1O1zIh\  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 }?$Mh)  
    riQ?'!a7  
      实体工具栏: [:Y^0[2  
    Yi,um-%  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 Ds$;{wl#x  
    m{" zFD/  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 06r cW `  
    }'JPA&h|  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 ng\S%nA&J  
    kSrzIq<xre  
      剖切:选择对象之后有如下提示: )oCF| 2qc  
    O5"80z38[  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> 6&cU*Io@  
    T!AQJ:;1  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) pwQ."2x  
    GH!#"Sl8Z  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 _=p|"~rN$  
    vOU -bF%u  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 ?J AzN  
    Sx7xb]3XI"  
      着色工具栏: uW|y8 BP $  
    #=c%:{O{4R  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 0 $r{h}[^c  
    1F-L( \oKm  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 mNzZ/*n:  
    aeIR}'H|  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 :JmNy <  
    xae7#d0  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 -u(#V#}OV?  
    [DviN  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 mD:!"h/  
    xMu6PM<l  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 b(F`$N@7C  
    [Pl$=[+  
      带边框体着色:着色之后带有边框 `K.yE0^i  
    Tbw8#[6AX  
      实体编辑工具栏: od>.5{o  
    4ai3@f5  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 "=)`*"rr  
    r0,}f\  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 G}x^PJJt  
    "|H0 X#  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 8dNJZoV  
    psBBiHB[L  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 6/ )A6Tt  
    >2r/d  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 P^z)]K#sw  
    )Lq FZ~B  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 U8z,N1]r*`  
    x1Uj4*Au  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 -ydT%x  
    V3S`8VI  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 9 (Z)c  
    lnhZ!_  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 d*(1t\  
    H Zc;.jJ  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 xK f+.6 wz  
    Ogb !YF#e  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 4f+Ke*^[RA  
    {chl+au*l  
      复制边:将一条边进行复制 {|50&]m  
    K(hf)1q  
      着色边:将一条边进行着色 tO#y4<  
    is,_r(S  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 Cs<d\"+  
    3Dy.mtP  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 *l}q,9iQ-  
    z`W$/tw"  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。  z>!b  
    awUIYAgJ3  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 MQAb8 K:e  
    ^#Shs^#  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 :jA~zHO  
    w%htY.-  
      曲面的操作: /D eU`rj  
    \ FA7 +Q  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 v6FYlKU@8  
    v vFX\j3  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 h[Hw9$31  
    <~]s+"oVc  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 1L3L!@  
    SJL?(S*  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 Nt/>RCh  
    dx|j,1e  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 ^;M!u8[  
    /Ue~W, |  
      三维网格:确定几点成一个面 }oU0J  
    (JOge~U  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 Bc$t`PI  
    P@)z Nik[  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 Z{|wjZb(  
    W EZ)7H  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 YajUdpJi  
    c<|;<8ew  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 Ahm*_E2E  
    J'W6NitMr  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 +9M#-:qB  
    R!5j1hMN`  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 !c/G'se  
    um~U_&>  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 zyTeF~_  
    I'm.+(1m,  
      三维操作: v,^2'C$o  
    yP. ,Dh s  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 < j^8L^  
    UU~S{!*+L  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 9mZ[SQf  
    ,6J]oX  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) [z=KHk  
    EdR1W~JZ  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 ,NB?_\$c  
    =MMU(0 E  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 ROb2g|YXG  
    &V"9[0  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 4E:kDl*@  
    .d/e?H:  
      第五章:打印和高级定制  vf}.)  
    JlaT -j  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 HFlMx  
    A}"aH  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 jxeZ,w o  
    T3H\KRe6  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; 8p"R4  
    s&.VU|=VQ@  
      图形单位的设定:格式—单位 #ATV#/hW  
    S1SsJo2\  
      基准方向为东 85gdmla@9  
    U?/C>g%/PI  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 4rDa Jd>,  
    &-R(u}m-F  
      状态栏下的按钮的功能: LeEv']  
    NLnfCY-h  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 lE|Hp  
    BU;o$"L  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 E'KKR1t  
    b_v{QE<  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 pXap<T  
    FV~ENpncP  
      极轴:可设定角度,基本不用 N$I@]PL  
    .G/>X%X  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 _@] uHp|  
    E!rgR5Bd  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 sQl`0|VH  
    :@oy5zib  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 | > t,1T.  
    EEI !pi  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 ?yNg5z  
    6R=dg2tKT  
      查找和替换:编辑——查找 jT:z#B%  
    S!oG|%VuB#  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) .5AyB9a%&  
    \g;o9}@3~  
      OLE对象的使用: {3H)c^Q  
    _$vAitUe4S  
      光栅图像:图像的调入和修改 $-#|g  
    &i{>Li  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 iVdY\+N!<  
    &)Z!A*w]  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X .$~zxd#zo  
    Kh' 7N!  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg uW{;@ 7N  
    OF_g0Zu  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 p*ic@n*G  
    %V;B{?>9zB  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 Tj3xK%K_r3  
    (fUpj^E)p  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 -RK R. ,  
    Ro:DAxi @L  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 81jVjf?`  
    ]ML(=7z"  
      快捷键的制作: 9o<5Z=  
    u301xc,N<z  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 ]ur_G`B  
    :41Ch^\E  
      例如: Nfo`Q0\[P  
    QoBM2Q YO  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 2zN"*Wkn  
    appWq}db  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 @en*JxIM  
    L,7+26XV"B  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 F!*tE&Se+  
    [==x4N b  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 6t!PHA  
    `-)Hot)  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% .sBwJZ  
    Q xm:5P  
      一些基本尺寸的转换: W^"C|4G}  
    EgB$y"fs  
      1英寸(1in)=25.4mm O+ghw1/  
    yO*HJpc   
      1英尺(1ft)=30.5cm )1iqM]~;B  
    Je &O  
      1码(1yd)=0.914m Mo4k6@ht_  
    , aJC7'(  
      1英里(1mile)=1.61km Mv_-JE9#>o  
    `:#IZ  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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