{[[/*1r| ?TY/'-M5 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
@;h$!w< 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
h"On9 #]lK! : 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
6Wc'5t3 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
n@y*~sG] 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
eX <@qa4< ?7R&=B1g 第1课AutoCAD的基本操作
4'`y5E 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
z*G(AcS) 1.1.1 绘图区
e\'=#Hw 1.1.2 菜单栏
Z,5B(X j 1.1.3 具栏
vlh$NK+F 1.1.4 命令提示窗口
peGh- 1.1.5 状态栏
Pze{5! 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
eWTbHF 1.2 AutoCAD2002的菜单
&KVXU0F^z 1.2.1 文件菜单
0p1~!X=I 1.2.2 编辑菜单
5FwVR3, 1.2.3 视图菜单
L3y`*&e> 1.2.4 插入菜单
9hdz<eFL 1.2.5 格式菜单
HiTj-O 1.2.6 32具菜单
SX@zDuM 1.2.7 绘图菜单
<F-W fR 1.2.8 标注菜单
_p\O!y 1.2.9 修改菜单
P%Tffsl
1.2.10 窗口菜单
`nEe-w^9)I 1.3 图形文件的管理
^4[|&E: 1.3.1 新建图形文件
U$^ $7g 3 1.3.2 打开图形文件
_e94 1.3.3 保存或输出图形文件
sL\W6ej 1.4 几个实用的按键与按钮
RzN9pAe 1.5 课后练习
B),Z*lpC 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
+z?SKc 2.1 坐标系
OzS/J;[PO[ 2.2 点坐标的输入方法
Wd]MwDcO 2.3 精确绘图设置
fE,Io3 2.4 课后练习
<K
GYwLk 第3课 二维基本图形绘制之一
zb& 3{, 3.1 绘制点
I#9q^,,F 3.2 绘制直线
!7jVKI80 3.3 绘制结构线
a474[? 3.4 绘制矩形
4$_:a?9 3.5 绘制正多边形
J~k'b2(p3 3.6 绘制云线
Bd>a"3fA 3.7 本课知识点综合应用范例
gMUCVKGf 3.8 课后练习
E 9v<VoNP` 第4课 二维基本图形绘制之二
zt/N)5\V 4.1 绘制圆
x5 ?>y{6D 4.2 绘制椭圆
J3,m{%EtNM 4.3 绘制圆弧
2^4OaHY88 4.4 绘制圆环
eGj[%pk 4.5 绘制多义线
/L*JHNu"_ 4.6 绘制样条线
C}Ucyzfr,p 4.7 绘制多线
XG}9)fT 4.8 本课知识点综合应用范例
!FHm.E_> 4.9 课后练习
%)p?&_ 第5课 二维基本图形绘制之三
l-<EG9m@ 5.1 设置文字样式
O7lFg;9c` 5.2 添加单行文字
^F:Bj&0v[ 5.3 添加多行文字
@t4OpU<'*b 5.4 编辑文字
-SN6&-#c_ 5.5 课后练习
+S
],){ 第6课 编辑二维图形之一
=U,mzY( 6.1 选择对象的方法
v]X*(e 6.2 对象的删除与恢复
}b=Cv?Zg$m 6.3 复制对象
67T=ku 6.3.1 复制
NNw0
G& 6.3.2 镜像
#8@o%%Fd 6.3.3 偏移
^j]_MiA4 6.3.4 阵列
xj;V 6.4 本课知识点综合应用范例
?z0N-A2C2 6.5 课后练习
lL"ANlX-P 第7课 编辑二维图形之二
oUx%ra{ 7.1 移动
SkyX\& 7.2 旋转
&AP`k
7.3 比例缩放
MZ"|Jn 7.4 拉伸
,v_NrX=f? 7.5 拉长
Aqo90(jffx 7.6 修剪
e"&QQ-q 7.7 延伸
E_T!|Q. 7.8 打断
IA680^ 7.9 本课知识点综合应用范例
i6 )HC 7.10 课后练习
:s>x~t8g#n 第8课 编辑二维图形之三
oMHTB!A=2 8.1 倒角
=Hx]K8N ) 8.2 圆角
P$5K[Y4f 8.3 对齐
'^%k TNn 8.4 创建块
aM YtWj 8.4.1 内部块
e-*-91D 8.4.2 外部块
frT<9$QUL 8.5 插入块
)W*A[c
2 8.6 图块分解
r$W%d[pB 8.7 本课知识点综合应用范例
aKz:hG 8.8 课后练习
I`;SA~5 第9课 编辑二维图形之四
y~^-I5!_ u 9.1 使用关键点编辑图形对象
odW K\e 9.2 多线样式设置及编辑
Fs&r^ [/b 9.2.1 多线样式设置
n}/4em? 9.2.2 多线编辑
K/M2L&C 9.3 编辑多段线
nYE%@Up 9.4 编辑图形对象属性
'8=/v*j>? 9.5 对象特性匹配
vn4z C 9.6 课后练习
SM\qd4 第10课 使用图层
`G`yA% 10.1 解图层
<nc6&+ 10.2 图层的建立与设置
?OS0. 10.2.1 建立新图层
T{)_vQ 10.2.2 设定图层颜色
_{/[&vJ 10.2.3 设置图层线型
{r'+icvLX 10.2.4 设置图层线宽
^09-SUl^ 10.3 在绘图中灵活使用图层
`IT]ZAem`/ 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
5GbC}y> 10.5 修改线型外观
!cW!zP-B*p 10.6 本课知识点综合应用范例
($-m}UF\/ 10.7 课后练习
dozC[4mF 第11课 图案填充牙口调用符号
)6(|A$~C+ 11.1 创建边界禾口面域
&%m%b5 11.1.1 创建边界
JJK-+a6cX 11.1.2 面域
Bk[C=< X
11.2 填充图案
FG^lh 11.3 使用符号库
2'u% 11.4 使用ToolPalettes工具面板
hLj7i? 11.5 本课知识点综合应用范例
(AZAQ xt 11.6 课后练习
8Qhj_ 第12课 复杂平面图形的绘制
rn/~W[ 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
gloJ;dEB 12.2 综合应用范例
|}b~YHTs 12.3 课后练习
%j.n^7i]^: 第13课 尺寸标注之一
T^vhhfCUr 13.1 关于尺寸标注
:IucH%6V 13.2 标注样式
sou~m,# 13.2.1 新建尺寸标注样式
ERia5HnoD, 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
Ph8@V}80"Y 13.2.3 控制尺寸文字的状态
%SuELm 13.2.4 调整标注位置
4AMe>s 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
3&mpn, 13.2.6 设置不同单位间的换算
No`*-> R 13.2.7 设置尺寸公差
h'?v(k! 13.3 课后练习
<@P. 'rE 第14课 尺寸标注之二
FzNj':D 14.1 标注尺寸前的准备
X9ZHYlr+Q 14.2 标注长度尺寸
'6;
{DX 14.2.1 线性标注
IqiU 14.2.2 对齐标注
)ZI#F] 14.2.3 基准标注与连续标注
`jSe gG' 14.3 标注角度
Vl;zd= 14.4 半径标注和直径标注
d::9,~ 14.5 圆心标注
ja9=b?]0, 14.6 本课知识点综合应用范例
NfnPXsad 14.7 课后练习
?5J>]: +ZZ 第15课 尺寸标注之三
<ZheWl 15.1 引线标注
(;&}\OX6nm 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
wl&T9O;? 15.3 快速标注
+(PUiiP'"v 15.4 尺寸标注的编辑
D Q30\b"gU 15.4.1 编辑标注
=fJU+N+< 15.4.2 编辑标注文本位置
>]8(3&zd 15.4.3 标注更新
+3J<vM}dy 15.5 本课知识点综合应用范例
tDRo)z 15.6 课后练习
9!FU,4 X 第16课 建立一张完整的工程图
*CPp U| 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
n_Qua|R 16.2建立标准图框
{Wi*B( 16.3 绘制主视图
Np%Q-T\ 16.4 绘制左视图
]tf`[bINP 16.5 图案填充与尺寸标注
k1oJ<$Q 16.6 插入标准图框并书写技术要求
CAC%lp 第17课 轴测图
4\5i}MIS0 17.1 解轴测投影
Cf9{lhE8 17.2 打开轴测投影模式
Arm'0)B> 17.3 在轴测投影模式下绘图
0|.jIix; 17.3.1 直线的画法
/(*Ucv2i}T 17.3.2 圆的画法
[T,Hpt 17.3.3 圆弧的画法
o$eCd{HuX 17.4 在轴测面上写文字
2Z%n
"z68 17.5 轴测图尺寸标注
^lt2,x 17.6 本课知识点综合应用范例
qZ'2M.; 17.7 课后练习
lg8@^Pm$r; 第18课 打印图形
=yz"xWH 18.1 设置绘图设备
}Nd1'BVf 18.2 设置打印参数
G%FZTA6a 18.3 打印输出
w%s];EE 第19课 绘制三维曲面
v/9DD% An 19.1 绘制基本三维曲面
DH%PkGn 19.1.1 长方体曲面
r{^43g? 19.1.2 棱锥及棱台曲面
?'Hd0)yZ 19.1.3 楔形体曲面
5a'`%b{{ 19.1.4 圆锥曲面
#Tei0B7 19.1.5 圆环曲面
.|^Gde 19.1.6 圆顶曲面
sv?Fx;d 19.1.7 球形曲面
l cHf\~ 19.1.8 圆盘曲面
C\;l)h_{ 19.1.9 四边形网格曲面
h x&"f e 19.2 绘制三维平面
}oA>0Nw$K 19.3 绘制直纹曲面
>h)kbsSU0z 19.4 绘制旋转曲面
gT0yI;g] 19.5 绘制边界曲面
eG1V:%3 19.6 绘制拉伸曲面
g(9* !g 19.7 本课知识点综合应用范例
)ds]fvMW]N 19.8 课后练习
z?.9)T9_ 第20课 建立基本三维实体模型
X=KW
> 20.1 建立基本三维实体模型
\cCH/ 20.1.1 长方体
E&
i (T2c 20.1.2 球体
|(Mxbprz 20.1.3 圆柱体
"WuUMt 20.1.4 圆锥体
'E9{qPLk( 20.1.5 楔形体
Q5T3 20.1.6 圆环体
n)"JMzjQ< 20.2 二维图形旋转为实体模型
!#_2 ![ 20.3 控制实体的显示外观
c0'ryS_Z9 20.3.1 定义多视窗
0t%]z! 20.3.2 观察三维模型
!IdVg $7 20.3.3 影响实体显示的变量
rAfz? 20.4 本课知识点综合应用范例
XQ9W
y 20.5 课后练习
xws{"m,NX~ 第21课 建立高级三维实体模型
:\P@c(c{^C 21.1 面域的布尔运算
OyVP_Yx,V 21.1.1 UNION(并)
#jW -&a 21.1.2 SUBTRACT(差)
_*6]4\; 21.1.3 iNTERSECT(交)
myR{}G 21.2 二维图拉伸为实体模型
$
mE*= 21.3 实体的布尔运算
G~8BND[." 21.3.1 UNION(并)
G9^`cTvv'8 21.3.2 SUBTRACT(差)
(O4oIU 21.3.3 1NTERSECT(交)
M%`CzCL
u 21.4 剖切实体
!i~(h&z 21.4.1 SLICE命令
17Cb{Q 21.4.2 SECTION命令
wQUl!s7M; 21.5 实体乾涉检验
:vb5J33U 21.6 本课知识点综合应用范例
6!"wiM"] 21.7 课后练习
;&O?4?@4 第22课 编辑三维模型之一
"H[K3 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
yiQ ?p:DM 22.2 三维旋转
wpM2{NTP 22.3 三维镜像
ZI!: 22.4 三维阵列
T,/rC{ 22.5 三维对齐
(T#$0RFq 22.6 模型缩放
Cjr]l! 22.7 模型倒角
;,[0 bmL 22.8 模型倒圆角
B#S8j18M 22.9 本课知识点综合应用范例
P M [_0b 22.10 课后练习
'G l~P><e 第23课 编辑三维模型之二
W+!UVUpW 23.1 拉伸实体的表面
]nUr E6 23.2 移动实体的表面
C7ivAh 23.3 偏移实体的表面
{IJ;)<>&VE 23.4 旋转实体的表面
E+O{^C= 23.5 复制实体的表面
'c7nh{F 23.6 删除实体的表面
aYaEy(m 23.7 修改实体的颜色
Pj
<U|\-? 23.8 编辑实体的边线
uKP4ur@1 23.9 抽壳
z;>$["t]6 23.10 实体压印
_GG\SWm 23.11 课后练习
Ahwi 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
]qT&6:;-] 24.1 消隐与着色
y(Gn+ 24.1.1 消隐(HIDE)
f"FFgQMkv 24.1.2 着色(SHADE)
/%& d: 24.2 渲染
!l0]IX`
F 24.2.1 设置场景(SCENE)
(0NffM1 24.2.2 设置光源(LIGHT)
Q
84t= 24.2.3 设置材质(RMAT)
I@KM2KMN 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
_eiqs 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
2/*u$~ 24.3 本课知识点综合应用范例
w li cuY? 24.4 三维建模综合范例
Jr!BDg 24.5 课后练习
Rsfb?${0G {h+8^ 大家的支持,是我们收集信息的动力!
G(a5@9F http://lib.verycd.com/2006/07/03/0000109221.html