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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: K:kb&W 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 7+}WU 4 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 mlLqQ< 光源和家具的管理 N{ $?u 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 nP<u.{q
L 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 >,tJq% 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 $tI<MZ&Z 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 s;E(51V<> 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 -ah)/5j 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ){z#Y#]dP 8SLE*c^8 室内照明 ?.uhp >mp Nn 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: "EA =auN{ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Mw"[2PA 导入具有该区域特征的DXF文件 MK @rx6<9 手动插入单个光源或光源组 rBU)@I pDG 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) o8H\l\( 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 _?y3&4N) 参数计算 EkRx/ 照度和亮度 -!mtLaLw 眩光(UGR) kOdpW 参考标准和规范 Y2tBFeWY EN 12464-1 wtf H3v D|<_96_m 室外照明 =Ti@Y t^>P,%$ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: __s'/6u 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) W1Fhx` 导入具有该区域特征的Dxf文件 JUj.:n2e 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) fVa z'R 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) $cuBd 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 d0|{/4IWw; 参数计算: #O,w{S 照度和亮度 i92Z`jiR 眩光(GR) 8''1H<f 光污染 wu11)HFL|z 参考标准和规范 [McH l1a EN 12464-2 2008 ])bgUH e]ST0J" 道路照明 $!!y v'K yw%ES 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: bF*Kb"!CF 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 Q%!xw( 手动插入单个光源或光源组 [T)>RF 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) oa5L5Zr,A 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 w)qmq 参数计算: 'Z,7{U1P 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 Xkx&'/QG,U 亮度 S;iD~> KP 眩光(fTI) e.(d?/!F_ 光污染 Sx Bo% IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 1rue+GL :
4lR`% 参考标准和规范 < 0S\P=\ CIE 30.2 v$q\3#5|' CIE 140 >Rdi]:]Bv EN 13201:2003-1+2+3+4 '&gUAt EN 13201:2015-1+2+3+4+5 H.l
WHM+H4 UNI 10419(意大利) Kuk@x.~0m RD 1890(西班牙) LS#_K- K&dc< 4DC 隧道照明 eISHV.QV ]^a{?2ei *l0i}"T^_ 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: LA6Ik_-F 通过两种方式进行隧道的设计和管理: 4`r-*Lx 向导(许可证Pro B和Pro G) {cw+kY]m4- 高级(Tunnel Plus模块) '=(yh{W 手动插入单个光源或光源组 Q2@yUDd! 四种定义隧道部分的参数类型: "68=dC 长方形 WS@8Z0@RD 拱形 5(Xq58nhxI 椭圆形 j2n
4; m 圆 +]VW[$W 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ^c sOXP=Yp 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 AIA4c"w.EO 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: HNfd[#gV Adrian图 {?IUf~< 入口处的亮度值 zn\$6'" Excel / CSV文件表征的自由曲线 .8CfCRq 参数计算: "fd'~e$S# 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 (*!4O>] 亮度 $I\lJ8 固定和移动观察者的眩光(fTI) #)KQ-x, 参考标准和规范 _#o75*42tT CIE 88-2004建议 TIP H#W:v UNI 11095:2003(意大利) NbhQ- UNI 11095:2011(意大利) _qS4Ns/4s X.ZY1vO 应急照明 1swqs7rR| NUX2{8gs 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: H^w Inkf> 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) B+=Xb;p8 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 T7XbbU 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 6
Zv~c(
根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 G/}nwj\ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 aw'o=/a8 参考标准和规范 #TY[\$BHs EN 1838 0]t7(P"F6 通过关联窗口定义的当地标准 (k5d.E]CK m9f[nT 运动区照明 tumYZ)nW =:v5`
: 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: Y>'t)PK 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) Q!}LtR$ 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) @RVj~J.A 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) >WW5;7$ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 U~[ tp1Z) 参数计算: Ng<oz*>U 照度和亮度 5JRj'G0I 眩光(GR) u1i
?L' 户外区域的溢散光 AoN|&o 参考标准和规范 m^ [VM&% EN 12193 2008年 /s~&$(d59o FIFA 2011 )qV&sru.$ 注意 I=Xj;\b 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 ^B7C8YP $79-)4;z4 Z }Z]["q QQ:2987619807 lC(g&(\{
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