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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: F4 `ud;1H 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 >;:235'(M 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 e5W 8YNA 光源和家具的管理 xU6)~ae`JW 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 !?#B*JGFS 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 S ( e]@ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 *6IytWOX5 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 vz[oy |{F 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 `bY>f_5+ 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 KP,#x$Bg CC"}aV5 室内照明 R6eKI,y\" +-"uJIwMD 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: Y=6569U2 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Gl;xd 导入具有该区域特征的DXF文件 _c$l@8KS^ 手动插入单个光源或光源组
z0!k 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) rvfS[@>v 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 h9-^aB$8^ 参数计算 C&wp* 照度和亮度 f=:ycd! 眩光(UGR) ||yx?q6\h 参考标准和规范 ?VnA EN 12464-1 ? DJ/Yw>>3 UZvF5Hoe+O 室外照明 eO%w
i.Q @:s(L] 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: EC;R^) 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 6Uh_&?\% 导入具有该区域特征的Dxf文件 %j $r" 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) bbNN$-S| 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) kZ5;Fe\* 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 9 n0?0mk 参数计算: Q%>6u@' 照度和亮度 7C / ^Gw 眩光(GR) b,h@.s 光污染 t9l]ie{"o. 参考标准和规范 =Vie0TV&h EN 12464-2 2008 6K Cv -qyhg-k6 道路照明 BcXPgM!Xqz tEuVn5 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: u0;k_6N 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 \gCh'3 手动插入单个光源或光源组 d#(ffPlq 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 3R>"X c 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 t4d^DZDh! 参数计算: F%< ZEVm 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 .RW&=1D6 亮度 dp}s]`x+ 眩光(fTI) N++ ;}j 光污染 R,8 W7 3 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) L$t.$[~L )Szn, 参考标准和规范 S\M+*:7 CIE 30.2 TTagZI$ CIE 140 &v)/mc7D EN 13201:2003-1+2+3+4 .+)
AeGh EN 13201:2015-1+2+3+4+5 zFi)R }Ot UNI 10419(意大利) w!_6* RD 1890(西班牙) imc1rY!~' \ gO!6 隧道照明 <sTY<i VR =Jax T90x U6?3 z 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: Og-v][ 通过两种方式进行隧道的设计和管理: O$ARk+ 向导(许可证Pro B和Pro G) oM^VtH=> 高级(Tunnel Plus模块) .^xQtnq 手动插入单个光源或光源组 f
= 'AI 四种定义隧道部分的参数类型: "M3S 长方形 a9_KoOa.H 拱形 (M#m BS 椭圆形 K-b`KcX 圆 De
([fC 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) <:>[24LJ{ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 oD3]2o / 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: cO8yu`4!e Adrian图 eGW
h]% 入口处的亮度值 $9@3dM*E?Z Excel / CSV文件表征的自由曲线 &3Ry0?RET 参数计算: Nd
He:: 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 cTja<*W^xv 亮度 LFAefl\ 固定和移动观察者的眩光(fTI) weMufT 参考标准和规范 4axuE] CIE 88-2004建议 Mtaky=l8~I UNI 11095:2003(意大利) ,(B/R8ZF~ UNI 11095:2011(意大利) >~O/ZDu/@ |JiN;
O+K 应急照明 /Yj; '\3 !{F\\D/ 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: +h? Gps 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) F?Fxm*Wa/ 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 FI @kE19 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) iU|X/>k? 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 FwV5{-( 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 V#+M lN 参考标准和规范 p'kB1)~| EN 1838 q}]z8 L 通过关联窗口定义的当地标准 734H{,~ s(:N>K5* 运动区照明 =)f.Yf|A* nTE\EZ+=2 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: 3F9 dr@I.7 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) WeIi{<u8R 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) sWq@E6,I 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 7g4IAsoD 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 S" PJ@E}^E 参数计算: ]4Q~x 照度和亮度 >CYz6G j 眩光(GR) }}LjEOvL= 户外区域的溢散光 b2^O$l 参考标准和规范 ybcCq]cgt EN 12193 2008年 @=?#nB& FIFA 2011 RijFN.s 注意 ^V"08 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 (Bss%\ n],"!>=+ ${tBu#$-d QQ:2987619807 /BrbP7
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