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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-06
    摘要 K$s{e0 79  
    !CY*SGO  
    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 /^gu&xnS  
    +1\t 0P24  
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    任务描述 nU6UjC|3  
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    系统构建块 – 光导组件 3{Zd<JYg4-  
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    系统构建块 – 组件 9C!b f \  
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    系统构建块 – 通道配置 ~LP5hL  
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    总结 – 组件… N0ef5J JM`  
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    ~\<L74BB  
    仿真结果 */|<5X;xIA  
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    参考 – 理想情况 ]mC5Z6,1s  
    6 .[3N~pq  
    Jc`tOp5  
    K*p3#iB  
    结果 – 配置 A [dqh-7  
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    J: I@kM  
    SO<9?uk.  
    结果 – 配置 B 2 i NZz  
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    孔径效应 %J9+`uSl  
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    眼盒中的偏振效应 mrr -jo  
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    文件信息 o*oFCR]j  
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    MN:LL <  
    VirtualLab Fusion技术 \BO6.;jA  
    nU isC5HW  
     
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