o1rH@ D6/- 光栅结构广泛用于
光谱仪、近眼显示
系统等多种应用。VirtualLab Fusion通过应用傅立叶模态方法(FMM)以简易的方式提供对任意光栅结构的严格分析。在光栅工具箱中,可以通过使用堆栈内的各种接口或/和介质来配置光栅结构。 用于设置堆栈几何形状的用户界面是人性化的,并且可用于生成更复杂的光栅结构。 本用例中,介绍了基于界面的光栅结构的配置具体操作流程。
V%n7h&\% Ly`FU) =E:a\r ZgL ]ex 本用例展示了......
a |0f B4G •如何使用界面配置光栅工具箱中的光栅结构,例如:
h2ou ] - 矩形光栅界面
O|0} m - 过渡点列表界面
*uvE`4V^Jg - 锯齿光栅界面
MF4B 2d - 正弦光栅界面
BPC> •如何在计算之前更改高级选项并检查定义的结构。
$Q*^c"& ?YhGW
光栅工具箱初始化 wy#5p]!u •初始化
r_M5:Rz - 开始
v^(J+d_> 光栅
'=>l& ; 通用光栅光路图
C:
a</Sl •注意:使用特殊类型的光栅,例如: 矩形形状,
e2MjV8Bs 可直接选择特定的光路图。
!v]~ut !p @z7$1pl} hg}R(.1K= 5Q@4@b{C 光栅结构设置 ^h"F\vIpV •首先,必须定义基板(基块“Base Block”)的厚度和
材料。
U7d05y' n.xOu`gj •在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈(stack)中定义。
7>yb8/J •堆栈可以附到基板的一侧或两侧。
R ;3!?` ]j^rJ|WTH p"=8{LrO &8QkGUbS< •例如,选择第一个界面上的堆栈。
>&uR=Yd $ D(q 堆栈编辑器 %scQP{%aD •在堆栈编辑器(Stack Editor)中,可以从目录中添加或插入界面。
<5sP%Fs ) •VirtualLab的目录提供了几种类型的界面。 所有界面都可以用来定义光栅。
@7OE:& #V $O^U" YEhPAQNj 5:X^Q.f; 矩形光栅界面 n_46;lD
Yjp*T:6 •一种可能的界面是矩形光栅界面。
6eAJ>9@x •此类界面适用于简单二元结构的配置。
rd4mAX6@ •在此示例中,由银制成的光栅位于
玻璃基板上。
R(<_p"9( •为此,增加了一个平面界面,以便将光栅结构与基块分开。
_f<#+*y •在堆栈编辑器的视图中,根据折射率(黑暗表示更高),其他颜色表示不同的材料。
&cB+la\_ (j884bu ]`_eaW?Ua l08JL 矩形光栅界面 ?/^x)Nm •请注意:界面的顺序始终从基板表面开始计算。
E sx`UG| •所选界面在视图中以红色突出显示。
3B[u2o> ,ko0XQBl •此外,此处无法定义光栅前方的介质(指最后一个接界面后面的介质)。 它自动取自光栅元件前面的材料。
.vhEm6wJUM •可以在光路编辑器(Light Path Editor)中更改此材质。
3C(V<R? BZAF;j •堆栈周期(Stack Period)允许控制整个配置的周期。
X16r$~Pb •此周期也适用于FMM算法的周期性边界条件。
}R2afTn[; •如果是简单的光栅结构,建议选择“取决于界面周期”(Dependent from Period of Interface)选项,并选择适当的周期性界面索引。
udGZ%Mr_ Ue2k^a*Ww n%={!WD
TWTh! ]m"6a-,` JzuP AI 矩形光栅界面参数 %Y<3v\`_ •矩形光栅界面由以下参数定义
7G 5VwO - 狭缝宽度(绝对或相对)
yDXW#q - 光栅周期
#FsoK*F - 调制深度
p)w{}@%r •可以选择设置横向移位和旋转。
T96M=?wh! _"'0^F$I 5qQ\ H} BF+i82$zo 高级选项和信息 3IDX3cM9 •在传播菜单中,有几个高级选项可用。
&1,{.:@e •传播方法选项卡允许编辑FMM算法的精度设置。
XCQPVSh •可以设置总级次数或衰逝波级次数
} {<L< (evanescent orders)。
Wc!.{2 •如果考虑金属光栅,这项功能非常实用。
>`u/#mrd •相反,在介质光栅的情况下,默认设置就足够了。
&Y|AX2KUC dn|OY.`| 6V6,m4e D}A>`6W<