:e TzjW= 摘要 6%UhP;(
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cvv(OkC GH6ozWA 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
! ^U!T\qDi "+ 8Y{T 任务描述 L+$9 ,<'[
7S]akcT/
`Ot;KDz T,Zfz9{n 系统构建-Light Guide Component :k.C|V!W [n;GP@A]R 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
6`hHx=L ;K<W<v5m0N Light Guide Layout Design Tool
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GbF=1 #1` lJ ZzV%+n7<Vx \A9hYTC) )o@-h85"; 75t5:>"[ 系统构建-元件 ZQPv@6+oY /MQI5Djg 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
7|eD}=jy V$XCe Construct a Lightguide Component from Real Gratings
6H_7M(f P~"`Og+ *~%#
=o u|a+:r)*4 Q:~>$5Em5 $x%VUms ;F!wyTF>} ?~>#(Q ;/phZ$l `CXAE0Fx 系统构建-通道配置 tag~SG`ov w\z6-qa 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
]B"YW_.x2 4-: TQp( GGR hM1II E1e#E3Yq}s oAgO3x
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总结-元件…
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