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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
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    摘要 5CAR{|a  
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    9ykM3  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 lC 97_ T  
    *cWmS\h|  
    任务描述 g|PC$p-z+  
    PXP`ZLF  
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    [%HIbw J  
    系统构建-Light Guide Component 7#;vG>]  
         ~;-9X|  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: fbZibcQ%k  
    $#o1MX  
    Light Guide Layout Design Tool _i}wK?n  
    jW*1E *"  
    B1N)9%  
    4dH}g~[P9  
    m$>iS@R  
         8YY|;\F)J~  
    系统构建-元件 8U~.\`H-PT  
    9T2xU3UyY  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: 0Flu\w/+P  
    pw>m.=9|y  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings BpAB5=M0  
    B\j~)vg  
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    Bt^K]F\  
    (J:dK=O@Z  
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    LR)& [{Kk  
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         [2$4|;7  
    系统构建-通道配置 <v]9lw'  
    DrS~lTf=>  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ;##]G=%  
    {sN"( H4$  
    J$uM 03  
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    总结-元件 &R$Q\ ,  
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