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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: b":3J)Y6.  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 q9^6A90  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ]8c%)%Vi  
    光源和家具的管理 ptlcG9d-  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 a  St  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 l0&Y",vy  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 wt(Hk6/B  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 N Qdz]o  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 _?YP0GpU  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 :Nt_LsH  
    ?C6DK{S(  
    室内照明 ALOS>Bi&  
    (z:DTe  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: }5??n~:*5  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 43HZ)3!me  
     导入具有该区域特征的DXF文件 Ul`~d !3zH  
     手动插入单个光源或光源组 'PBuf:9lN  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) 0&@pD`K e  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 :=J^"c  
     参数计算 uYu/0fQD  
     照度和亮度 Jj :Bi&C  
     眩光(UGR) UgBD| ~zu  
    参考标准和规范 "7. lsL5  
    EN 12464-1 ] C&AU[U*  
    }nO[;2Na  
    室外照明 Xe J|Z)qZ  
    dTwZ-%  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: {f12&t  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 5J1q]^  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 9wB}EDZ  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) S Y7'S#  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) XoZw8cY  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 2=[deQs  
     参数计算: OZ9ud ]@\  
     照度和亮度 J:  T  
     眩光(GR) dPtQ Sa  
     光污染 ee7{5  
    参考标准和规范 n1mqe*Mvs/  
    EN 12464-2 2008 Jy?#@/~  
    CB1AL]|3  
    道路照明 TlA*~HG<Q  
    M*xt9'Yd  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: p^(gXzW  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 bTrQ(qp  
     手动插入单个光源或光源组 ,]\:]Y&?  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) '(4#He?Gd  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 M.loG4r!  
     参数计算: V.f'Cw  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 }p <p(  
     亮度 -eA3o2'  
     眩光(fTI) >.fN@8[  
     光污染 ,O;+fhUJ(  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) m K);NvJ!  
    HfN:oww  
    参考标准和规范 +1] xmnts  
     CIE 30.2 1,/L&_=_A  
     CIE 140 r8uc.z2%  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 NyTGvBf  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 Y >N`(  
     UNI 10419(意大利) DKzP)!B "  
     RD 1890(西班牙) R06zca  
    Kr*s]O  
    隧道照明 AVx 0aj  
    2|8&=K /  
    a33SY6.  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ;44?`[oP  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: 2Y2J)5,  
     向导(许可证Pro B和Pro G) 2Y+8!4^L a  
     高级(Tunnel Plus模块) ti)4J2c,8  
     手动插入单个光源或光源组 T 5jZd@VT,  
     四种定义隧道部分的参数类型: HxgH*IMs  
     长方形 3XeCaq'N  
     拱形 | gou#zi  
     椭圆形 5nhc|E)C  
     圆 N;.cZp2  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) BWz7m9 T  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 " * Qwaq_  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ?_NhR   
     Adrian图 BU|bo")  
     入口处的亮度值 e+ZC<Bdh  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 ?b&~(,A{  
     参数计算: 4*<27  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 6}vPwI  
     亮度 4/rd r80  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) #&hu-gMV  
    参考标准和规范 m9Z3q ;  
     CIE 88-2004建议 P]pVYX# m  
     UNI 11095:2003(意大利) gXR1nnK  
     UNI 11095:2011(意大利) j})6O!L.  
    k?Bc^7l:  
    应急照明 m>@$T x  
    8")1,   
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: aXSTA ,%  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) xV h-Mx+M  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 vk:m >?(  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ^PCshb##  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 D/jS4'$vA  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 z]NN ^pIa  
    参考标准和规范 TT(d CHft  
     EN 1838 } r#by%P  
     通过关联窗口定义的当地标准 SGU~LW&  
    7@.UkBOx  
    运动区照明 ya9V+/i7T_  
    Tv;|K's'  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: #nL&x3  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) UeVRd  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) r[:)-`]b  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) V m1U00lM{  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 &k5 Z|d|  
     参数计算: j}=$2|}8{  
     照度和亮度 T/^ /U6JB  
     眩光(GR) Ou _bM n  
     户外区域的溢散光 Jmln*,Ol7  
    参考标准和规范 nnU &R  
     EN 12193 2008年 |zV-a2K%J  
     FIFA 2011 K4vl#*qn  
    注意 lW,rzJ1  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 Y%UfwbX!g  
    *Mt's[8  
    pP&TFy#G+'  
    QQ:2987619807 T j7i#o  
     
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