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yg/K 摘要 Mdh]qKw
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9tb-;| \&~YFj B 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
3hxV`rb Xvoz4'Gme 任务描述 9C=*>I27?
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dz IU |5ge4,}0 系统构建-Light Guide Component z`.<dNg ec/>LJDX7 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
JVxja<43 Gs,e8ri! Light Guide Layout Design Tool
f/s" 2r B?yjU[/R C| 2|OTtQ z"mpwmv5 ><>%;HZ $rTb'8 系统构建-元件 p&5>j\uJ1& cD=IFOB*GD 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
|i#06jIq }/h&`0z` Construct a Lightguide Component from Real Gratings
:Ocw+X3 t`{T:Tjc 7S^G]g!x MJrPI a[pN 9_,f)2)~W 0
x' d^ sHMO9{[7H &%GAPs% X/90S2=P F#M(#!)Y" 系统构建-通道配置 M_-L#FHX eB=&(ZT 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
$45.*>, cIG7Q"4 ZO%iyc% eV/oY1B]< u"m(a:jQ |$e'yx6j 总结-元件…
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