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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    OZC yg/K  
    摘要 Mdh]qKw  
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    9tb-;|  
    \&~YFjB  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 3hxV`rb  
    Xvoz4'Gme  
    任务描述 9C=*>I27?  
    aqWlX0+  
    j dz IU  
    |5ge4,}0  
    系统构建-Light Guide Component z`.<dNg  
         ec/>LJDX7  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: J Vxja<43  
    Gs,e8ri!  
    Light Guide Layout Design Tool f/s"2r  
    B?yj U[/R  
    C|2|OTtQ  
    z"mpw mv5  
    >< >%;HZ  
         $rTb'8  
    系统构建-元件 p&5>j\uJ1&  
    cD=IFOB*GD  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: |i #06jIq  
    }/h&`0z `  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings :Ocw+X3  
    t`{T:Tjc  
    7S^G]g!x  
    MJrPI a[pN  
    9_,f)2)~W  
    0 x' d^  
    sHMO9{[7H  
    &%GAPs%  
    X/90S2=P  
         F#M(#!)Y"  
    系统构建-通道配置 M_-L#FHX  
    eB=&(ZT  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 $45.*>,  
    cIG7 Q"4  
    ZO%iyc%  
    eV/oY1B]<  
    u"m(a:jQ  
    |$e'y x6j  
    总结-元件 q mv0LU  
    p!=O>b_f  
    nxx/26{  
    E`V\/`5D  
    {7c'%e  
     
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