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}F>RIjj eKiDc=@ 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
t/[2{'R4 n9Fq^^? 任务描述 B
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So ziFI Ti? "Hr<W 系统构建-Light Guide Component `y>m
>j .#&)%}GC 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
Nw"df=,{ sl$6Zv-l%0 Light Guide Layout Design Tool
OeQ[-e ntIR #fB
Bl+\|[yd jkk%zu nvR%Ub x }ILBX4c 系统构建-元件 !KI^Z1dP( 6 wN*d 5 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
Ce+:9} [ \|>%/P Construct a Lightguide Component from Real Gratings
.rBU"Rbo XpANaqH\
:q/s%`ob ,a>Dv@$Y LH54J;7Y vAM1|,U N:B<5l ' g[~{iu_$d #w''WOk@ZG "M:ui0YP 系统构建-通道配置 M[qhy. @x1cV_s[ 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
>,,`7%Rv d./R;Z- I{ Fx!D:.)/G -3ePCAtXbe s17)zi,?4 huZ5?'/Fg 总结-元件…
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