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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: { )'D<:T 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 N5}vy$t_P 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 p$?c>lim 光源和家具的管理 htX'bA 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 >u*woNw(XM 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 l
YH={jJ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 9`4h"9dO 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 c5;YKON 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 8kW9.
将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ii2oWU /v5Pk.!o 室内照明 ZNOoyWYi5 c*RZbE9k 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: yZ0; \Tr*J 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) <j:3<''o 导入具有该区域特征的DXF文件 J:?t.c~$o 手动插入单个光源或光源组 sx*1D9s_ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象)
(pi7TSJ 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 v
0rX/ mj 参数计算 wS``Q8K+dM 照度和亮度 k5!k3yI 眩光(UGR) ^b-H 参考标准和规范 _q6+] EN 12464-1 2*K0~ b` _N/]&|.. ! 室外照明 6WceDY ?=r!b{9 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: j@GMZz< 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) y^;qT_)# 导入具有该区域特征的Dxf文件 ;4 ?%k ) 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) o<Y|N 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 3C_g)5
_: 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 \lKQDct. - 参数计算: "MoV*U2s, 照度和亮度 pxI*vgfN7 眩光(GR) s$H5W`3 光污染 DOhXb 参考标准和规范
~{^AP EN 12464-2 2008 MYN1zYT6j Wv=L_E_
道路照明 x-tA{_: +QldZba 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: JYv&I t 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 f\r$T Nd6 手动插入单个光源或光源组 +% U@ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) ?ZDx9*f 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ,l0s(Cg 参数计算: Q=^}B}G 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 5VG@Q% 亮度 {F@;45)o 眩光(fTI) _F@FcFG1Z* 光污染 A]H+rxg IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) l\$C)q6O _^P>@
^ 参考标准和规范 PU-~7h+$ CIE 30.2 q8kt_&Ij CIE 140 ;H:qDBH EN 13201:2003-1+2+3+4 )s6tjlf8 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 zR{TWk] UNI 10419(意大利) //wmJ | RD 1890(西班牙) /f# rN_4 H.>KYiv+ 隧道照明 l" sR\`~ 0
?2#SM {< kl)} 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: :"QRB#EC% 通过两种方式进行隧道的设计和管理: mY`b|cS3p$ 向导(许可证Pro B和Pro G) &Q&$J )0 高级(Tunnel Plus模块) .Bi7~*N 手动插入单个光源或光源组 k?S-peyRO 四种定义隧道部分的参数类型: 9R ugkGy 长方形 |#-Oz#Eg' 拱形 YO,GZD`-o 椭圆形 Mm/GIa 圆 pn
=S%Qf] 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ^8MgNVoJ) 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 PMrvUM62 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: eGguq~s` Adrian图 pbgCcO~xm 入口处的亮度值 4cV(Z-\ Excel / CSV文件表征的自由曲线 x`o_&09;CG 参数计算: x1Si&0T0P< 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 el[6E0!@ 亮度 7
'f> 固定和移动观察者的眩光(fTI) E3gQ`+wNg? 参考标准和规范 l|uN-{w CIE 88-2004建议 Y:byb68 UNI 11095:2003(意大利) #D>8\#53V/ UNI 11095:2011(意大利) S8]g'! V'6%G:?0a 应急照明 dvXu?F55 ]"YG7|E U 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: (JF\%Yj/ 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) =E,*8O] 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 z!F?#L5 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) FD`V39## 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 YE^|G,] 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ]0O pd9 参考标准和规范 ZM)a4h,kcm EN 1838 H7\EvIM= 通过关联窗口定义的当地标准 R_Hdi~ k r-!8in2 运动区照明 @0)bY*njj S&QZ"4jq 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: h\20 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) CF$^we 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) )D#*Q~ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) E8V,".!+E 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Q}m)Q('Rk 参数计算: QiZThAe 照度和亮度 Uh9$e 眩光(GR) Tlf G"HzZ% 户外区域的溢散光 N}^\$sVu_ 参考标准和规范 nNL9B~d EN 12193 2008年 &1VC0"YJWy FIFA 2011 z}pdcQl# 注意 bx5X8D 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 q'1rSK 9 s>JdAw? p~M^' k=d QQ:2987619807 p'_*>%4~
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