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    [推荐]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-09-24
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: /T)E&=Ds  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 uy'seJ  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 U_(>eVi7F  
    光源和家具的管理 +ODua@ULFB  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 Z-Qp9G'   
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 C)z4Cn9#  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ? +L,  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 :rUMmO-  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 R~4X?@ZB  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 _ \6v@  
    n?.;*:  
    室内照明 gHLI>ew*QR  
    uqC#h,~ 0  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: V_gl#e#  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) rk W7;!  
     导入具有该区域特征的DXF文件 &rBe -52  
     手动插入单个光源或光源组 }yEV&& @  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) Y=P*   
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 e4tIO   
     参数计算 d fj23+  
     照度和亮度 W5 F\e[Ax5  
     眩光(UGR) 25)9R^  
    参考标准和规范 cRVL1ne  
    EN 12464-1 TwPQ8}pj?  
    I "AjYv4R  
    室外照明 IC0L&;En  
    ;>v.(0FE6  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: V.P<>~W  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) .J)TIc__|A  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 TVD~Ix  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 'RMUjJ-!  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 'q-q4 QCB  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 A)&FcMO*z  
     参数计算: eBrNhE-[G]  
     照度和亮度 KGy 3#r;Q  
     眩光(GR) 7y'":1  
     光污染 jmID@37t  
    参考标准和规范 JXK\mah  
    EN 12464-2 2008 y&zFS4"x  
    5l6/5  
    道路照明 EL?(D  
    N-M.O:p  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 0>sa{Z  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 <kK>C8+  
     手动插入单个光源或光源组 5?k5J\+  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) -F~DOG%  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 exb} y  
     参数计算: vA/SrX.  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 o&?c,FwN  
     亮度 :\OSHs<M  
     眩光(fTI) z'q~%1t  
     光污染 VsQ|t/|#  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) H#TkIFo]  
    /t0L%jJZ  
    参考标准和规范 aOzIo-  
     CIE 30.2 QH/py  
     CIE 140 -+*h'zZ[<w  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 Rd#R}yA  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 {@InOo!4w]  
     UNI 10419(意大利) ]@&X*~c^Z  
     RD 1890(西班牙) 9F/I",EA  
    "\b>JV5  
    隧道照明 %Rk|B`ST  
    lMFR_g?r  
    A[Mke  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: b>07t!;  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: ,{_i{WV  
     向导(许可证Pro B和Pro G) / FcRp,"  
     高级(Tunnel Plus模块) ;kgP:n  
     手动插入单个光源或光源组 VE )D4RL  
     四种定义隧道部分的参数类型: 3(BL  
     长方形 'c35%? ]  
     拱形 Xh@K89`uX  
     椭圆形 yfG;OnkZ  
     圆 cJo%j -AM  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) /Y0~BQC7!  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 +4?Lwp'q  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: #J[g r_  
     Adrian图 Fw<"]*iu  
     入口处的亮度值 ZJ/528Ju  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 uavATnGO{B  
     参数计算: WPNB!" E98  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 S#/BWNz|  
     亮度 8M5)fDu*?  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) >]h{[kU %4  
    参考标准和规范 )CFJ Xc:  
     CIE 88-2004建议 ~apt, hl  
     UNI 11095:2003(意大利) E|@C:ghG  
     UNI 11095:2011(意大利) bY~K)j v3&  
    |bnd92fvks  
    应急照明 cIU2qFn[  
    g NI1W@)  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: h"`\'(,X  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) !l'nX  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 m%|\AZBA#  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) gT)(RS`_)  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 Wmbc `XC  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 iuV4xyp  
    参考标准和规范 `c Gks  
     EN 1838 jX7K- L  
     通过关联窗口定义的当地标准 mA(kq   
    TNu% _ 34  
    运动区照明 q%3VcR$J  
     /~"-q  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: ZdW+=;/#  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 3qWrSziD  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) .O- )m'5  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) o]? yyP  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 :|j[{;asY  
     参数计算: 3! P^?[p3  
     照度和亮度 kepuh%KY[  
     眩光(GR) PF4[;E S'  
     户外区域的溢散光 maa pX/J  
    参考标准和规范 Y9abRr K  
     EN 12193 2008年 cj>@Jx}]M  
     FIFA 2011 Sm/8VSY  
    注意 X_PzK'#m  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 Ijh RSrCv  
    QQ:2284816954 ]TrJ*~  
     
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