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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: j,7NLb9M 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 {Pi+VuLE 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 &.1F\/]k 光源和家具的管理 +o{]0~y 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 -K+" :kiS 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 1_chO?&,I 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 y^M~zOe 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 'g3!SdaLF 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 [A@K)A$f 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 RPb/U8 /qf2LO'+ 室内照明 wI\
n%# Z^Y_+)=s 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: BU\P5uB!V 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) - v\n0Jt 导入具有该区域特征的DXF文件 aD
33!
:y 手动插入单个光源或光源组 @fDWp/ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) [&IJy 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 -,;r %7T 参数计算 YA7h! %52) 照度和亮度 <2{CR0]u 眩光(UGR) T#L/HD 参考标准和规范 a}oFL%=? EN 12464-1 Vl91I+Ev z(-j%? 室外照明 3*N-@;[>b $UgQ1Qc 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: ?Hb5<,1u3 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) T]&%
KQ 导入具有该区域特征的Dxf文件 )3W`>7> 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) /h/f&3'h 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 3['aK|qk. 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 /}%$fB 参数计算: eB]cPo4gW 照度和亮度 L|O'X4"&_ 眩光(GR) v]"W.<B, 光污染 cba 参考标准和规范 O$'BJKj-4 EN 12464-2 2008 Zd2B4~V PEKU 道路照明 sTn}:A6 $:{r#mM 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: {'.[N79xP 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 u@(z(P 手动插入单个光源或光源组 i_ha^mq3 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) J$9`[^pV 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 03] 参数计算: \I!C`@0 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 v[3QI7E3 亮度 RW4}n<
88 眩光(fTI) C'6yt 光污染 }8H_^G8 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) Ts+S>$
;oej~ 参考标准和规范 \O*8% CIE 30.2 {_ &*"bK CIE 140 YQ\c0XG EN 13201:2003-1+2+3+4 !=C74$TH
EN 13201:2015-1+2+3+4+5 PrA?e{B5m UNI 10419(意大利) [8- . T4 RD 1890(西班牙)
]Wc:9Zb #FAy
]7/O 隧道照明 Dy_ayxm <Cbah%X Hr?_`: 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 0j=xWC 通过两种方式进行隧道的设计和管理: Gr1WBYK 向导(许可证Pro B和Pro G) XXx]~m 高级(Tunnel Plus模块) =/ b2e\ 手动插入单个光源或光源组 T#HW{3 四种定义隧道部分的参数类型: |OgtAI9 长方形 ,YEwz3$5u 拱形 cO&(&*J r 椭圆形 scXY~l]I* 圆 2J>v4EWC 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ~9[^abz 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 1
P0)La# 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 91|0{1 Adrian图 #@quuiYq 入口处的亮度值 B) 5QI Excel / CSV文件表征的自由曲线 vz\^Aa
#fv 参数计算: hd~3I4D 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 XL10W ^ 亮度 kYwV0xQ 固定和移动观察者的眩光(fTI) vpnOc2 - 参考标准和规范 )<<}8Fs CIE 88-2004建议 ~d9R:t1 UNI 11095:2003(意大利) M,uQ8SZA[ UNI 11095:2011(意大利) W7\s=t\ ;ui=7[Us 应急照明 /t4#-vz ZxDh94w/ 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: n7CwGN% 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ><l|&&e- 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 =>y%Aj&4 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) dKG 2f 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 kMCgfL 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 '}F=U(! 参考标准和规范 x{o&nhuk[S EN 1838 R6xJw2;_ 通过关联窗口定义的当地标准 s<GR
? AW\#)Em 运动区照明 SU8vz/\%y rV5QKz6' 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: BEfP#h=hr 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) eeOE\ 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) eG\|E3Cb9 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) `A\|qH5`W 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 (8XP7c]5 参数计算: eHIsTL@Fp 照度和亮度 gq:2`W&5 眩光(GR) /x2MW5H 户外区域的溢散光 x%$as; 参考标准和规范 UtpK"U$XOU EN 12193 2008年 `P(Otr[6 FIFA 2011 GIs
*;ps7w 注意 x5Z(_hU 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 V1d{E 0lM QQ:2284816954 y%wjQC 0~
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