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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: b u/GaE~ 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 0e'@Xo2e 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 I<&) P#" 光源和家具的管理 8(:O5# 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 a0wpsl
iF 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 hus9Zv4 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 #.@D}7y5 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ?[X^'zz} 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 V9D>Xh!0H 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 7t%
|s!~ l4E0/F 室内照明 _/}/1/y$Y HAcC& s8 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: [jKhC<t} 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Fau24-g 导入具有该区域特征的DXF文件 $?|$uMIafp 手动插入单个光源或光源组 JHsxaX;c 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) K|wB0TiXP 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 U!524"@%U` 参数计算 =D^R,Q 照度和亮度 /E5>cqX4A 眩光(UGR) u_%L~1+' 参考标准和规范 &jE@i# EN 12464-1 }m.45n/ jtQ} 室外照明 y9Q.TL>=[ zXv2plw( 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: Gxh1wqLR 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) #HmZe98[% 导入具有该区域特征的Dxf文件 <2fgao&-n 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 1C<@QrT 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) HV8=b"D" 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 OCbwV7q: 参数计算: eDS,}Z' 照度和亮度 9 wP,Z" 眩光(GR) f2Z(hYH~ 光污染 <,Pk 参考标准和规范 Q-y`IPtA< EN 12464-2 2008 Apc!!*7 trMwFpfu 道路照明 w'a3=_nW *w[0uQL5Z 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: I@:"Qee 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 O{ |Ug~ 手动插入单个光源或光源组 C,VvbB 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) WSOz^] 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 X
v$"B-j 参数计算: Nyl)B7/w 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 ZP9x3MHe 亮度 }mOo= )C! 眩光(fTI) (W+aeB0 光污染 kxt/I<cs IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) ##a.=gl y'm5Z-@o6 参考标准和规范 %'.3t|zH CIE 30.2 S9dXkd CIE 140 a6\`r^ @ EN 13201:2003-1+2+3+4 ;Pe=cc"@ EN 13201:2015-1+2+3+4+5 -9(pOwN
|m UNI 10419(意大利) T}59m;I RD 1890(西班牙) DqHJ *x4 oqbhb1D1< 隧道照明 BJKv9x1jK Y-lTPR<Eq -`UOqjb]3 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: GI6]Ecc 通过两种方式进行隧道的设计和管理: fNz(z\ 向导(许可证Pro B和Pro G) $i%#fN 高级(Tunnel Plus模块) Uo;a$sR 手动插入单个光源或光源组 Hb0_QT~ 四种定义隧道部分的参数类型: ]A%~bQ7 长方形 *Sps^Wl 拱形 $$i
Gs6az 椭圆形 Up0kTL 圆 MV]`[^xQ5 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) nDyA][ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 '}IGV`c 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: aW9\h_$ Adrian图 8:[ l1d86 入口处的亮度值 9sI&d Excel / CSV文件表征的自由曲线 ae" o|Q 参数计算: Mfnfp{.) 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 GL~
Wnt 亮度 7M8 cF>o 固定和移动观察者的眩光(fTI) d0R;|p''Z 参考标准和规范 m_.9PZ CIE 88-2004建议 X ]W)D
S UNI 11095:2003(意大利) MJkusR/ UNI 11095:2011(意大利) [5ncBY*A7 ;M~9Yr=1 应急照明 ',/# | "U+c`V=w 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能:
q*94vo- 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) v|KIVBkbT 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 1rs. 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) TQb@szp:| 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 2vU-9p { 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 [+QyKyhTO 参考标准和规范 JdLPIfI^ EN 1838 ?PqkC&o[q 通过关联窗口定义的当地标准 m.!LL]] /KNR;n' 运动区照明 LT>_Y`5> A+GRTwj 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: wEwRW 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) [PB73q8 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) $_;rqTk]g 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) MgJ5FRQ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 YtKT3u:x 参数计算: jSM`bE+" 照度和亮度 VcXr!4M 眩光(GR) .AOc$Nt 户外区域的溢散光 ~k-' 参考标准和规范 65JG#^)KaX EN 12193 2008年 SXYwhID= FIFA 2011 R9^vAS4t[O 注意
B9y5NX 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 ;dMr2y`6 QQ:2284816954 X Db% -
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