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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 4&$hBn=! 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 J5@_OIc1y 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 >'Y] C\ 光源和家具的管理 T(J&v|FK 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 W5J"#^kdF8 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 [#lPT'l 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 w y:. 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 vlEd=H,LT 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 li/IKS)e$ 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 &EA4`p .'__ [|-{; 室内照明 Yw?%>L >"zSW? 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: dXrv 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) *Z)`:Gae 导入具有该区域特征的DXF文件 n+Fl|4 手动插入单个光源或光源组 ?>4^e: 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) @105 @9F 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 'hU&$lgMF 参数计算 DX4
95<6* 照度和亮度 @B+ 眩光(UGR) z~z.J] 参考标准和规范 xV<NeU EN 12464-1 Rqvm%sAi xU67ztS'E' 室外照明 ec"L*l" QVzLf+R~ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 96MRnj*Y[ 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) R:^GNra; 导入具有该区域特征的Dxf文件 ;I5HMc_a" 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 7/Ve=7] 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) !{Y$5)Xh`] 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 G^)|c<'M 参数计算: i>b^n+74> 照度和亮度 e:NzpzI"v 眩光(GR) mQo]k 光污染 oBAD4qK 参考标准和规范 s-
g[B( EN 12464-2 2008 L7a+ #mGE Vj~R6 道路照明 i FS?nZ~. [S3X 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: tao3Xr^? 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 h2h$UZIv 手动插入单个光源或光源组 N
@]*E 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) rpDH>Hzq 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 D/@:wY 参数计算: MEq
()}7P 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 ^t9"!K 亮度 HYW+,ts' 眩光(fTI) 64b9.5Bn 光污染 .\*\bvyCw IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 9Tjvc! 4_b 2 B5kpmH: 参考标准和规范 pS0-<-\R CIE 30.2 U:YT>U1Z CIE 140 ke)3*.Y%C EN 13201:2003-1+2+3+4 eT:%i"C EN 13201:2015-1+2+3+4+5 s)xfTr_$ UNI 10419(意大利) ]O&TU X@) RD 1890(西班牙) kTs)u\r. .:_dS=ut 隧道照明 |wVoJO!O} 1`B5pcuI 3cQTl5, 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: N#]f?6*R 通过两种方式进行隧道的设计和管理: ~>s^/`|? 向导(许可证Pro B和Pro G) lE=Q(QUr 高级(Tunnel Plus模块) NoZz3*j= 手动插入单个光源或光源组 l|j&w[c[Q0 四种定义隧道部分的参数类型: oaRPYgh4 长方形 2ORWdR.b 拱形 ^_)CQ%W? 椭圆形 P#rwYPww\ 圆 !4I?59 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) M8S4D&vpD4 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 P%B1dRa 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ;?h#',(p Adrian图 N |7<*\o 入口处的亮度值 (WN 'wp Excel / CSV文件表征的自由曲线 Tff7SEP 参数计算: l<z[)fE{uS 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 p*NC nD* 亮度 ?aO%\<b 固定和移动观察者的眩光(fTI) UxD1+\N6? 参考标准和规范 }u:^ Mz CIE 88-2004建议 4ol=YGCI_ UNI 11095:2003(意大利) otX#}} + UNI 11095:2011(意大利) "Z}0 A/y BQ_\8Qt| 应急照明 ((;9%F:/$ ^D oJ='& 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: AVNB)K" 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ]WyV~Dzz< 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 rYN`u 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ^b>E_u 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 8*6J\FE<p 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 /x-Ja[kL 参考标准和规范 YVu8/D@ o EN 1838 3<fJ5-z|- 通过关联窗口定义的当地标准 EsA^P2?_+ Y k~ i.p 运动区照明 [>Q{70 c[ },[S 9I`p 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: =CRaMjN 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) a-i#?hld 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) A[+op'>k 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) \EB]J\x< 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 zL)S, 参数计算: lh?mN3-* 照度和亮度 ZpI _/ 眩光(GR) \2eYw.I= 户外区域的溢散光 0#Rj[J;kh 参考标准和规范 ?ADk`ts~,} EN 12193 2008年 -cq ~\m^6 FIFA 2011 b'vJPv~hI 注意 4_r8ynq{z 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 |W:kzTT-T QQ:2284816954 hn!$?Vo.
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