本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
|xq}'.C d2ohW| 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
BwJNi6, LPq2+:JpS tracepro设置如下
+jcdf} EtGH\?d~] 1. 设置光栅的表面属性
NeY"6!;k -<O JqB {b(rm,% jUYF.K& 2. 插入几何物体,并设置表面
GXO4x|08F aJI>FTdK 7k>zuzRyF Cq gJ ?3[tJreVj %=BtOM_2 3. 设置格点
光源 Bk+{} R3$@N _~PO BjYOfu'~z 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
\F[n`C"Is 3Mw}R6g@# N9pwWg&<+ NJ<N %hcjK &T7cH>E'K^ 1f<RyAE?5 最后附上
程序源代码
A$Wx#r7) test grating.rar (6 K) 下载次数:40 =w6}\ 'X q=njKC 欢迎讨论和指教
V+46R
]