本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
o$jLzE" e> e}vZlX 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
}v}P
.P lrlgz[ tracepro设置如下
5YE'L. %)zodf 1. 设置光栅的表面属性
f
e\$@- Lt?lv2k=L 4xjP iHd< nP$Ky1y G 2. 插入几何物体,并设置表面
ZxGJzakB5$ tdBm
(CsN M ?Y;a5{ AG`L64B y\4L{GlBM .o(fe\KHf 3. 设置格点
光源 wh$sn:J !/'t5~x[ ,<(}|go _|kxY'_[8 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
,w<S|#W~+ Y,<{vLEC ey7 f9 JVvs-bK5 t3 8m'J :> X5zDpi|Dq 最后附上
程序源代码
6Zm# bFQ test grating.rar (6 K) 下载次数:40 36}?dRw#p 4Tb
#fH% 欢迎讨论和指教
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