本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
ng_^ o'f?YZ$. 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
d+Ek%_ r0 ,:J tracepro设置如下
JSTuXW \8?Tdx= 1. 设置光栅的表面属性
OG~6L4" &'}RrW-s 7,lq}a8z b{]z
wpf 2. 插入几何物体,并设置表面
F=a<~EpZ wT:b\km:! ,kF}lo) \V*xWS zBk'{[y9L <\}KT*Xp 3. 设置格点
光源 ,~OwLWi-|X twlk-2yT! s#tZg UmclTGn 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
:X]itTrGs .sj^{kGE 5yiK+-iTs y10h#&k kT!9`S\ (Yis:%c\! 最后附上
程序源代码
o17ekML test grating.rar (6 K) 下载次数:40 X6mqi;+ ?}a;}Q6 欢迎讨论和指教
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