本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
:UScbPG "]JS,g {m 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
)ZiJl5l@ p&ZD1qa tracepro设置如下
2Db[dk( ] 6J&L5E 1. 设置光栅的表面属性
V$:v~*Y9 I.(/j _-^KqNyy 4;&( 2. 插入几何物体,并设置表面
D $ `yxc >L=l{F6
p !FO||z(vb 4'X^YBm BJ{mX>I( u1>| 2D 3. 设置格点
光源 *!.'1J:YJ( B-eYWt8s L*L3;y| N^`F_R1Z 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
L4Kkbt<x ]1p&*xX:Bj NCl={O9<j 4'_uN$${$ \mv7"TM jQ7RH/?_ 最后附上
程序源代码
.\1XR test grating.rar (6 K) 下载次数:40 WU}JArX9 ea7v:#O[S 欢迎讨论和指教
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