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  • 光学技术:详解场序技术原理下,DLP与FSHD殊途同归的显示平权革命

    作者:九天画芯 来源:投稿 时间:2025-12-13 14:08 阅读:83 [投稿]
    技术原理的同源异流背景: 在投影显示技术领域,目前能看到两种基于场序显示原理的技术——DLP与FSHD。 DLP(数字光处理)技术和FSHD(场序高清显示)技术都建立在场序显示原理之上,即利用人眼的视觉暂留效应,通 ..

    LCD面板:成熟产业链,充分竞争。基于投影的面板,甚至成本可以降低到10元/片的超低成本;

    照明系统:基于比较大尺寸下的照明系统,当下为光锥器件,也非常便宜;

    光学元件:常规加工要求,冷加工和镀膜工艺,都属于民用级别,成本低。

    进一步的,随着液晶材料进步,比如铁电液晶(FLC)的成熟,能以250us的速度实现快速翻转,那么整个产业将进一步发生翻天覆地的变化。

    总体而言将FSHD显示技术用于投影机产业,以1000流明,1080P的高品质产品,其光机的BOM成本有望低于80美元。这个成本,将成为通向全球大多数家庭高品质家庭影院的通行证。

    光学系统架构的繁简之辨

    DLP技术代表了一条“精密化、集成化”的技术路线,其光学设计的复杂性源于DMD本身的物理特性。振镜增强分辨率的方法虽然在技术上可行,但进一步增加了系统的复杂性和成本,使DLP难以突破高端应用的局限。


    DLP系统的复杂性源于其反射式工作原理。光线需要经过多次反射和折射才能完成从光源到屏幕的旅程:首先通过色轮(在早期设计中)或RGB时序光源进行分色,然后通过积分棒均匀化,再通过TIR棱镜引导至DMD芯片,最后经过投影镜头投射出去。这一复杂路径不仅增加了光学元件的数量和成本,也带来了光效损失和系统稳定性挑战。


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