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  • 如何在OpticStudio中创建多边形物体?

    作者:Zemax China 来源:投稿 时间:2019-01-11 23:15 阅读:10031 [投稿]
    本文介绍了如何创建多边形物体、定义物体表面以及如何在非序列编辑器中使用该物体。

    在OpticStudio中内置有一个示例宏程序可以用来生成不同类型的多边形物体,且无需定义每个顶点。该宏程序名称为Polygon.ZPL,它保存在Zemax根目录下的Macros文件夹中。在使用时,宏程序需要用户输入物体的表面半径(表面不一定为圆形)、表面的边数、多边形物体的长度以及长度的分段数量。更多细节信息,请阅读示例宏程序的语法。

    小结

    在OpticStudio中使用多边形物体是一种非常灵活的创建用户自定义物体的方法。通过简单的ASCII文本文件,您可以定义任意由顶点连成的三角形或矩形所组成的空间几何体。在POB文件中可以对每个表面进行分组,每组中可以包括一个或多个表面。用户可以根据分组,简单快速的定义不同分组表面的表面属性。

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