切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
  • 如何在OpticStudio中创建多边形物体?

    作者:Zemax China 来源:投稿 时间:2019-01-11 23:15 阅读:9954 [投稿]
    本文介绍了如何创建多边形物体、定义物体表面以及如何在非序列编辑器中使用该物体。

    打开非序列实体模型 (NSC Shaded Model) 视图,我们可以看到前文中所创建的立方体模型:


    对表面分组

    目前我们定义的立方体只含一个表面分组。换句话说,当我们需要定义立方体的膜层或表面散射属性时只能同时对6个表面进行定义。打开物体属性的膜层/散射标签,我们可以看到在表面下拉菜单中只有一个名为Face 0的分组,它表示立方体的所有表面。


    同时,在物体编辑器 (Object Editor) 中选中Face 0表面组会看到立方体的所有表面都被选中并高亮显示为橙色。


    分享到:
    扫一扫,关注光行天下的微信订阅号!
    【温馨提示】本频道长期接受投稿,内容可以是:
    1.行业新闻、市场分析。 2.新品新技术(最新研发出来的产品技术介绍,包括产品性能参数、作用、应用领域及图片); 3.解决方案/专业论文(针对问题及需求,提出一个解决问题的执行方案); 4.技术文章、白皮书,光学软件运用技术(光电行业内技术文档);
    如果想要将你的内容出现在这里,欢迎联系我们,投稿邮箱:service@opticsky.cn
    文章点评