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  • 如何在布局图中显示光瞳?

    作者:Zemax China 来源:投稿 时间:2018-10-31 17:51 阅读:506 [投稿]
    这篇文章介绍了如何在透镜数据编辑器中使用ZPL宏和主光线高度 (Chief Ray Height)求解厚度,以及如何在编辑器中隐藏虚拟面。

    概述

    在OpticStudio的序列模式中,您可以在不影响其他面的情况下使用虚拟面 (dummy surface)和求解类型:拾取 (pickup)在透镜数据编辑器 (LDE)及布局图 (Layout)中显示系统的入瞳和出瞳。这篇文章介绍了如何在透镜数据编辑器中使用ZPL宏和主光线高度 (Chief Ray Height)求解厚度,以及如何在编辑器中隐藏虚拟面。本文使用的示例文件请从以下链接下载:

    https://customers.zemax.com/ZMXLLC/media/Knowledge-Base/Attachments/12108_Double-Gauss-28-degree-field_pupils.zip

    介绍

    为了在透镜数据编辑器和布局图中显示入瞳和出瞳面,我们需要在透镜编辑器中插入虚拟面来模拟光瞳的位置。本文使用OpticStudio自带的Double Gauss 28 degree field.ZMX文件作为示例,该文件位于Zemax根目录下Samples > Sequential > Objectives文件夹中。对于序列系统,您可以在分析 (Analyze)选项卡 > 报告 (Report) > 详细数据 (Prescription Data)的报告中查看系统光瞳的数据。


    对于本系统来说,光瞳数据如下所示:


    在OpticStudio中,入瞳位置总是参考于表面1,出瞳位置总是参考于像面的。为了减少对系统的改变,我们需要现在第一片透镜前及像面前分别插入一个虚拟面。

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