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CODE V
2021-07-23 13:13
使用CODE V的2D-Q自由曲面设计光学系统(1)
[CODE V]
为了说明如何使用它,我们将展示一个非对称、全反射的设计案例。该系统可以服务于一种轻型、紧凑、头戴式显示设备(HMD),用于增强现实(AR)。
2021-06-21 11:34
CODE V中的差分光线追迹(2)
[CODE V]
差分光线追迹的研究可以追溯到一百多年前,而计算差分光线信息所涉及的技术已经被大家所了解。这些技术被Synopsys的科学家们很好地理解,并已被纳入CODE V中用于上述应用,并用于差分光线信息能够提供计算优势的其他应用。
2021-06-15 10:21
CODE V中的差分光线追迹(1)
[CODE V]
本文介绍了差分光线追迹的定义,给出了差分光线追迹在CODE V中的一些应用,并简要讨论计算差分光线信息的方法。
2021-06-03 11:21
CODE V中几种设计自由曲面的工具
[CODE V]
如果你正在设计自由曲面光学,可以使用CODE V的这五种工具。CODE V提供了独特而强大的自由曲面设计和优化工具。
2021-05-13 12:06
CODE V的非球面设计——Q型多项式
[CODE V]
Q型多项式是由QED公司的G.W.Forbes博士开发的,该技术可以在CODE V的非球面设计中使用。Q型多项式能够实现卓越的设计优化和公差分析,确保成本效益,并帮助用户设计出优质的可制造系统。
2021-05-08 11:33
如何获得衍射特性的精确分析——CODE V光束合成传输
[CODE V]
CODE V光束合成传播功能(BSP)设置了准确的、高效的和具有易用性的行业标准。BSP是基于光束波动传播的算法,包含专有的增强功能,旨在为通过光学系统的衍射波前传播提供极其精确和高效的建模。
2021-04-29 10:20
CODE V中图像仿真(IMS)
[CODE V]
使用CODE V的图像仿真,您可以获得系统图像质量的快速,准确的视觉评估,包括衍射效应。
2021-04-22 11:02
CODE V全局优化(Global Synthesis)功能介绍
[CODE V]
全局优化(Global Synthesis)可以快速产生多个设计方案,所有这些方案都满足约束条件。全局优化(Global Synthesis)可以用来生成设计起点,并在众多设计方案中确认最终设计。
2021-04-06 10:42
CODE V 11.5新版本功能介绍
[CODE V]
CODE V 11.5版本于2021年3月发布,本文给大家介绍下新版本的功能更新。
2021-03-29 16:51
在CODE V中创建非寻常的孔径形状
[CODE V]
CODE V提供三种基本的孔径形状:圆形,椭圆形和矩形。虽然这些简单的形状可以满足多数常见的用途,但是还有一些光学系统也需要非寻常的孔径形状。在这篇简报中,我们将讨论可以在CODE V中模拟哪些不寻常的孔径形状。
2021-03-11 22:07
CODE V 11.5新版本发布及新功能说明
[CODE V]
CODE V 11.5新版本已经发布,本文介绍CODE V 11.5新版本增加及改善功能。
2021-03-10 11:39
CODE V:点列图和MTF相关的宏
[CODE V]
本文介绍CODE V四个宏,它们是点列图和MTF选项输出的延伸。
2021-03-04 11:13
CODE V设计具有矩形孔径或矩形视场系统的注意事项
[CODE V]
这篇可以帮助你理解如何正确的处理矩形视场或者矩形孔径。孔径在CODE V中很重要,因为所有需要光线追迹网格的分析选项,如PSF、MTF、光斑图等,都尝试先充满光瞳,直到某一个或者多个孔径限制了光线网格的范围。
2021-02-23 15:35
在CODE V中设计广角镜头
[CODE V]
本文讨论的CODE V功能主要用于设计和分析广角系统。
2021-01-08 12:00
CODE V:如何在镜头模型中使用现成的镜头
[CODE V]
介绍的CODE V技巧主要是在你的镜头模型中使用现成的镜头,包括镜头制造商可提供的镜头目录,以及关于如何使用SEARCH和CATALOG宏查找和输入你想要的镜头的信息。
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