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  • 在CODE V中创建非寻常的孔径形状

    作者:薛金娜 来源:欧熠光电 时间:2021-03-29 16:51 阅读:261 [投稿]
    CODE V提供三种基本的孔径形状:圆形,椭圆形和矩形。虽然这些简单的形状可以满足多数常见的用途,但是还有一些光学系统也需要非寻常的孔径形状。在这篇简报中,我们将讨论可以在CODE V中模拟哪些不寻常的孔径形状。

    CODE V提供三种基本的孔径形状:圆形,椭圆形和矩形。虽然这些简单的形状可以满足多数常见的用途,但是还有一些光学系统也需要非寻常的孔径形状。在这篇简报中,我们将讨论可以在CODE V中模拟哪些不寻常的孔径形状。

    叠加孔径

    在CODE V中,默认情况下,多个通光孔径之间的关系是“逻辑和”,因此你可以通过输入多个相同或不同形状的孔径来创建一些组合形状。例如一个圆角的矩形可以通过在一个表面上输入一个正方形孔径和一个圆形孔径(或矩形和椭圆形)来建模。如下图所示,这是一个1×1cm的矩形孔径和1.3cm的圆形孔径的组合孔径:


    如果你想要完美的直角切割,也可以叠加两个或三个矩形孔径。类似的方法也可以用来创建正六边形,如下所示:


    CODE V还提供一个名为POLYAPE的宏,该宏可以用来构造一个正n边形的孔径。与上述组合孔径的构造方式不同,但结果是相同的。

    “逻辑或”孔径

    孔径的“逻辑或”计算也为模拟多个孔径,圆角孔径等提供了一种有用的方法。例如,我们可以让光线穿过两个水平放置的圆孔:


    如果有需要,“逻辑或”孔径也可以叠加。例如要为“跑道”形状(带有圆形末端的矩形)的孔径建模,可以使用两个同心圆和矩形进行“逻辑或”的叠加,如下图所示:


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