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2023-12-22 10:17
光束整形的常见方法
[光学技术]
光束整形(Beam Shaping)是一种利用光束控制技术来改变光束的形状和特性的过程。目前激光光束整形方法主要包括光阑法、场映射法和多孔径光束聚焦法。
2023-12-17 21:45
光学透镜设计中的智能算法与优化技术研究
[光学技术]
智能算法和优化技术是光学透镜设计中非常重要的研究方向,通过应智能算法和优化技术,可以提高光学系统的性能,达到更好的光学效果。
2023-12-06 23:08
基于ZEMAX的微型投影镜头设计
[ZEMAX,OpticStudio]
利用Zemax光学设计软件设计了一款适用于0.6英寸数字光处理(DLP)的微型投影仪镜头。
2023-11-29 17:18
双高斯镜头的优化设计
[光学技术]
双高斯镜头是一种常见的光学系统,它的主要特点是由两个高斯透镜组成,通常分为前、后两组。本文将探讨双高斯镜头的优化设计。
2023-11-26 14:15
光刻照明系统中复眼透镜的设计及公差分析
[光学技术]
采用CODEV软件设计了复眼透镜对引起照明不均匀性的因素进行分析,结合复眼透镜组的设计方案和实际加工能力。
2023-11-22 11:49
鲍威尔棱镜与柱面阵列镜的区别
[光学技术]
鲍威尔棱镜适用于各种生物医学、汽车装配、食品加工等机器视觉应用。柱面阵列镜则广泛应用于高精度测试仪和大功率激光器、长距离线干涉仪、线性探测器照明、条形码扫描、全息照明、光信息处理、计算机等。
2023-11-20 22:03
OpticStudio混合序列模式使用方法介绍
[ZEMAX,OpticStudio]
本文介绍如何在OpticStudio中设置混合序列模式的系统,OpticStudio支持两种不同的光线追迹模式(序列和非序列),同时使用这两种光线追迹方法的设计称为混合模式,是在一个镜头文件中同时用到了序列表面和非序列物体,即在序列设计中包含非序列物体组(NSC)。
2023-11-13 22:08
液态透镜技术
[光学技术]
与传统透镜有所不同,液态透镜是一种使用一种或多种液体制成的无机械连接的光学元件,可以通过外部控制改变光学元件的光学参数(焦距、曲率半径等),有着传统光学透镜无法比拟的性能。
2023-11-12 10:32
激光器中谐振腔和高斯光束
[激光技术]
激光器的谐振腔和高斯光束之间存在相互作用关系,谐振腔内的反射镜或反射面决定了激光的模式。在激光器设计和优化过程中,为了得到理想的激光输出,通常需要对谐振腔和高斯光束进行仔细地调整和控制。
2023-11-11 23:00
一种新型光学快速自动聚焦系统
[光学技术]
本文提出的一种新型的显微镜对焦系统,集成了光学原理、数字图像处理系统和运动控制系统。该系统实现显微镜自动快速对焦,对焦时间是普通对焦系统的十分之一,满足工业检测系统中的实时性要求。
2023-11-10 23:05
高光谱成像技术原理及其优势
[光学技术]
高光谱成像技术是一种将成像技术与光谱技术结合的影像数据技术。
2023-10-26 17:19
Code V 反转镜面及系统的方法
[CODE V]
在做镜头的分析或设计时,有时会要反转部份或者全部的镜片,Code V提供了两种满足此需求的做法。
2023-10-25 21:55
LightTools光源阵列增加径向排布模式
[LightTools]
LightTools新版本中对光源阵列实用工具进行了一定改进,新添加径向排布模式(以前只能矩形排布)。
2023-10-21 11:04
什么是球面透镜?
[光学技术]
球面透镜是指在通光孔径内的透镜表面具有固定的曲率半径的透镜。球面透镜主要分为双凸透镜、平凸透镜、平凹透镜、凹凸透镜、双凹透镜等。
2023-10-18 12:50
用于激光光束整形的二元光学元件设计
[光学技术]
本文在对现有的激光光束整形技术和二元光学元件技术的整形原理、设计分析方法和算法进行调研和分析的基础上,针对现有用于实现激光波前整形的二元光学元件的设计算法存在受初始值影响大和收敛速度慢的问题,尝试地采用新算法进行二元光学元件的设计。
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