很忙,时间有限,简单发帖谈下
变焦系统设计难点,以照相
镜头为例说明,先发几张PRO-E的实体图,有时间在码字,大家可以先探讨:
~B!O~nvdQ jRG\C=&(x 变焦系统设计常规过程:
*e<Eu>fW#& 1、
光学设计师设计
光学系统 HB7( 2、光机设计者设计
机械系统
n`)7Y`hBhP 3、系统杂散光分析
"Py Wo 4、加工光学、机械
g6g$nY@Jm 5、装配
90T%T2K FxfL+}?Q 上述设计存在明显的缺陷,我跟做机械的人沟通过,做光学的如不懂机械,做机械的不懂光学,各做各的,最后装起来必然效果不佳,我接触的国外要求严格系统的装配,每颗螺钉拧几圈,承受多少牛的力都要严格计算出来,光学、机械互相不懂就都提不出来,装配的人就更糊涂了,就是常规装。
14D7U/zer Hl3)R*&'J 我认为
光学设计师自己设计机械就解决了以上问题,光学设计的
公差和想法都会完全传递给机械,你自己在做光机时哪里觉得不妥就又可以去
优化修改设计,装配的时候让他按你的诸多要求装,这样的系统
精度非常高。
wm=RD98 =#(0)p$EC 论坛有很多声音说变焦系统光学设计如何如何难,我认为:变焦系统真正的难点不是光学系统,也不是机械系统,而是难在光机配合 ,凸轮的配合里面的学问非常多。
XY{:tR_al :wU_-{>>2 如今,杂散光分析也是光学设计师必备的素质了,也是设计的必须环节,有时间再展开讨论:
Znta#G0 h `ME(U~<< 1、照相镜头总体光学、机械图:
poD\C;o" j`R<90~/
JA)o@[lF RxZm/:yuJ. 2、变焦凸轮:
1s`)yu^`v 此凸轮变焦平滑,转角、升角设计的非常合适,保证光学系统轴向晃动精度较高。
-2\ZzK0tM 0)AM-/"
^Cg^`n?@b B:-U`CHHQ 3、从镜头向里面看,可以拿你的单反镜头看看,就是这样:
\2Og>{"U fpvvV(