本人现在自学ProE中,想练习画
透镜的菱形珠面,我的思路是先草绘菱形再
投影到圆弧面上,再扫描一个凸起的菱形
曲面,然后
阵列到整个圆弧面上,最后将每个菱形曲面合并再实体化。如下图透镜顶部中间的珠面。(实体化后看起来有菱形的感觉)
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nsD! hmOhXE[a& O>zM(I+p 现在我遇到的问题:
*ws!8-)fH $Blo`' 1、在曲面创建的凸起曲面怎么能尽可能的光滑(曲面上的轨迹是菱形,以菱形为边界创建一个凸起的光滑曲面);
)Aa98Eu?2 ->x+ p" 2、怎么才能保证使阵列出来的所有曲面能合并成一个整体曲面,然后能实体化。
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[lF -bK# &o, 希望
光行天下的高手们给我这个新人提一些建议,本人初来乍到,请各位行业前辈指导,谢谢!到时我会酌情给予
光币报答的!