本人现在自学ProE中,想练习画
透镜的菱形珠面,我的思路是先草绘菱形再
投影到圆弧面上,再扫描一个凸起的菱形
曲面,然后
阵列到整个圆弧面上,最后将每个菱形曲面合并再实体化。如下图透镜顶部中间的珠面。(实体化后看起来有菱形的感觉)
I~"l9Jc!" rniL+/-uU
/
)[\+Nc 4>Q] \\Lc
[CV0sYEA 3|3ad' 现在我遇到的问题:
nddCp~NX wc}x
[cS 1、在曲面创建的凸起曲面怎么能尽可能的光滑(曲面上的轨迹是菱形,以菱形为边界创建一个凸起的光滑曲面);
T
I
ZkN6 l9y %@7 2、怎么才能保证使阵列出来的所有曲面能合并成一个整体曲面,然后能实体化。
slr>6o%W` FO]f 4@
希望
光行天下的高手们给我这个新人提一些建议,本人初来乍到,请各位行业前辈指导,谢谢!到时我会酌情给予
光币报答的!