在进行照明系统设计仿真时,我们为了得到高精度的仿真结果,通常需要光源的实际测量数量来模拟,也就是近场光源数据。 uv:DO6 {
LightTools支持.ray格式的近场光源数据,当然也支持直接的rs7或rs8文件。 *jBn
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下面我们导入一个.ray的近场光源作为演示。 c|kQ3(
光源文件如下: ,u^RZ[}
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打开LT软件,点击插入---光源---光线数据文件: Gk.;<d
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找到上面所示的.ray光源数据文件,点击打开: q ;@:,^
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此时请注意命令行提示:指示光源的中心位置,我们需输入中心位置坐标,或鼠标点击视图上某个位置: nvJ2V$
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这里我们输入坐标xyz 0,0,0: *kI1NchF
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命令行接着提示:指示光源的z轴方向,继续输入xyz 0,0,1: !kPZuU`T
?pT\Ft V
然后命令行提示Y轴,输入xyz 0,1,0,按空格以后,光源将成功导入到系统中: $WOiXLyCk
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接下来我们进行光线追迹查看此光源效果。 U 0$?:C+?
添加远场接收器: J!%cHqR
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点击光线追迹: [7QIpt+FSo
D]I]I!2c
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至此,我们成功的导入了一个近场光源文件,并进行光线追迹看到光线输出效果。