如今,随着SolidWorks功能的越来越强大,以及计算机科学的不断发展,很多的SolidWorks客户普遍反应SolidWorks软件运行速度慢。经过SolidWorks工程师分析,其实我们可以客观的去看待这个问题。下面我们就从以下几个方面来注意: ?QJS6i'k
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1、SolidWorks是基于windows开发的三维设计软件,windows越做越大,则SolidWorks必须跟其步伐。这是客观的问题所在。 d ynq)lf
2、客户工程师的建模方式不合理导致SolidWorks运行速度慢,这是可以去解决的。 `rWT^E@p5m
3、由于客户电脑上安装了一些加密软件或者翻译软件,可能与SolidWorks不兼容,导致SolidWorks运行速度慢。 iJ-z&=dOe
第一个原因是我们无法改变的,所以我们不去探讨。第三个原因处理比较简单,主要停用相关的不兼容软件即可。我们在这里也不做详细的介绍。我们主要围绕第二点去探讨,如何提高则SolidWorks的运行速度。 ekR/X
一、原因分析: M/d6I$~7z
通过分析客户的装配体和相关工程图,主要原因如下: Ro2Ab^rQ|
1. 装配体顶层零件过多,用户习惯在装配体的顶层插入很多单个零件(例如各种螺钉和垫圈),从而在打开编辑装配体的时候,SolidWorks需要处理大量数据,影响运行速度; .!oYIF*0zC
2. 装配体及其子装配体中包含许多配合错误,耗费系统额外的时间和资源; SV?^i `
3. 装配体中的零件有建模错误; 8LPvb#9=
4. 装配体中有许多空的、无效的零部件阵列; ?"+g6II
5. 装配体包含的零件中包含过多细节,例如,装配体中包含一个圈数很多的弹簧、零件的铭牌上的采用文字切除拉伸,这些都是非常耗费系统资源的细节; B(eC|:w[z
6. 工程图的模板较大,模板中包含了图形数据,单个模板容量约2MB,额外增加了工程图文件的容量; t7P[^f15[
7. 部分电脑配置需要改善; }ldOxJSB?
二、解决方法: I:l/U-b7h
无论零件多少,在装配体环境下都有一些最佳的操作方法可循,这些方法可以帮助用户提高文件的打开速度和编辑速度。 pHftz-RS!
1. 细分子装配体。在装配体中,应该使用子装配体代替多个零件,尤其在装配体的顶层,建议只保留子装配体,螺钉、垫圈、铆钉等各种标准件装配到各个子装配中去; 6T`F'Fk[
2. 向SmarTeam检入装配体前先检查文件,重建模型、排除错误; 1ZrJ7a7=
3. 删除装配体中的空阵列; p;x3gc;0
4. 尽量合理利用零部件阵列; h1_9Xp~N
5. 尽量减少各种零件中的细节特征,例如,铭牌的文字显示不采用拉伸切除的方法,而用草图文字得到,弹簧采用示意画法,减少弹簧的圈数; ~zd+M/8
6. 减小图纸模板的大小,将模板中的图片去掉,改用线条形式的Logo,可减少工程图的占用空间和系统资源; G/)]aGr
7. 在编辑大装配体工程图的时候,先隐藏其他视图,只保留工作视图,需要的时候才显示其他视图; e`7dRnx&0
8. 在只需要打印工程图的时候,可先用只看形式打开,可快速查看图纸并打印; tCVaRP8eC+
9. 硬件配置推荐(推荐使用图形工作站) pXE'5IIN
内存:建议6G以上(禁用虚拟内存和释放系统保留内存); ##\
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大型建模:Win7-64位处理器,同时配备6G或以上的内存(大型建模指零件特征数目超过1000、装配体零件数目超过10000或者模型超出32位系统的运行极限); %v"qFYVX"
显卡: N卡兼容性好,A卡速度占优(N卡驱动较A卡催化剂更成熟) jYxmU8
CPU:不追求多核 (CPU主频越高越好。高主频双核优于低主频四核) _rN1(=J
分析、渲染和PDM模块能有效利用多CPU和多核CPU. F7"v}K]X
系统盘:盘空闲空间 建议不少于30G ES>iM)M
硬盘:7200转 (开启ACHI模式,减小计算机瓶颈) _u]S/X-
操作系统:Window 7 Professional 或以上 fZ6-ap,u
Office系统:Microsoft Office 2007 /2010或以上 OL2 b
网络:Novell公司出品的网络以及其他非Windows平台的网络存储设备没有经过SolidWorks的测试,不建议客户使用。(服务器和客户端尽量在一个网段,保证路由器等设备运转正常) e,X{.NS
网络许可服务器需求:具备USB端口或者并行端口。 |<aF)S4
三、小常识: m"|AD/2;(
什么是系统资源 @p\te7(P%
谈到Windows时,有一个必说的话题--系统资源(SystemResource),但系统资源到底是什么,有人说是指CPU,有人说是指硬盘空间,有人说是指内存……当应用程序在Windows中运行时,Windows必须实时"跟踪"该应用程序的运行,并保留与之相关的许多信息,如按钮、光标、菜单的位置和位图、窗口的状况等,这些信息由Windows保留在一种叫堆的内存块中,堆的英文为Heap。简单地说,堆是采用特殊机制管理的内存块。由Windows的一个系统内核User.exe管理的堆叫作User资源堆(UserResource Heap),由另一个系统内核Gdi.exe管理的堆叫作GDI资源堆(Graphical DeviceInterface Resource Heap,简称GDI ResourceHeap),User资源堆和GDI资源堆合称为系统资源堆(System ResourceHeap),习惯上就把它们叫作系统资源(System Resource) aCZ7G
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系统资源的辩析 gm1 7VrC
不要将系统资源和CPU资源(CPU使用率)相混淆,硬盘、光驱、软猫的数据处理、显卡的3D图像处理、声卡的3D音效处理占用的都是CPU时间(即消耗CPU资源),而不是系统资源,这些硬件设备的先进与否与占用系统资源的多少根本没有任何关系,可至今许多人还是将它们混为一谈。按习惯,谈到硬件的资源占用一般是指其CPU资源的占用,而软件的资源占用,既包括CPU资源占用又包括系统资源(堆)占用,但计算机用户关心的一般是后者,因此谈到软件的资源占用时一般是指其对系统资源的占用。 X }""=
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这也解释了,无论客户的硬件配置如何,与软件运行占用的系统资源是无关的。SolidWorks无故退出和CPU占用率居高不下,不在于客户的内存大小,CPU频率高低等硬件配置 ^5{0mn_4i
系统资源的作用 8Buus
系统资源是用来跟踪应用程序运行而不是用来运行应用程序的,就像公路上车多车少,并不是车稍微多点就没有办法开车了。因此可以肯定地说,影响计算机系统性能的是计算机系统其他的因素,而绝不会是可用系统资源的大小。当用户计算机系统性能明显降低时,应该从别的方面去查找原因,而不要马上怀疑到系统资源身上。 LP{@r ic
从硬件方面来看,内存太小导致系统不得不频繁使用虚拟内存是影响系统性能的主要原因之一; ;;]^d_
从软件方面来看,因为Windows是一个多任务的操作系统,大家都习惯同时运行多个应用程序而不管当时是否实际需要。 &UextG