ZEMAX学习指南:技术问题 Kzt:rhiB
问题1: 如何将一均匀出光之点光源改为具有高斯能量分布之点光源? YuoErP=P
解答: # NK{]H$fd
您需在System->General的Aperture标签中,在Apodization Type的下拉式选单中,选择Gaussian,而Apodization Factor为定义高斯的能量衰减因子。 m=pH G
一般可依您的需求设1~4之间,不建议设罝大于4的值,因为这会造成采样的光线数太少而无法计算出有意义的结果,您可参考Samples\Sequential\Interconnects\Ballcoupling.ZMX的ZEMAX例子档。 mT j
]t17= Lr?
问题 2:如何将点光源更改为面光源(直径0.02mm之面光源)? DB jUHirK
解答: UK8k`;^KI
您需在System->General的Aperture标签中,在ApertureType的下拉式选单中,将Object Space NA改为Entrance Pupil Diameter,并在ApertureValue的栏中键入0.02,最后还需将OBJ的Thickness改为Infinity,表示光源为无穷远的平行光入射。 GXv2B%i8
&8%^o9sH
问题 3:如果我想改变NA,那我需要改变那些设置? 7 oYD;li$k
解答: `x L@%
您要检查NA值(=n × sinθ)和您现在用的Laser 的偏角是否匹配,然后你在General中的Aperture Value 键入您计算的数值。如果您的光线正常通过镜头,你不需要改变其它设置。 "$"<AKCwS
LBpAR|
问题 4:为何ZEMAX有时在Layout中所绘出的光线好像不正确;例如光线没有打到孔径光栏(Aperture Stop)? RHu,t5,
解答: w3>G3=b
大部分光线没有打到光栏或者光线追迹怪异的原因,是由于光栏表面设在CoordinateBreak的表面之后。所以您必须避免将光栏设在Coordinate Break的表面之后。您可试着在Coordinate Break的表面之前插入一个哑表面,并将光栏设在此哑表面上。此外ZEMAX默认的Ray Aiming模式为「Off」,意指光线会往物方Z轴上的近轴入瞳追迹。假如您的系统有设罝一个实际的光栏,您可以试着在System->General的对话框中,选择Ray Aiming模式为「On」。 YSZ[~?+
&