案例562 (1.0) ;!0.Kk
4 HzG~I8o(d 1. 建模任务 =Qj+Ug'
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aDn) 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 {*<O"|v VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 ."F'5eTT~ 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: 3vRLg b — 高反射表面: 0.u9f`04 将出现大量反射。 B'KXQa-$O 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 qrM{b= 模拟是非常耗费时间和内存。 @\6nXf — 低反射表面: nv_m!JG7 通常需准确模拟1 - 3往返。 vh. Wm?qQ 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 `b^#quz 通常仿真速度较快。 iJdrY6qd 该应用案例将会演�镜头瓷浔砻嫘ㄐ伟宓哪D狻� >p]WCb'PH C>JekPeM OXIu>jF
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照明激光光束 ~C/Yv&58
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单模光束 Yhc6P%{Z^
波长:632.8nm h7de9Rt
激光光束直径(1/e2):2.5mm 2<y}91N:
发散角(全角1/e2):≈0.01° @pqY9_:P1
M2-值:1 kO..~@aY To# E@Nw 2. 楔形平板表面设置 'B:Z=0{>N y"|K
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使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 $tDCS
从界面目录中导入平面界面。 P<cMP)+K
编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 B91S
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PS_3Oq)
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选择传输通道。 ;PfeP;z
将与光轴相互相交作为参考点。 "4Lg8qm
编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 9atjK4+o
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在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 gZ`32fB% Eu`2w%qz 3. 干涉图样的计算 eD*?q7 J^ +_8 nV!2Dfd 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 r,`Z.A 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 0%;N9\ 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 ,h%D4EVx 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 1&X}1 )CC?vV 4. 仿真结果 38V $ <w Tm%$J 虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 vh9kwJyT
5. 结论 x !#Ma
90 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 YXczyZA`x 可仿真高反射和低反射表面。 NqiB8hZ~ 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 n~1tm 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 JDC=J(B 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 Q `e~MD