案例562 (1.0) !{Z~<Ky h<x4YB5Mj 1. 建模任务 zT#`qCbT'J
2@khSWV 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 (=
;N{u VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 )9L/sKz 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: O !&,5 Dy — 高反射表面: :P+\p= 将出现大量反射。 f p[,C1U 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 [L(hG a 模拟是非常耗费时间和内存。 Q5a)}6-5 — 低反射表面: )L5i&UK. 通常需准确模拟1 - 3往返。 cWLqU 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 3EK9,:<Cf 通常仿真速度较快。 KbW9s,:p 该应用案例将会演�镜头瓷浔砻嫘ㄐ伟宓哪D狻� W?Ww2Lo%Y #FH[hRo=6 GJA`l8`SQ
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照明激光光束 YY5!_k
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单模光束 (u1m]WYL
波长:632.8nm @)6jE!LC
激光光束直径(1/e2):2.5mm L.'}e{ldW
发散角(全角1/e2):≈0.01° 1iBP,:>*
M2-值:1 vbG]mMJ Hi}RZMr1 2. 楔形平板表面设置 1;F`c`0< 9KuD(EJS
n/4i|-^
使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 +&=?BC}L9^
从界面目录中导入平面界面。 aSutM
编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 Ea $aUORm
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EnVuD
9
选择传输通道。 7^6uG6
将与光轴相互相交作为参考点。 `'S0*kMT
编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 sW@krBxMv
rNDrp@A>
在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 5Wx~ZQZ mN_Z7n;^eh 3. 干涉图样的计算 `Ityi} }hpmO- #I*QX%(H# 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 f58?5(Dc| 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 Vr.Y/3N&' 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 *#
{z 3{+ 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 eOT+'[3" "tk-w{> 4. 仿真结果 %/%UX{8R C~%
1w%nn 虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 @~td`Z?1y
5. 结论 5` D-
YX*x&5]lq 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 SkQswH 可仿真高反射和低反射表面。 f9$xk|2g 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 sBX-X$*N 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 2BXy<BM @ 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 ;E^K.6