案例562 (1.0) 4#qjRmt g1uqsqYt 1. 建模任务 i~IQlyGr.
YORFq9a{R 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 W].P(A>m VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 wnE
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我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: Ur626} — 高反射表面: I>27U<PX 将出现大量反射。 a9E!2o+, 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 !k&~|_$0@ 模拟是非常耗费时间和内存。 rI:KZ}GZ — 低反射表面: Hr$oT=x[ 通常需准确模拟1 - 3往返。 %(-YOTDr 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 n(Up?_ 通常仿真速度较快。 [hg|bpEG 该应用案例将会演�镜头瓷浔砻嫘ㄐ伟宓哪D狻� }eX_p6bBw f/b }X3K 6Upg\(
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照明激光光束 z#!xqIg0
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单模光束 'D-#,X
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波长:632.8nm s9A'{F
激光光束直径(1/e2):2.5mm k~Pm.@,3o
发散角(全角1/e2):≈0.01° LIH>IpamN
M2-值:1 Xl6)& &,Q{l$`X 2. 楔形平板表面设置 +k"dN^K]D x
0 bq4H4?j 使用单
光学界面元件模型楔形光学界面。
L\og`L)5\ 从界面目录中导入平面界面。
!9"R4~4 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。
1#qCD["8 hkgPC- v%<_Mh 选择传输通道。
A!k} 将与光轴相互相交作为参考点。
>V(2Ke Y 编辑透射介质,根据表面后面的
材料将介质设置为熔融石英或
标准空气。
L1Q QU
*vhm 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。
4Sg!NPuu7& [Pp#l* 3. 干涉图样的计算 "tIf$z 1MJ]Gh]5 Re1@2a> 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 ~v>w%] 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 F'CUkVC0~P 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 t=\V&, 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 qd|*vE &`L5UX 4. 仿真结果 24N,Bo
3 0HD1Ob^@ 虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 pjj
5
5. 结论 0acY@_
($(1KE 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 \>=YxB q 可仿真高反射和低反射表面。 _z4rx 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 3n:<oOV 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 el|t6ZT* 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 >!)VkDAG