UID:216213
climberhua:VR这块,微屏没起来,现在炒的火的都是手机屏幕这种。不过清晰度确实差…… (2016-05-05 11:21) 5F_:[H =
mavericks:其实就是个广角目镜,没那么神。 kxf=%<l 不过能花不多钱实现立体视觉,还是很好玩的。 (2016-05-05 11:54) b1^Yxe#L
feijiang:楼主说的对啊,最近网上很火的所谓纸盒VR关键点就是两枚放大镜镜片,都谈不上光学设计,而且我发现网上那些都是做照明透镜公司在卖... (2016-05-05 22:24) :[03upyS
翔羽子:索尼之前做这个也没火起来,微屏的像素低,放大后颗粒感会不会大,现在的VR都是手机方案,屏幕本身较大,放大镜的放大率不必很大,所以单镜片可以实现。 W%ud nJ 另外追求的沉浸感也是大视角,同时应该完全在场景里,所以要求放大后的图像应该尽量大,因此大屏就有先天优势吧。 ,R+u%bmn# 一点自己的 .. (2016-05-07 18:26) u+_#qk0NfK