切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 59028阅读
    • 579回复

    [分享]光学设计方法 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线万蓉明
     
    发帖
    52
    光币
    9
    光券
    0
    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2015-02-21
    经常在网上看到一些刚步入社会的毕业生和初次接触光学设计的人员,他们对光学设计感到困惑、迷茫。也经常有一些网友问我,光学设计的方法是软件优化呢,还是编程?一个新的光学系统,应如何进行光学设计?透镜的设计步骤是什么?自由曲面的透镜设计方法是什么?因为目前大学的教科书上都是一些十几年前,甚至是更早以前的知识,一些空洞的理论,没有近几年工业上的实际例子。所以许多人不知道一些新光学系统如何设计。这样有些人在网上寻找一些所谓的光学透镜设计教程,有些人痴迷于一些zemax,lighttools,tracepro等光学软件及模拟优化方法,指望依靠软件一步解决问题,还有些人渴望在光学论坛里找到大神或高手能无私奉献和分享一些设计经验。其实各大论坛里“透镜设计”资料少得可怜,吐露“核心技术方法”的人更是一个空白。许多懂光学设计的人,因为把它当作一门自己拥有的独特技术,而不愿外传和透露。
    3条评分光币+9
    031007 光币 +3 优秀文章,支持! 04-09
    valade 光币 +1 热心助人,鼓励! 03-23
    reuben 光币 +5 - 2023-12-26
     
    分享到
    离线童海平
    发帖
    3
    光币
    0
    光券
    0
    只看该作者 579楼 发表于: 07-08
    优秀文章,值得学习
    离线yuliang518
    发帖
    991
    光币
    1112
    光券
    0
    只看该作者 578楼 发表于: 07-08
    谢谢,感谢分享
    离线solen26
    发帖
    45
    光币
    8
    光券
    0
    只看该作者 577楼 发表于: 06-29
    确实是这样
    发帖
    48
    光币
    206
    光券
    0
    只看该作者 576楼 发表于: 06-20
    确实如此,光学设计并不是仿真软件玩得溜就可以称为大神的,项目经验非常重要,就像游戏里的打怪升级,经验是一点点攒起来的,光学设计这条路上很少有氪金玩家
    发帖
    6
    光币
    12
    光券
    0
    只看该作者 575楼 发表于: 06-18
    非常感谢楼主分享,太感谢了
    发帖
    48
    光币
    206
    光券
    0
    只看该作者 574楼 发表于: 06-13
    不光是光学设计,很多知识的获取都有优先级,最优先的找一个有经验的人,也就是跟人学是效率最高的;然后是找一本好书去啃,目前在网络资源发达的情况下,除了书籍资源;还有一些网站视频资源,比如哔站有很多学习视频;最后是贴吧之类的社区资源也不错的,,光学相关的还有两大社区网站 光学社区和光行天下。要记住理论是作为指导的,相比工具的掌握更关键。
    离线ayff
    发帖
    11
    光币
    1
    光券
    0
    只看该作者 573楼 发表于: 06-12
    多谢指点 SE`l(-tL  
    离线lucky_xin
    发帖
    22
    光币
    7
    光券
    0
    只看该作者 572楼 发表于: 06-11
    谢谢感谢楼主
    离线菲涅尔
    发帖
    538
    光币
    421
    光券
    0
    只看该作者 571楼 发表于: 06-09
    感谢分享