CODE V 10.6 SR1新版本的更新内容介绍如下,供了解! _V?Q4}7d/
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1.CODE V 10.6 SR1新版本的玻璃库更新: {m?x},
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CDGM – CDGM的玻璃信息,包括成本和易获得性信息,都已经按照成都光明玻璃厂2013年的产品手册进行了更新。 a*8}~p,
Hikari – Hikari的玻璃信息,包括成本和易获得性信息,都已经按照2013年10月的产品手册进行了更新。 %Z?
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Hoya – Hoya的玻璃信息,包括成本和易获得性信息,都已经按照2013年10月的产品手册进行了更新。 L5W>in5(
Ohara –Ohara的玻璃信息,包括成本和易获得性信息,都已经按照2014年1月的产品手册进行了更新. N@$%0!
Schott –Schott IG2-IG6 玻璃已经标记为间断,IRG23-IRG26 玻璃已经添加(分别替代IG3-IG6) 在特殊玻璃材料里面,同时,肖特按照2013年9月目录进行了更新。 Id0F2 [
Sumita - Sumita 进行了更新,包含了38种模压玻璃(molded glasses)的数据。 GSH{1VS_b
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2.CODE V 10.6 SR1的其它更新: @6SSk=9_S
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这个版本对下面一些问题做了改正: loJ0PY'}=
解决了这样一个10.6版本里面会让CODE V崩溃的问题:如果你有个镜头,干涉图文件(.INT) 放在出瞳上,然后使用XOB/YOB或者XAN/YAN命令去改变视场的数量。 %r"GL
解决了这样一个10.6版本里面的问题:当从GUI界面交互式运行阶梯优化时,优化进程中,对话框报告的迭代次数或者评价函数值不更新。 '3Ie0QO]"%
解决了这样一个10.6版本里面的问题:优化时如果使用AUT;INT Y的命令,数据并不更新,直到优化结束数据才更新。 v#FUD-Z
解决了这样一个10.6版本里面的问题:GLASSFIT宏在运行时不更新LDM窗口的数据。 =.c"&,c?L
解决了这样一个10.6版本里面的问题:ZERNIKE宏如果使用GO或者RSI命令运行,给出的结果不正确。 _;{-w%Vf
解决了这样一个10.6版本里面的问题:CODE V使用 Display > View Lens (VIE), 有时会崩溃,是一个新指针读出故障引起的失败。 K;l'IN"N
日文版用户界面现在可以使用按比例设置字体。