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    [原创]探寻光学镜头设计 [复制链接]

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    在线vurtne_000
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    只看该作者 10楼 发表于: 2014-05-12
    [ 此帖被vurtne_000在2014-05-12 22:20重新编辑 ]
    离线gangjiyiqu
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    只看该作者 11楼 发表于: 2014-05-12
    境界境界
    离线回首寻觅
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    只看该作者 12楼 发表于: 2014-05-12
    现在还是小白,努力学习中
    离线opticsdesign
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    只看该作者 13楼 发表于: 2014-05-13
    回 xull127 的帖子
    xull127:我也不是乱写的啊,呵呵,无论是武侠小说那种虚构,还是李小龙最终的总结,也不是无中生有的。你说的没错,是要总结经验的,也就是说要做到最后一步,必须经过前面总结经验的那很多阶段,到最后只有对原理的理解。我所谓的无经验是经过那个阶段后,可以把那些东西抛掉,只从原理 .. (2014-05-12 17:44)  I3y9:4  
    %FA@)?~  
    从什么样的原理推导出来结构呢? T0e<Slo~C  
    T[uDZYx  
    赛的像差?还是光焦度的合理分配? 能否稍微说一下是什么原理? *y7 $xa4  
    离线opticsdesign
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    只看该作者 14楼 发表于: 2014-05-13
    回 xull127 的帖子
    xull127:我也不是乱写的啊,呵呵,无论是武侠小说那种虚构,还是李小龙最终的总结,也不是无中生有的。你说的没错,是要总结经验的,也就是说要做到最后一步,必须经过前面总结经验的那很多阶段,到最后只有对原理的理解。我所谓的无经验是经过那个阶段后,可以把那些东西抛掉,只从原理 .. (2014-05-12 17:44)  8LrK94  
    |B[eJq  
    我觉得, xFb3O|TC  
    %e=!nRc  
    现代光学设计,设计的透镜组很复杂,很难再像以前那样,简单的几个镜片,列一个方程,把各透镜光焦度分配好,求出其外形结构。即使求出来,也只是满足初级像差要求。尤其是大孔径大视场的系统,由于光学系统的非线性,更难直接从原理导出了。 |*\C{b  
    ElR)Gd_8  
    现代光学设计,对原来结构复杂化、或重新组合,更方便、有效。
    离线xull127
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    只看该作者 15楼 发表于: 2014-05-13
    回 opticsdesign 的帖子
    opticsdesign:我觉得,
    现代光学设计,设计的透镜组很复杂,很难再像以前那样,简单的几个镜片,列一个方程,把各透镜光焦度分配好,求出其外形结构。即使求出来,也只是满足初级像差要求。尤其是大孔径大视场的系统,由于光学系统的非线性,更难直接从原理导出了。
    ....... (2014-05-13 10:48) *k6$   
    =|JKu'  
    开始是要这么做的,但是设计到一定程度就可以反推了。还有兄弟你小看早期那些3到10片镜头了,不是有篇莱卡工程师谈光学设计么,说得很入骨,靠和很多人合作手工计算,他们的能力早在第七阶很强的境界了,现代的20,30片镜头他们反向推出镜头结构肯定不是难事。另外论坛里碰到位高人,是自己推论镜头结构,手绘理想镜头结构然后分配好后再PW得出具体形式可以应付很复杂的镜头从空白推出,可以搜一下这个帖子的。 { _X#fq0}  
    .v l="<  
    h/=-tr  
    我这个帖子也只是自己意识到的一些东西希望能分享,也有个共同努力的方向 n/-N;'2J  
    离线xull127
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    只看该作者 16楼 发表于: 2014-05-13
    回 opticsdesign 的帖子
    opticsdesign:从什么样的原理推导出来结构呢?
    赛的像差?还是光焦度的合理分配? 能否稍微说一下是什么原理? +Hi{ /{k0N  
    (2014-05-13 10:45) [)bz6\d[  
    P@-R5GK  
    引用 _i#@t7  
    ''strategy:..............................................都是自己根据系统要求手动绘出2种近轴光束,继而布局光焦度,结合PWC法(早已程序化),确定薄透组,校正初级像差,最后进入综合优化。。。有人走我这种路线否? '' Q0_M-^~WT  
    YU*46 hA1B  
    = c/3^e  
    这个高手说的比较清楚 yqC+P  
    $)Jc-V 6E  
    [ 此帖被xull127在2014-05-13 14:06重新编辑 ]
    离线xull127
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    只看该作者 17楼 发表于: 2014-05-13
    回 回首寻觅 的帖子
    回首寻觅:现在还是小白,努力学习中 (2014-05-12 22:44)  i2`.#YJ&v  
    P\Pc/[ Z7  
    一步步来,只要方向对
    离线xull127
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    只看该作者 18楼 发表于: 2014-05-13
    回 gangjiyiqu 的帖子
    gangjiyiqu:境界境界 (2014-05-12 20:11)  pC?1gc1G  
    C#u)$Ds  
    目标境界
    离线opticsdesign
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    只看该作者 19楼 发表于: 2014-05-13
    回 xull127 的帖子
    xull127:引用 \(7#N<-  
    ''strategy:..............................................都是自己根据系统要求手动绘出2种近轴光束,继而布局光焦度,结合PWC法(早已程序化),确定薄透组,校正初级像差,最后进入综合优化。。。有人走我这种路线否? ''
    ....... (2014-05-13 12:59)  (DaP~*c3cC  
    vh{1u  
    只见他发过一些简单的设计的帖子。 5^qp&  
    \kRJUX! s  
    很难判断是在吹牛还是真能做。 |^9ig_k`  
    MM)/B>cQt  
    他说话很浮夸,不踏实,经常在论坛里吹牛。我是不信他说的话的。真正的高手,不是这个状态。 T%vbD*nt.  
    莱卡设计师或许可以。 tf}Q%)`f  
    @T=HcUP)  
    光焦度的分配,也不是根据什么近轴光线来的,分配完之后,才用近轴光线看一下情况,估计一下是否能校正好,或者先尝试校正一下,不行,再重新分配。分配的依据并没有变。 &=t(NI$  
    U=1`. Ove  
    分配的时候,还要考虑到不同玻璃材料的搭配,以及考虑高级像差的校正,但不是说,哪种系统都可以用近轴光线估计像差校正情况的。尤其是大孔径、大视场系统。 3ncvM>~g  
    fi@+swfc  
    我刚搞到一个公司的培训资料,对光焦度分配和典型结构讲得还算清楚。其实也没什么厉害的,就是对很多资料的融合,结合实际设计,分析了一下。