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    [原创]掌握光学设计原理,获得光学设计乐趣 [复制链接]

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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 60楼 发表于: 2014-05-13
    回 yazhuge 的帖子
    yazhuge:楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破!
    能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。
    不过多么牛X,多 .. (2014-05-13 22:10)  ^nFa'=  
    l J;wl|9  
    书是一定要看的。 E3_EXz9 h  
    书是前辈总结的经验。非常有用!光靠自己闭门造车,什么时候也提高不了。 o24` 5Jdh  
    -Ufd+(   
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 61楼 发表于: 2014-05-13
    回 yazhuge 的帖子
    yazhuge:楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破!
    能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。
    不过多么牛X,多 .. (2014-05-13 22:10)  nw Or  
    +}I[l,,xy  
    1-12枪瞄已经有了。物镜设计也并不复杂。
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    离线cyan
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    只看该作者 62楼 发表于: 2014-05-14
    回 phoenixzqy 的帖子
    phoenixzqy:哈哈,今年准备先写一个照明光学设计的。
    再翻译几本成像方面的英文书籍,附上我对这些书籍的一些理解。 2O<S ig=  
    这些都做完了,再考虑写不写成像的。 (2014-05-08 18:45)  k{c~  
    e&; c^Z  
    从理论的复杂性来讲,照明确实好处理很多,基本上照明能够1+1=2的弄出来。 _q6+]  
    成像由于其多样性和复杂性,往往不同人形成不同的风格。
    离线350426422
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    只看该作者 63楼 发表于: 2014-05-14
    讲的很好,光学原理不掌握好,都无法用好软件,同时得知道软件的工作原理,才能更好的让软件为我们工作
    离线phoenixzqy
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    只看该作者 64楼 发表于: 2014-05-14
    回 cyan 的帖子
    cyan:从理论的复杂性来讲,照明确实好处理很多,基本上照明能够1+1=2的弄出来。 @|cas|U.r  
    成像由于其多样性和复杂性,往往不同人形成不同的风格。 (2014-05-14 22:28)  N*$Q(K  
    Nz]\%c/-  
    是的。成像设计方法因人而异。 U,+=>ns>  
    )P,jpE8  
    照明设计主要是结合实际,有一个好的思路,用的光学知识很简单。有时候自由曲面可能要用一些数值解法,其实是数学知识和三维建模的结合,和成像差别很大。
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 65楼 发表于: 2014-05-14
    回 350426422 的帖子
    350426422:讲的很好,光学原理不掌握好,都无法用好软件,同时得知道软件的工作原理,才能更好的让软件为我们工作 (2014-05-14 22:51)  )Ibp%'H  
    rbs:qLa%  
    是的。这样设计一个光学系统,就比较快速了。
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    离线opticsdesign
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    只看该作者 66楼 发表于: 2014-05-15
    回 phoenixzqy 的帖子
    phoenixzqy:你咋什么都知道? (2014-05-13 18:07)  [n44;  
    -]\UFR  
    听说的,行不行啊?
    离线phoenixzqy
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    只看该作者 67楼 发表于: 2014-05-15
    回 opticsdesign 的帖子
    opticsdesign:听说的,行不行啊? (2014-05-15 09:16)  !o1{. V9q  
    }OZp[V  
    可以。。。。 q|;_G#4  
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 68楼 发表于: 2014-05-20
    几天没来了。
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 69楼 发表于: 2014-05-24
    欢迎交流。
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