UID:80603
UID:284274
eric123:没听说有人眼视觉模拟,渲染模拟就有 (2014-01-21 17:49) [o2w1R\H+x
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hahahahk:人眼唯一感兴趣的光学参数就是亮度。因此灯具发光表面的视觉效果其实就是表面的亮度分布。 LlHa5]E@6 在灯具发光表面(或其上方附近)设置一个亮度接收器就好了。 (2014-03-24 10:51) kJ{+M] pW
UID:291343
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