LightTools8.1 正式发布了,主要有一下改进: Rnw v/)
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1, 提高额外使用多核运算能力的速度, D22A)0+_
以前版本的LightTools 只能在正向追迹时可以利用上电脑的所有CPU来进行运算,在LightTools 8.1 RC版本中,反向追迹和照片级渲染同样也可以利用多核运算来提高模拟运算速度。 $msf~M*
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2,LumViewer分析图中添加局部分析功能, / hYFOZ
设计者现在可以在正向追迹的照度或强度数据中完成局部分析功能,用来检验LumViewer模拟结果中 特定位置的能量分布。之后当你运行一次模拟,你就可以在LumViewer图上使用鼠标来描绘一个矩形区域,这时你将看到有哪些光线照射到该区域中。 ) ):w`^6
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3,新扫掠实体, #c(BBTuX
扫掠实体,通过拉伸或旋转一个轮廓创建一个3D实体,现在你可以让这个轮廓顺着一个路径进行扫掠。你可以在视图中定义这个路径为折线或拟合曲线,或你定义这个路径为输入的线框实体,如SolidWorks曲线。 >AW&Lfw$
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4,自由曲面实体, 1"No~/_
除了之前版本中自由曲面,LightTools最新版本允许你创建一个自由曲面构成的实体,你可以利用这个功能模拟一个自由曲面实体透镜。和之前版本中自由曲面的形式一样,自由曲面实体基于网格差值的UV点。你可以在每一个表面的属性对话框中修改UV点来控制实体面型的大小,同样也可以使用COM APIs。所有参数都可以用来作为优化参数。 Lj1>X2.gD
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5,体散射增强, Ee^>Q*wahw
LightTools用户自定义材料提供几个途径来定义体散射,包括磷光粉,Mie,和用户自定义。在新版本中,将在列表中添加Henyey-Greenstein和Gegenbauer体散射微粒模式。另外,用户自定义材料对话框已经重新设计,简化相应选项;一个单一添加粒子按钮现在出现在体散射栏,并包含5种类型的体散射模式。 Je~`{n
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6,实用工具能力扩展, A\v]ZN4
在新版本中,道路照明实用工具提供一个以驾驶员位置肉眼观察道路效果图功能,如下图所示。该实用工具光源现在支持Eulumdat(.ldt)文件和IES文件,已经扩展到包括灯具系统分类图,单一灯具图和数据汇总(如光源光通量,峰值强度,分类信息和BUG评级)。