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    [原创]LightTools中照明均匀性的读法(答案) [复制链接]

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    离线冰雨林
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2013-10-22
    论坛上发过了照明均匀性的计算方法,然而比较繁琐,这个LightTools7.0可以直接读出。 ?JBA`,-  
    读取方式为,点接受器receiver,receiver下面有正向模拟,就可以看到illumination mesh,打开,然后点结果,就可以看到了,可以调节网格划分,来得到自己希望的结果,还可以看出接受面光强情况,将这边的光强除以光源发光能量,就是光能利用率(光效) {DZ xK(  
    公式为:照度均匀性=1-标准误差/平均值;标准差=方差的算术平方根;方差=[(x1-x)^2+(x2-x)^2+......(xn-x)^2]/n {E0\mZ2  
    这边的照度均匀性就是图上的平均偏差。 }Fsr"RER@{  
    上面这公式就是http://www.opticsky.cn/read-htm-tid-58813.html原来的帖子讲的。我试过了,应该是准确的。 5\}E4y  
    但是我有个问题是,这边的平均偏差怎么换算成我们所说的百分比呢? Tj+U:#!!~  
    ueEf>0  
    =1y~Qlu  
    1.  如上图所示均匀性应该不是82.215%吧。有时我仿真出的平均偏差大于1。那么上面的直接读取均匀性82.215%就不合理了。 n=?wX#rEC#  
    2.然后我试过直接弄个点的朗伯发光,在一定位置上模拟10万的光线,出来的均匀性偏差竟然是2.5这边,那么我们说的均匀性不会是100-2.5=97.5%的均匀性了,明显不合理。 /=g/{&3[a>  
    大家可以直接说下,如果平均偏差为某个数字(如0.5;1;2;3;时对应的均匀性多少),均匀性是多少呢?这样进来学习的也就很容易弄明白了。 nl~ Z,Y$  
    R_b4S%jhx  
    下面已经针对上面的问题进行解答了: <[K3Prf C  
    Bru];%Qg%  
    答案
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    l往事如风 光币 +1 - 2020-10-30
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    只看该作者 681楼 发表于: 前天 17:28
    感謝您的好資料
    离线tian661
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    只看该作者 680楼 发表于: 06-11
    学习下
    离线jeremiahchou
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    只看该作者 679楼 发表于: 05-17
    學習一下
    离线青花
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    只看该作者 678楼 发表于: 05-14
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    离线jabil
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    只看该作者 677楼 发表于: 05-12
    Let me study T\(k=0R M  
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    只看该作者 676楼 发表于: 05-12
    学习一下,好资料
    离线putout2010
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    只看该作者 675楼 发表于: 04-15
    学习学习 好资料
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    只看该作者 674楼 发表于: 03-09
    学习学习!
    离线归海萧空
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    只看该作者 673楼 发表于: 03-06
    学习学习学习