切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 14715阅读
    • 42回复

    [原创]常用自由曲面建立方法(照明) [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线phoenixzqy
     
    发帖
    4352
    光币
    2283
    光券
    1
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-08-19
    常用自由曲面建立方法
    2014年5月07-09,成像光学设计培训班(上海);5月16-18照明光学设计培训班(上海);开始报名了!!!QQ:156077988  Email:phoenixzqy@163.com >:Q:+R;3o  
    'HW(RC0dR  
    OXA_E/F  
    1、经纬线网格生成自由曲面; M}/%t1^g:  
    2、UV方向曲线计算,一方向曲线沿另一曲线扫略; n1buE1r?  
    3、UV方向曲线计算,沿另一规定轨迹扫略; ,iiWVA"  
    4、环形连接线组成平滑表面; p B?a5jpA  
    5、边界曲线确定曲面; k= nfo-h  
    6、其他方法。 >D<nfG<s Z  
    9c#9KCmc  
    第一种方法在路灯设计中用到;  /=[M  
    第四种方法在再设计比较精准的自由曲面时用到,在照明中不常用。 `d3S0N6@  
    在照明中比较常用的,是UV方法。信号灯、室内照明灯具、车灯,均会用到。 v`x~O+  
    ][wS}~):  
    举例说一下UV方法。以反射面型为例。  v+G}n\F  
    选择抛物面为基面,分隔区域,替换曲面,使区域小块出射光线角度为预定值。 fbo64$!hZ  
    这个时候,就要用到UV方法了。 owYfrf3ZLX  
    分别计算UV方向上的曲线,扫略成面。 ot(|t4^  
    ,FS iE\  
    ;$[o7Qm5r  
    图1、分割抛物面基面
    :Q$3P+6a  
    图2、计算UV数值之后,扫略成面
    z?1G J8  
    图3、光线追迹
    t6-c{ZX>A  
    图4、发散角度
    Q7c_;z_  
    图5、发散角度
    |[k6X=5  
    可以看到,原本经抛物面反射,出射光为平行光。 9OT2yC T  
    小曲面替换之后,反射光线的发散角度发生了变化,并且XY方向,发散角度不同。 uvD 6uIW<  
    通过修改UV数据,即可获得两个方向不同的发散角度。 h/-7;Csv  
    Z4h P  
    as o8  
    图6、获得光斑
    fp12-Hk ~  
     s.GTY@t  
    [ 此帖被phoenixzqy在2014-04-13 21:04重新编辑 ]
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
     
    让光学不再神秘,让光学变得容易,快速实现客户关于光学的设想与愿望。
    分享到
    离线caidao737
    发帖
    404
    光币
    207
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2013-08-20
    离线linsitang
    发帖
    32
    光币
    139
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2013-08-20
    跳跃有点大
    离线phoenixzqy
    发帖
    4352
    光币
    2283
    光券
    1
    只看该作者 3楼 发表于: 2013-08-20
    回 linsitang 的帖子
    linsitang:跳跃有点大  (2013-08-20 15:33)  <T0-m?D_$  
    < W&~tVv  
    哪个地方?呵呵 F7"Ihb^l  
    }^LcKV  
    详细说的话,太多知识要讲了。 ASu9c2s  
    m+uh6IqN./  
    光学原理、法线求解、曲线求解、样条插值等等。
    让光学不再神秘,让光学变得容易,快速实现客户关于光学的设想与愿望。
    离线phoenixzqy
    发帖
    4352
    光币
    2283
    光券
    1
    只看该作者 4楼 发表于: 2013-08-20
    回 caidao737 的帖子
    caidao737:谢谢! (2013-08-20 06:28)  +Oyt   
    4Y)3<=kDG  
    客气。常交流!
    让光学不再神秘,让光学变得容易,快速实现客户关于光学的设想与愿望。
    离线hhao100
    发帖
    499
    光币
    816
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2013-08-23
    如何用vc++建模导入到其他软件呢
    离线phoenixzqy
    发帖
    4352
    光币
    2283
    光券
    1
    只看该作者 6楼 发表于: 2013-08-23
    回 hhao100 的帖子
    hhao100:如何用vc++建模导入到其他软件呢 (2013-08-23 11:00)  L~yy;)]W  
    o+tY[UX  
    你要搞底层开发吗?那你看一下parasolid吧。
    让光学不再神秘,让光学变得容易,快速实现客户关于光学的设想与愿望。
    离线dyn8422
    发帖
    389
    光币
    73
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2013-08-23
    好东西,收了!!

    内容来自Android手机客户端

    离线hhao100
    发帖
    499
    光币
    816
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2013-08-23
    回 phoenixzqy 的帖子
    phoenixzqy:你要搞底层开发吗?那你看一下parasolid吧。 (2013-08-23 17:06)  cg$~.ytPK  
    8"4`W~ 3  
    这个软件应该很高端。 ZNx{7]=a  
    冒昧的问一下,能不能先将一些复杂的自由曲面用专业绘图软件绘制出来,再导入到光学软件中?市面上有没有哪个软件能这样干?
    离线phoenixzqy
    发帖
    4352
    光币
    2283
    光券
    1
    只看该作者 9楼 发表于: 2013-08-26
    回 hhao100 的帖子
    hhao100:这个软件应该很高端。[表情] 11)~!in  
    冒昧的问一下,能不能先将一些复杂的自由曲面用专业绘图软件绘制出来,再导入到光学软件中?市面上有没有哪个软件能这样干? (2013-08-23 22:20)  [6D>2b}:{[  
    tC&y3!k2jR  
    犀牛不错。
    让光学不再神秘,让光学变得容易,快速实现客户关于光学的设想与愿望。