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    [求助]请大神帮忙解析一下ASAP代码 [复制链接]

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    离线dbw1987
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2013-07-24
      1  SURFACE |SxEJ  
      2  OPTICAL  Z 0 150 0 ELLIPSE 50 HhpP}9P;  
      3  ZERNIKE Z 0 0 0 0 0 1 ELLIPSE 1   \;?\@vo<  
      4  SCALE 2@50 1 3@0   }`MO}Pz  
      5  OBJECT; 0.2 'SAMPLE_OBJECT' #E ~FF@a  
      6  DEFORM 0.1 %bimcRX#W  
      7  INTERFACE 0 1 AIR SIO2 %b*%'#iK  
    9.@(&  
    其中第3行 zernike形变的语句中最后一个指定圆形口径的为什么是1 具体怎么理解 3jI.!xD`  
        第4行 3@0 指的是什么 NRl"!FSD;"  
        第5行 0.2  第6行 0.1 又是什么意义,这两个数好像不能随便改否则会报错   D3K`b4YV  
    这些小数以及 特殊符号在 help中 没有见到具体的解释 ?k3b\E3  
    还请大神出手相助 ,S5#Kka~a  
    }+lxj a]C  
     
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    离线dbw1987
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    只看该作者 2楼 发表于: 2013-07-26
    回 扬帆远航 的帖子
    扬帆远航:都是些小白问题,但还是给你说下:泽尼克系数在单位圆上归一化的,所以是1.    .2是倒数第二个对象   ,  也就是你的光学表面   给对象命名。 .1是倒数第一个对象,是你的泽尼克面。 乱整肯定报错啊,你要整个.3  你 .. (2013-07-25 22:14)  0vp I#q  
    Elp!,(+&6  
    谢谢你的解答 gcxk 'd  
    也就是说这里的 0.1 0.2 都是一些面型实体的相对代号 'EV  *-_k  
    @>5<m'}2  
    关于第三行的“1”, 当我将它 改成与上面定义 光学面型 孔径一样大小的 50时 好像没有什么区别 ~-`02  
    不知道这是为什么,请问你的看法是什么 :Y>] 6  
    tTH%YtG  
    还有就是 我这样给以个球面家泽尼克形变的方法对么 u`@f ~QP0  
    gN(hv.nQ  
    麻烦你了  谢谢
    离线扬帆远航
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    只看该作者 1楼 发表于: 2013-07-25
    都是些小白问题,但还是给你说下:泽尼克系数在单位圆上归一化的,所以是1.    .2是倒数第二个对象   ,  也就是你的光学表面   给对象命名。 .1是倒数第一个对象,是你的泽尼克面。 乱整肯定报错啊,你要整个.3  你这里都没有,呵呵!