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对光学设计中照度计算公式的讨论
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对光学设计中照度计算公式的讨论
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小飞
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发表于: 2013-05-13
分析并指出了教科书及
光学
软件
中
光学
系统
照度公式的不恰当地方,推导出了更符合实际的光学系统照度公式。假设
透镜
系统为无源传输模式,通过对教课书中以及
光学设计
软件中的照度分布计算公式进行了推导分析,得出轴外
视场
相对轴上视场照度为cos4ω′关系。当像方视场角减小时,通过
模拟
得到了与实际相背的无源传输系统能量放大的结论。建立了以入瞳模式为参考的计算模型,对照度公式重新进行推算得到新的与实际相符的照度公式,得出像面照度分布取决的是物方视场角。通过
仿真
模拟,验证了像面上轴外视场的照度与对应物方视
W <9T0sZ
场角的cos4ω成正比。
T0wW<_jh
{f/~1G[M
下载
地址:
http://www.opticsky.cn/read-htm-tid-33074.html
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hhxxgg00
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发表于: 2013-05-13
之前有讨论过远心是否能够提高相面照度的均匀性,文中给出了结论,并有详细推到。
C)um9}
Ep9nsX*
j$M h+5
通过数学分析和模拟验证可以得出 , 像面照度分布取决的是物方视场角而非像方视场角 , 提高像面照度应该采用物方远心而非像方远心 , 对于无穷远2 有限共轭的系统 , 物方远心根本无法做到 , 因此对于类似系统 ,像面照度基本随设计视场的增大呈cos4ω规律下降 。
,;EIh}
)tC5Hijq,
[ 此帖被hhxxgg00在2013-05-13 10:59重新编辑 ]
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这个时代,每个人都在大声说话,每个人都在争分夺秒。我们用最快的速度站上高度。但是也在瞬间失去态度。当喇叭声遮盖了引擎声,我们早已忘记,谦谦之道才是君子之道。你问我这个时代需要什么,在别人喧嚣的时候安静,在众人安静的时候发声。不喧哗,自有声。
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manbrott
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发表于: 2013-05-13
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hzdp
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xingyu4153
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dk111123
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不知道是什么样的内容
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