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    [讨论]大视场系统同轴光照明的中心亮斑问题 [复制链接]

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    离线huangyi
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-03-29
    努力了很久也没有解决的问题,想听听大家的看法,示意图如下图: q^ a|wTC  
    bVoU|`c  
    +VCo$o  
    , 3X: )  
    • 来源:第一个透镜前后表面反射(图上只画了后表面) M18qa,fK{  
    NunV8atn:  
    •  透镜的增透膜反射率<0.2%,所以看镜面物体杂散光不明显。如果物体是个粗糙表面,从物面反射到光学系统的光强小,可以看到很明显的杂散光。 p$Kj<:qiP  
    MA\m[h]  
    •  小视场的系统杂散光布满整个像面,所以看不出来;大视场(放大倍数<0.8)系统开始出现。 L[?nST18%  
    Wy<[(Pd   
    •已经试过但不奏效的办法: e>l,(ql  
    t;8\fIW5  
    (1)挡住光源中心(2)加大NA (3)修改透镜后表面曲率(4)在光源前面加一个透镜将光源放大(5)镀膜质量R<0.2%已经是供货商可以提供的透过率最高的膜 x\hWyY6J[  
    AGOx@;w  
    恳请高人指点一二,或者有没有碰到过类似问题的朋友?可以多多讨论。谢谢关注! jn-QKdqM  
    7J9l.cM3  
    RU2c*q$^X  
     
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    离线kimclps
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    只看该作者 1楼 发表于: 2013-03-29
    建議以靠物面透鏡的第二面當做物,模擬經過分束鏡及右側兩個透鏡成像的狀況; i+f7  
    可能是剛好落在圖中的像面附近,才會有所述的中心亮斑產生。
    离线yu-xuegang
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    只看该作者 2楼 发表于: 2013-03-29
    照明光移到最前面,或者在分光镜的中心位置涂黑漆 <I; 5wv  
    Py|;kF~![  
    \m4T3fy  
    离线huangyi
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    只看该作者 3楼 发表于: 2013-03-30
    回 kimclps 的帖子
    kimclps:建議以靠物面透鏡的第二面當做物,模擬經過分束鏡及右側兩個透鏡成像的狀況; D3D}DaEYj  
    可能是剛好落在圖中的像面附近,才會有所述的中心亮斑產生。 (2013-03-29 15:30)  KkcXNjPVS  
    e(?]SU|  
    谢谢回复建议~! }^xE|~p  
    我有模拟过,确实在像面附近(大概后焦距差别在3mm左右),但是不知道如何能将这个像面移到很远,我试图改变第二面的曲率半径(从-89mm改到-30mm),但是杂散光的后焦距随曲率半径改变很小,大概移动了1~2mm,在tracepro里追迹看,亮斑的亮度和大小几乎没有改变
    离线huangyi
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    只看该作者 4楼 发表于: 2013-03-30
    回 yu-xuegang 的帖子
    yu-xuegang:照明光移到最前面,或者在分光镜的中心位置涂黑漆
     (2013-03-29 15:44)  [F!Y%Zp  
    U8.7>ENnP&  
    谢谢关注! Ep9W-n?}  
    嗯 如果不能去除 只有把照明光前移,但是这样会导致工作距离大大减小 zcrY>t#l  
    在分束镜中心位置涂黑漆会导致看镜面物体的时候中心有暗区。。。
    离线catch21
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    只看该作者 5楼 发表于: 2013-07-10
    建议将光倒像到分束镜附近,从而在物面上避免形成中心亮边缘暗的照度分布,且使由第一片物镜残余反射的杂光角度远与成像光不同,在像面上或可避免中心亮斑。
    离线syoh
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    只看该作者 6楼 发表于: 2014-10-25
    好像是满困难的